对于整个手游市场来说,去年是一个全新的开始。版号下发,市场回暖,就像我们现在最为期待的愿景一样:
“凛冬终将逝,春暖花自开。”
经过了一整年的时间沉淀,手游市场如今也已累积了不少高口碑的精品游戏。而且,玩家期待了许久的不少游戏也是借势开测 / 上线。甚至一些在手游中不常见的小众品类和玩法也慢慢进入了玩家的视线。
如果问大家手游有什么游戏类型较为受到玩家欢迎?我们可能第一印象冒出的就会是 MOBA 游戏,吃鸡游戏,生存游戏,沙盒游戏等等。
的确,这些类型在某种程度上一直可以说独占鳌头。不过,手游市场经过了一整年的发力,是否加入了一些新鲜血液呢?
针对这个问题,我们筛选了好游快爆从春节期间一些热度较高的游戏,综合根据这段时间玩家的下载量,玩家口碑等整理了春节期间游戏的 TOP50 名单。
当然,这些游戏中难免出现遗漏,比如游戏由于近期热度下降,或者某款游戏才曝光时间不久等原因没有出现在名单中。但这份表格基本上涵盖了大部分玩家评价不错以及热度很高的游戏。也欢迎大家在留言区进行补充。
新的一年,如果你陷入了游戏荒,不知道周围的人都在玩什么游戏,口味有什么变化。那么本文将给予那些想知道未来该关注哪些热门游戏类型动向的玩家一些参考。
PS:以下游戏排名不分先后 ↓↓↓
由于传统的游戏类型较为笼统,所以在统计时加入了最能体现游戏玩法的一些类型,并根据游戏类型中体现出的趋势进行了分析。
可能是由于春节期间,不少人都离开了原先的社交圈,再加上今年较少出门,所以一些偏向远程多人联机的游戏,以及一些便于旅途上玩耍的休闲单机游戏成为了热门。
我们将这 50 款游戏的类型进行了量化的统计之后。可以很明显发现,在传统的强势品类中:沙盒、生存、射击等类型的游戏还是占据着主导地位。
反观一直很热门的 MOBA 类型游戏,由于《王者荣耀》等游戏的强势地位,已经几乎没有了新鲜血液的加入,成为了较为单调的类型。
而在这些游戏中我们还发现了一些值得关注的类型:动作,非对称,建造。尤其是动作类游戏异军突起,成为了接下来的潜力类型。
有趣的是,我还发现了在过往的热门手游中较少见到的品类:休闲、模拟、io。io 游戏作为曾经的热门游戏类型,在沉寂了许久之后,依旧能看出在玩家心目中的地位不减。而模拟游戏更是在过去的一年里有着爆发的迹象。
结合类型统计我们可以发现,目前沙盒、生存、射击,动作最为热门。沙盒类玩法以更为超高的自由度成为了玩家更加青睐的玩法,无论是手游还是端游都是如此。
我们先来讲讲异军突起的动作类游戏,动作游戏的细分玩法很多,有传统街机式的动作游戏,有较为流行第三人称硬核动作,以及其它带有动作元素的游戏。
早期的传统街机式动作手游,玩法较为线性,多为单机,或是手感欠佳,玩法单调。因此这个类型的游戏多会融合其他要素,做到 1 1>2 的效果。比如表格中出现的《失落城堡》,游戏加入了 Roguelike 元素,让游戏的变数和耐玩度更佳。
而今年,像《地下城与勇士》手游这个大 IP 非常值得期待。而同为 Roguelike 动作手游的《Dead cells》也可以加入到期待名单中。
另外,去年动作游戏的生力军肯定是第三人称硬核动作游戏,尤其是二次元的动作游戏层出不穷,虽然这次的热门游戏名单中出现的二次元游戏不多,但只要在给予一定时间的沉淀,相信会给予我们更多的惊喜。比如《战双帕弥什》,以及持续热门的《崩坏 3》。
这个品类下除了二次元动作以外,《真三国无双霸》,《鬼泣》手游等等也将成为今年不可小觑的游戏,值得关注。
而射击品类中,也可以细分为四种完全不同的玩法。其中最为热门的是吃鸡游戏,如《和平精英》、《APEX 英雄》等,每一款几乎都是爆款游戏,拥有超高人气。
这类游戏都拥有几个特点,需要众多的玩家一次性进入超大的战场进行战斗,集合了收集装备,传统射击,以及地图场景互动等众多玩法。游戏节奏也从慢到快,随着地图的变小慢慢增加玩家碰撞的频率,是一种刺激度非常高的游戏品类。
而另一种是融合了 MOBA 射击玩法的《王牌战士》 ,这款游戏类似端游上的《守望先锋》。游戏中的角色拥有各自的主动、被动技能,玩家要利用这些技能和角色特性在战斗中进行团队对抗,游戏不在以个人英雄秀为主,更多的是需要配合进行集合。
