这游戏有毒|抱歉,当死神就是可以为所欲为的!

这游戏有毒|抱歉,当死神就是可以为所欲为的!

首页休闲益智死亡来临更新时间:2024-05-07

有一部经典恐怖电影叫《死神来了(Final Destination)》,相信看过的朋友都对片中各种出人意料的死亡情节记忆犹新,往往一个小小的意外,就能引发一系列看似离奇实则合理的意外事故,分分钟收割着主角的生命,而主角却永远也找不到凶手。这就是死神的实力!

今天我们介绍的这款游戏也叫《死神来了(Death Coming)》,玩家在游戏中扮演的就是这样一个看不见的“死神”,用各种精巧的意外事故给路人发便当,让你体验一把操控生命的感觉……

作为一款像素风的非线性解谜游戏,《死神来了》的主要玩法就是通过点击各种物品制造意外,从而直接或间接导致场景中的小人死亡,可用的物品诸如“窗台上的花盆”、“松动的广告牌”、“交通信号灯”等。游戏最终目标是解决掉目光所及的一切生灵,而且根据达成的目标数分为三个等级,玩家必须要*够最低档次数量的人后才能过关。

为了阻止死神的为所欲为,当死神收割一定数量的灵魂之后,“天使”就会降临。天使具有一定的视野范围,并可以在游戏地图中四处巡查,在天使视线范围内玩家做出的任何动作都会被察觉并扣掉一点生命值,生命值共三点,扣完即游戏结束。

由于大多数能被死神控制的“危险物品”只可使用一次,因此把握时机就变得非常重要了。不过,游戏内很贴心的给出了所有可用的危险物品手册,让你知道哪些物品是可以操作的,省去了一个个地方瞎点的麻烦,可以全身心投入到解谜的乐趣中。

《死神来了》通篇采用“像素风”来塑造整个游戏世界,游戏的主题虽然是以破坏为主,但是和电影中那种黑暗、恐怖、惊悚的感觉不同,浓郁的美式卡通风格,让游戏玩起来甚至有些轻松搞笑的意味。

游戏的场景设计也颇具水准,当玩家初次进入游戏后一定会被这个井然有序的小世界所惊艳。当然,通过游戏中的各种彩蛋也不难发现制作方玩梗的水平也是有一手,无论是角色的“临终吐槽”还是“角色造型”,乃至某些关卡的设计风格都是一个巨大的梗,相信作为玩家的你一定会在发现这些彩蛋时倍感亲切。

总的来说,《死神来了》作为一款独立游戏来说已经做得足够好了,但是其优秀的关卡设计充分表达了一款优秀解密游戏应有素质,游戏中丰富的内容元素能够让人反复尝试沉迷其中。如果你热爱解密游戏,它应该是你近期的不二之选。

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