各位读者老爷,是不是已经等不及长马脑洞的荷兰巡洋科技树的后半部分了呢?毕竟低级船都是几场过,而高级船才开始有条件让大家慢慢体验掌握并收藏,那么今天就让我们来继续讨论如果荷兰巡洋线有机会上线的话,那么她们都会是谁。
德·鲁伊特号全级仅建造一艘,德·鲁伊特号,她于1932年8月1日订购,次年9月16日在鹿特丹的韦尔顿·费耶诺德(Wilton-Fijenoord )船厂开工,1935年5月11日下水,1936年10月3日建成。建造中电焊与铝合金大量使用以降低舰体重量,标准排水量为6442吨,满载排水量为7822吨。
德鲁伊特如果简单理解的话,那就是一艘7门149mm主炮的利安德级,A、X、Y炮塔为双联装,B炮塔为单装。主炮身管长为50倍口径,全重7.5吨,炮口初速900米/秒,射速每分钟5-6发。高炮则是集中布置的5座双联博福斯MK.3型40毫米高炮与2座双联12.7毫米机枪的组合。当然还是很不幸,没有鱼雷装备。
德·鲁伊特号线图,可以清楚看到她特别的火力布置
德·鲁伊特号轻巡洋舰建造于川普级之前,自然也保存着荷兰人对水上飞机的执着。同时较小的体型也足以让德·鲁伊特号成为不逊于利安德珀斯的刺客。
当然本着渐进准则,个人很推荐再从德·鲁伊特号开始多增加一个消耗品:炮弹再装填,与法国等的有所区别,持续时间较长,但是减少的装填时间较短,低级降低20%,高级大约30%,这样配合水侦技能的荷兰轻巡洋舰将在这两个技能配合下,打出不逊于其他正常巡洋的输出火力。当然为了防止消耗品过多过于强势,也可以与水听在同一位置互相冲突。
VII级 七省联盟级轻巡洋舰——荷兰设计原案这就是长马所说的有三个设计可用于游戏的神奇战舰,详细资料也欢迎大家查看曾经发过的七省联盟级。(原为应对日本而建 却落入纳粹之手 她们是世界最后的火炮巡洋舰,点击前往阅读)
七省联盟级轻巡洋舰最初设计的假想图
VII级银币将采用荷兰海军最初的设计,当然游戏中为了方便区分也可以用她最初一号舰的名字——恩德拉希特号(Eendracht)。主炮是类似阿布鲁奇公爵的两座双联装、两座三联装博福斯152 mm/53主炮的方案,两座三联装533mm鱼雷发射管再次难得回归,至少6门40mm博福斯的设计都让七省联盟还是颇有威力的。8350吨的设计排水量也确实让这艘船血量不需要我们太过担心,其他问题呢?并没有多少,水侦或水战的技能组合,外加重装填的庇护,想要跟阿布鲁奇有一番较量是毫无压力的。
当然,或许你会觉得这样的七省联盟技能还是少一点,那么也可以提前在VII级装备另一个技能来突出荷兰人对水上飞机的执着。即同时装备水上侦察机与水上战斗机,水侦与水战可以同时释放,以不同的半径全环绕我们的荷兰巡洋舰来提供视野。这个技能的由来主要是从后面顶级候选的1047型战巡上提到的,即荷兰人明确提出在载机足够情况下,是会选择1:1的水侦与水战搭配。
侦察机与战斗机同时存在,双份的快乐
同时正如曾经流星过一阵的的水侦水听流得梅因所展示的,水上飞机绝对是游戏中最古老最实用的一种视野提供机制,同时装备水战与水侦的荷兰巡洋舰既不必担心防空的缺乏,也不必担心视野的缺失,绝对是一个富有特色的线路。
VII级金币船 七省联盟号(C802)荷兰战后完工款/阿吉雷号(Aguirre)秘鲁海军款这个就是我们大家相对比较熟悉的七省联盟级了,战后的她装备了8门博福斯152毫米主炮,瑞典海军也有使用这款主炮。战后的主炮自然得到了升级,射速可以压到6s一发,着实可怕。同时4座双联装魔法57mm高炮与8座40mm高炮的防空buff也绝对能让这玩意成为7级房的得梅因,听着就很刺激了。
而且鉴于现代化改进,其排水量增加到12250吨,血量更显丰沛了,只要有一个雷达技能似乎就能大*特*了。当然正因为他没有水上飞机,且与整个荷兰巡洋舰线特点区别过于明显,就拿出来当金币船了。