其次是各种创新玩法的射击游戏,比如融合沙盒,生存,动作,战场等元素,让射击游戏本身从常规射击玩法中跳脱出来。名单中《光明记忆》,《王牌战争:文明重启》等都是这种品类,各有各的特点。而今年还可以期待一下的就是《全境戒备:潜行追踪》,《Disorder》等。
最后,射击品类中数量最少的应该就是传统玩法的射击游戏了,这次名单中《梦回战场》,《穿越火线》手游(虽然它也有很多其他玩法)就是这类游戏。而今年恐怕最值得期待的游戏之一就是《使命召唤》了。
而沙盒和生存两个品类的游戏大多相似,因为许多沙盒游戏都兼具了生存要素。沙盒类游戏凭借超高的自由度一直是玩家喜爱的品类,而生存游戏自从去年末的一波爆发之后也成了玩家最近一段时间的宠儿。
当然,与生存就代表丧尸不同,其中像《挨饿荒野》、《创造与魔法》等游戏就以科技,远古等元素,给人一种全新的生存体验。
而沙盒部分的超高自由度,注定了就是以建造和开发沙盒世界为核心,因此继续深入打磨该核心玩法,加入更多细腻部件的《乐高无限》备受玩家期待。还有像《重装上阵》这种机甲改造的游戏也备受欢迎。
而原本强势的 MOBA 游戏中,并没有出现什么一些能够受玩家期待的新作,基本上市面上以《王者荣耀》一家独大,加上原本细分领域中就固定下来的几款 MOBA 游戏外,已经没有多少生存空间留给其他开发者。
而玩家的英雄池估计也收集的差不多了,一些品质不够的新作品的确难以再吸引玩家移情别恋。倒是去年曝光《英雄联盟》手游备受玩家期待,由于正式曝光的时间较短,我们倒是可以先加入待玩名单。
值得一提的是模拟游戏这一个品类,除了模拟经营游戏以外,这个品类还出现另一个较受欢迎的玩法,那就是模拟人生类型的游戏。
自从像以《中国式家长》为首的这种游戏火了之后,春节期间《中国式人生》、《属性与生活 2》、《一亿小目标2》等游戏都开始发光发热。玩家渴望在游戏中体验第二人生,这不是普通的角色扮演,而是有一种贴近真实感的模拟人生感受刺激着玩家的兴奋值。因此一遍又一遍的体验人生,养成人生成为了游戏中的又一个风潮。
而二次元类型的游戏刚刚提到过,显然已经成为了一个极具潜力的新方向,现在可以说泛滥成灾,无论什么类型的游戏,只要在画风上二次元化,再加上一些二次元特有的细节,就可以称之为二次元游戏。
但是,从名单中也可以反映出来,二次元游戏虽然成为了新的浪潮,但是游戏最后还是看质量。经过去年的积累,相信今年二次元游戏的基数会继续增长,也是非常有可能再出现一些质量不俗的爆款游戏。
除了 TOP50 中的一些品类外,没有提到的像端游改编,页游改编等类型游戏倒是也值得期待下,毕竟去年也诞生不少精品游戏。
随着开发者对于 IP 的合理利用,原本的许多换皮网游越来越少,取而代之的是各种经典改编游戏,有小说,动漫,影视,端游,甚至页游都开始加入到了改编行列中。凭借着原作的核心粉丝基数,加上不错的游戏品质,一跃成为相当炙手可热的品类。
而页游改编的游戏,由于情怀的加持,也备受玩家的喜爱,如《奥拉星手游》、《洛克王国》、《摩尔庄园》等。
让人意外的,去年出爆火的真人影视互动作品倒是没有继续热门的趋势。虽然有很多新作品,像《记忆重现》等,但始终没有一款能像《隐形守护者》一样红极一时。
盘点了所有春节期间好游快爆的热门游戏后,相信大家对于目前游戏的一些趋势有了一定的了解。在传统品类中,原本在手游中独占鳌头的 MOBA 游戏,已经没有了多少后继的新鲜血液。
而沙盒、生存、射击、动作等类型的游戏新作云集,玩家期待,一片兴兴向荣的情景。而除此以外的休闲、模拟、io游戏品类也将给予开发者更多的思考。
io 游戏和模拟游戏自然不必说,休闲一类中,像曾经大热的“小游戏”、“恶搞游戏”、“顽梗游戏”已经没有像从前那么火爆了。休闲游戏中,结合了 Roguelike 元素的《我功夫特牛》,放置类的《生命简史:古生物放置游戏》,必将给与开发者更多的思考。
作为比较特殊的二次元品类,它可以加入到任何一种游戏类型当中,根据市场的验证,未来无疑将会有更多奇奇怪怪的玩法加入,将会持续是未来的一个大趋势。
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