大家好,今天来说一下最近网飞非常火的韩国电视剧《鱿鱼游戏》。
这个多少火啊,我相信哪怕没看过,也会瞄到抖音啊快手啊里面关于他的段子。
那么我直接说一下看后的结论,确实有亮点,但是没有吹得那么厉害。
首先说一下设定。
简单来说,就是有个有钱人,找了一堆穷鬼,让穷鬼闯关,玩自相残*的吃鸡游戏,赢得拿钱,输的嗝屁。
光看设定,我直接反应就觉得,这是一部满足观众猎奇需求的商业片。
同类的作品也是非常多,大多数都是日本的例如《弥留的爱丽丝》、《诚如神之说》、《大逃*系列》、《赌博默示录系列》,都是这种闯关 吃鸡的模式。
其实说穿了,就是猎奇因素来刺激观众而已。
这个也没什么,观众爱看就行了,设定再劲爆也要看表现力如何。
而本片游戏的选择呢,大多数都是儿童游戏,也因此,规则简单的同时,给了大家模仿的可能性。这也是本作品在短视频有那么多人玩梗的原因。
不过像这类作品,往往都有一个致命弱点,说穿了就是虎头蛇尾。猎奇的劲头过去了,就觉得这类作品有些疲倦了。
本片也一样,到中间开始,显然不太行了。后半段甚至可以说是乱来了,放飞自我的厉害。
说说故事。
之前说了,以猎奇的设定为卖点,往往这类作品的故事都比较单纯,甚至有一些都没啥故事,直接扒了猛干。毕竟目标非常明确,就是闯关获胜。然后再来一点老生常谈的人性对抗,本质上本片没有太多突破这类作品的地方。
在游戏的设计上,我觉得一般
六个游戏、一二三木头人、挖糖饼、拔河、弹珠游戏、过天桥,以及最后的鱿鱼游戏。
除了木头人、弹珠游戏这两个还有点意思,特别是弹珠的那个游戏,我觉得设计的特别好,各种欺诈、背叛、无奈,把整个作品格调拉的很高,但其他游戏的设定越来越过于直白,运气与力量的占比太高。过关的创意我也没看出什么亮眼的地方。
第二条故事线警察内鬼线,开始也很有意思,虽然BUG极多,抢个面具就能逃过侦查的设定,让人觉得过于强行,但确实给我感受到了独闯敌人大本营的紧迫感。
但同样,后劲也是不足,强行的地方太多。反复出现戴面具就没人认得出,感觉太傻。
说穿了,游戏部分不如赌博默示录系列、吃鸡部分不如大逃*系列、游戏设计不如弥留的爱丽丝,以整体表现来看,确实表现不错,但也没网上吹得那么牛皮。
本片的核心还是在于,对于观众心里抓的非常到位。商业片套路玩的转,也是要讲水平的啊。
一开始,靠着猎奇因素以及对剧情的把控,观众情绪拉起来了,啊哟,紧张啊,刺激啊,就一直看到第四第五集了。到中后段,虽然劲头没之前足了,但是看都看了,毕竟网飞是一口气全放的。干脆看完,了解下结局是什么。
这波操作不得不说,确实有效。
也算是对于网飞的游戏机制,玩的比较溜的作品。
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