最终完工的七省联盟号,与荷兰线其他巡洋舰差别过大,更适合拿来做金币船
更有趣的是,与游戏中加入的美国VII级金币巡洋舰博伊斯号相同,他也被随后卖到了南美国家,秘鲁将其称为阿吉雷号。也就是说如果与博伊斯相同方式销售的话,很可能大家出一份的钱,然后通过肝任务就可以获得一艘属性一样,国籍涂装等不一样的泛美金币巡洋舰了。
卖到秘鲁的七省联盟号改名为阿吉雷号
VIII级 七省联盟级德国缴获增强版 KH 1这个就与西里伯斯一样,缺少图片了,德国人决定将其火力进一步提升12 门 150 mm L/55 C/28主炮真可谓将这艘轻巡的火力提升到极致,当然是以4座三联装主炮形式实现。高炮则是12 门37 mm C/38。当然为了游戏性,其火力也可以完全继续提高,比如说装备四座德巡标准3联装鱼雷。而德国人也没有打算削弱其水上飞机水平,所以水侦与水战的技能组合,外加加快射速的再装填技能,足以让我们的KH 1在8级混下去了。
七省联盟级名字变化,其中的KH就是德国准备改造服役的名字
IX级 1047型战巡/大巡同样的,详细资料可以看看之前的1047型战巡介绍。
总有人说沙恩如果换成一条巡洋舰提到级会怎样,不会怎样,荷兰人的这款设计完全可以胜任这个位置。虽然在他设计时代确实还没有大巡的说法,让她更多被称为战列巡洋舰。但是鉴于她设计本身就只是为了针对日本那一票重巡,作为IX级大巡加入游戏,明显更有趣且更能体现荷兰海军巡洋线的特色。
她最终设计排水量为28482吨,略低于沙恩。180,000马力的初始设计要求可让我们的1047型以34节速度飞奔,火力方面,3x3布局的283mm主炮与沙恩霍斯特的毫无差别,但是如果只是作为反巡洋存在,在游戏中拥有喀琅施塔得的射速,类似斯大林格勒和吾妻的精度情况下,1047型的283mm主炮也足以令不少对手汗颜。
而防护上,更薄但是对巡洋舰来说一样难以洞穿的主装配合大大提高的上装与水平装甲,抛弃掉的穹甲设计,让1047型在面对巡洋时更加得心应手,当然也如现有的大巡一样仍旧惧怕战列。
高炮则是博福斯40mm高炮与西斯帕诺20mm高炮的结合,当然,若120副炮有对空能力的话,那配合14门40mm高炮与若干20mm高炮的防空水平,必然也是同类中顶尖水平。
再考虑到荷兰人再其身上明确提出的水上侦察机与水上战斗机1:1特性(总共携带4架)。那么水侦 水战所获得的远距离双重视野,加上之前我们给荷兰巡洋舰设定已有的再装填技能,还有IX、X级巡洋舰必不可少的维修小组技能,想让1047型不好玩都难。
X级 1047型增强版 “尼德兰”号其实就设计来说,1047型战巡已经是荷兰人所能想到的大型战舰的极限了,不过,长马在寻找荷兰海军图片时候意外发现了这样的说法,prject 1940,诚然确实与1047型外观十分类似,但是能否就在1047型基础上yy一款有荷兰特色的超级大巡呢?
显然不是难事,将主炮换位305mm,略微提高船体大小,将小沙恩大小的1047换成小俾斯麦体型,装甲也相比1047型有所提高,其他的交给技能的buff即可。
至于尼德兰的名字,只是因为荷兰海军虽然有“荷兰”号的舰名,但是从未有一艘用他们真正国名“尼德兰”的战舰存在。
那么这样的话,我们就能得到一条,前期与后期巡洋体型偏大,中期巡洋体型较小的巡洋舰线。银币线中的每条巡洋舰都有综合性能的提高,同时也展现了荷兰这个国家在一战后到二战这段时间对于巡洋舰的独特理解:例如无论如何都不能放弃的水上飞机、师从德国但是从来都有自己修改的装甲布置。偶尔进行的特殊设计尝试。这样在游戏新线充斥大量图纸船情况下(说的就是你苏战,基本快全图纸了),获得一条蛮有特色还大量都是现实存在战舰的巡洋线,这在几大海军强国巡洋线都一一出完的今天,还是蛮值得思考的。
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