编码进化回忆上次内容- 上次 我们回顾了 微软之前的 比尔盖茨和保罗艾伦
- mits 迎来的 是帮手 还是隐患?
- intel-8080 遇到了 mos-6502
- 底层硬件 驱动 游戏行业进化 不光是扑克牌和柏青哥了 出现了双人网球
- 不过 目前的游戏 PDP-1 上的《太空大战》 Donner Model 30 上的 《双人网球》 严重依赖于实验室硬件
家用机- 电视出现后 电子工程师 想借助电视玩桌游、卡牌
- 拉夫·贝尔 由几十个晶体管 开发了电视桌游辅助器 棕盒子 带有两个手柄 米洛华 投资 量产游戏机 奥德赛
贴膜- 从此 电子游戏 成了 视频游戏 Electronic Games Video Games
- 造价昂贵 需要专门的电视 市场反馈缓慢
- 电子游戏行业 还没 迎来那位混世魔王
布什内尔- Nolan Bushnell 毕业于盐湖城犹他大学工程系 从小父亲就教育他 使劲地工作 才能使劲地玩乐
- 邻居是业余无线电爱好者 开电器店 维修电器
- 在校期间
- 长发蓬乱
- 爱穿花衬衫
- 到马戏团门口卖口香糖
- 在 学校附近的游乐园 做电工
- 还喜欢玩无线电
毕业之后- 想去 迪斯尼工作 但没能如愿
- 来到 硅谷的一家公司 做电子工程师
创业- 1971年 布什内尔(25岁) 受硅谷热潮 的感染 准备创业 下班后 回家设计游戏机
- 妻子 给了他 500美元 作为创业经费 并腾出小女儿的卧室 当工作间
- 投币式游戏机 已经出现 老虎机 柏青哥
- 但 仅限于 投币、亮灯 音响效果
atari- 布什内尔 创立的雅达利公司 最早 用分立件 直接 搭游戏
技术进步- 集成电路 技术发展 体积变小 价格降低
- 游戏机可以 更小 更便宜
- 布什内尔 准备制造 不费脑力的 游戏机
- 目标是 小孩、酒吧里的醉鬼 很快上手 像易拉罐拉环 一样容易
雅达利- 最早想要 复刻 PDP上的传奇 《SpaceWar》 但是 太小众
- 找来帮手 Allan Alcorn
- 模仿米洛华的乒乓 制作出了街机pong
- 选定 火爆的Andy Caps 酒吧 说服老板 安放在 木桶的顶部 风靡一时
- 一周之后 布什内尔 被 老板电话吵醒 抱怨 游戏机出了故障 让他搬走 这台“破机器”
竞技性- 布什内尔 火速赶到酒吧 打开机器 400个25美分硬币 塞满了盒子 导致电路短路了
- 双人 游戏 很激发人 的 胜负欲
- 当时 nba联赛 刚刚开始 摸索 赛区和选秀机制
- 谁想到 后来 电子竞技 也会有 联赛 呢?
早期ai- https://www.retrogames.cz/play_530-DOS.php 鼠标控制方向
潮流量产- 雅达利 あたり 叫吃 日语围棋游戏术语
- 成了一个 时尚符号
求职- 说公司门口 一个全身旧衣服、嬉皮士打扮的人 来求职 不雇佣他 他就不走
总结- 这次 我们回顾了 电子游戏的历史 从 电子游戏鼻祖 双人网球 到 视频游戏 PingPong 再到 街机游戏 Pong
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- 雅达利 公司
- 布什内尔
- 下次再说!
- 蓝桥->https://www.lanqiao.cn/courses/3584
- github->https://github.com/overmind1980/oeasy-python-tutorial
- gitee->https://gitee.com/overmind1980/oeasypython