天才棋手上线体验服!重塑之后的弈星强度如何?

天才棋手上线体验服!重塑之后的弈星强度如何?

首页休闲益智天才围棋手游更新时间:2024-04-11

大家好,我是策策。

截至目前,根据所有段位数据统计,弈星虽胜率高于50%但登场率仅为0.80%为中单英雄倒数第一,几乎无人问津的弈星也终于迎来重塑并登陆体验服。

新版弈星保留了“名刀”设定,并在受到致命伤害时身下可获得一枚白棋,取消黑白棋碰撞爆炸的同时引入了全新的技能机制,具体如下:

被动技能丨气合→棋子数

弈星任意技能命中目标都可去掉敌人一层气且上限四层,当四层气都被去掉时敌方身下会生成一颗白棋造成伤害;与此同时,弈星将永久累积一颗棋子数。

1颗棋子数=1点法术攻击

击*或助攻=8颗棋子数

通过叠加棋子数量,弈星最多可以存储181颗棋子也就是181点法强;另外,棋子搭配二技能有意想不到的联动效果,阐述二技能时再相应解读。

一技能丨飞攻→白棋

弈星向指定方向释放白棋造成伤害,命中英雄后白棋将会停止并减少二技能1s冷却,白棋能够存在12s且一技能最多储存三颗;新版弈星无法再用棋子去探视野,但能够通过白棋的落地位置来判断草丛是否有“坏人”。

二技能丨镇神→黑棋/棋阵

弈星向指定方向释放四颗黑棋,黑棋落地瞬间会对范围内目标造成伤害并形成棋阵,之后黑棋消失且棋阵中心形成一个棋孔,该棋阵可持续存在12s。

若弈星穿过棋阵边缘将获得短暂加速并能减少二技能1s冷却,但如果是敌方穿过棋阵则将被减速,这些效果至多触发一次且弈星距离棋阵较远时棋阵将直接消失。

一二联动→强化普攻

弈星的白棋能够被二技能棋阵中心的棋孔所吸引,并对连线路径上的单位造成伤害,此时弈星将会获得提升攻击距离与棋子颗数的强化普攻;另外,弈星在获得棋子达到一定数量时,该强化普攻可以完成三次进阶。

每次进阶都会在弈星屏幕中间偏下位置出现一个技能,点击完成进阶时弈星还将获得5s高额移速但不能穿墙;有时我们可根据当下情况留好进阶技能,在团战爆发前再进阶以提升操作空间。

前置条件丨范围内目标已被弈星攻击

强化普攻效果:

0-60颗棋子:提升攻击距离丨落子白棋一颗

60-120颗棋子:攻击变为散射

120-180颗棋子:落子白棋两颗

181颗棋子:落子白棋三颗

注:每阶段强化普攻均可继承上一阶段效果;棋子的伤害从第二颗开始,不仅伤害会降至20%且强普法球效果衰减至30%。

三技能丨万变之局→虚空棋盘

重塑弈星的三技能保留了虚空棋盘的设定,能够对范围内目标造成持续伤害,但取消了之前眩晕的设定;释放过程中,棋盘是以弈星自身为中心来展开且棋盘成型时间为1.5s,要比正式服少了0.5s;另外,棋盘面积越小冷却越短,最多为一半cd。

弈星在释放棋盘的过程中自身视野还会得以提升,类似于沈梦溪的大招,这将使得弈星能够在视野加持下精准且合理的衔接棋盘。

弈星重塑后强度如何?

重塑后的弈星操作性与稳定性都要较之前高出不少,而各阶强化普攻的设定以及大招棋盘的改变,也让弈星的可玩性与强度提升了很多;与此同时,弈星也有了像典韦一样的成长型被动机制。

我也在体验服试了一下弈星叠加棋子数量的情况,想叠加至181颗进阶第三次强化普攻,比赛往往会来到大后期还是比较久的,不过前两阶的强化普攻对于弈星这类阵地法师来说还是较为容易触发的。

弈星现在开局就直接有二技能,类似于老虎的大招,相当于一级就拥有双技能,开局抢线能力得以提升。

由于弈星大招取消了晕眩设定,这也降低了他原有的团控能力;另外,弈星展开棋盘时要以自己为中心点也就是不能放在身下,你可以用大招保护队友、卡位压塔,但若想开大自保会较之前有些难度。

综上所述,重塑后的弈星发力点倾向于中期偏后,虽然一级强度尚可但前中期的伤害还是有些低,等中后期被动慢慢叠上来装备成型后,配合大招能够在团战中打出相当不错的效果;若弈星按照现在的样子上线正式服,那强度以及出场率定会有较大幅度的提升。

弈星重塑后操作难点在哪?

重塑弈星的操作难点在于一二技能联动时的命中率,也就是棋子与棋阵之间的连线是否能够覆盖所要攻击的目标,即三点一线才能触发弈星的强化普攻,这也就比较考验玩家的操作与意识;当然,弈星也可先铺多颗白棋,之后再看准时机落黑棋棋阵瞬间造成伤害。

老版弈星“名刀”效果是由被动技能触发,而重塑弈星则是将该效果放在了三技能的被动中,也就是弈星有了大招才能遁入虚空1s并免疫所有伤害,这对于弈星在四级之前的小规模团战中是需要注意的。

虽然重塑弈星的技能机制字多的像天书一样,但看似复杂实则还是比较好上手的。

巫术之杖还适合重塑后的弈星吗?

先放答案,不适合。

重塑后的弈星虽较为依赖一二技能命中目标后的强化普攻打伤害,但由于棋子的伤害从第二颗开始,不仅伤害会降至20%且强普法球效果衰减至30%,那巫术之杖这件装备也就不再适合弈星了。

前置条件丨弈星选择巫术之杖

一二命中目标触发强化普攻含巫术强击造成伤害:

242 63 47=352

一二未命中目标触发巫术强击造成伤害:

242 212=454

352<454

重塑弈星在出到巫术之杖后,触发自身强化普攻时的伤害反而要比单一释放技能只触发巫术法杖被动强击时的伤害低的多,也就是说巫术之杖将不再适合需要通过自身强化普攻打输出的弈星。

所以,新版弈星在出装方面目前来看最好的选择是减cd且附带法强的装备,切勿再选择巫术之杖;弈星铭文没有太大变化,依然可搭配10狩猎10心眼9梦魇1凶兆。

重塑之后的弈星,你觉得怎么样呢?

注:体验服版本,不代表最终上线数值及设计。

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