《弹射世界日服》锐评新暗属性常驻角色:暗棺材到底需要什么?

《弹射世界日服》锐评新暗属性常驻角色:暗棺材到底需要什么?

首页休闲益智抬棺我最牛更新时间:2024-05-07

作者:NGA-Vmiradox

没空写长评,这个新角色也不值得我写长评。

在评价这个新角色之前,我想先说说棺材队的定位和需要补足的地方,这对于理解棺材队有着很重大的帮助,请耐心看完。

1.棺材队的定位

很简单,目标就是高难本。在已经交出优秀答卷(不死王爬塔跨10层,跨属最高纪录)的前提下,棺材队就是主打高难攻略,没问题,这很好。因为暗面包主打中短期(2分半是输出界限,超出之后会很不稳定),暗背水主打超短期(贝熊只有一刀的输出机会);

那么补出一个主打高难的体系我认为非常合理。只要策划心无旁骛,不要老想着搞共斗向棺材,真的,做好自己,专注高难就已经很不错了。

2.棺材队的思路

就目前来看,最成功的思路就是作为礼铳的附属体系,也就是所谓的五保一,利用2、3号位不断进出棺材来让武器暖机,并使角色暖机,在完成后藉由礼铳这个暗属性最强的C位作为输出终端,整体来说是非常健康的。

3.在上一条的基础上,棺材队需要补足的东西

一个sub位承伤T(队长承伤,当然,全队承伤最好)。棺材队目前极度依赖金木这一角色,因为他可以帮助队长承伤。但是其属性加成很差,除了承伤之外一无是处,还占着main位,而目前来说棺材队的main位是稍有吃紧的。因为很多能玩得很花的被动都在m3。

一个优质抬棺ub,不需要提供高hit,给一个全队棺材计数-15以上就可以了。事实上,水护士的ub就是完美的表现:有奶,有高额抬棺。安排一个这样ub的暗辅助,我认为并不是什么难事。优质的抬棺手是保持棺材队续航的基础。

一个开棺队充tag。5%显然是不够的,至少给到15%以上才有用。目前的棺材队,暖机完成需要3分钟,显然有些过长了。

至于棺材C,至少现在没有必要去出。因为礼铳已经够强了——虽然这一张卡占着暗队主c可以长达一年以上,但是如果要出棺材c的话,最起码也要是3m级以上的,能够包含高额加成,高额倍率的同时还要有队辅能力(比如开局队充,抬棺充能),不然是没什么大用的。

可以看到,这些都是基于现有的棺材队去提出的补足方案和改进思路。

然后可以发现,前面三条完全可以并到一个角色里出。出一个ub带奶 抬棺,sub位提供承伤,m3技能提供开棺队充——这很合理,而且也够强,有人买账。要知道现在的棺材队,金木 太母 烟奶就是强度限制器,随便出点复合型上位都是巨大的加强。

那么,新常驻呢?我把新常驻和一个大伙都很熟悉的棺材老面孔——486比较一下,就能知道个中缘由了。

ub的比较——486的ub提供100技伤和30自残,作为一个棺材承伤角色还提供优质的自残阈值,显然,这很到位。而对比一下新角色,17倍率和抬棺叠加的技伤加成,到底是不是真的很有用我就打个问号。

机制的比较——486作为承伤T已经完美契合目前棺材队的思路,而新角色进棺之后的5秒双球真的是意味不明,也是最让我生气的一点——如果双球可以持续召唤,那么9球抬棺是可以保证效率的,作为抬棺能力来说足够强大,那这样的角色是可以接受的;

但只持续5秒,这就导致这个被动非常的小丑。自己挂了之后召唤两个烟花在天空飘5秒再收回吗?可以说对抬棺基本上是没有什么实质性帮助的被动技能。

加成的比较——唯一的好处就是这新角色加成都在12技能,单纯挂着当sub也不是不行——吗?太母能抬棺,烟奶给生存,新常驻凭什么能换掉她们?更没有跟白情丛云抢main的能力。白情丛云main了之后能跟礼铳进行对轴,但新角色对轴收益也不高——毕竟是个贴身ub。

就这样吧,评价为T3/T3。

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