给大家介绍一个常玩的小游戏,只是这个还没有完全做完,大家请谅解,等到以后有时间就给大家看看完整版。
首先今天介绍的是五子棋,五子棋大家想必都肯定玩过,就是一个黑子、一个白子、一个大旗架子,这就是所有的程序。程序稍微有一点点多,一共一百九十二行,但是这个必须得有点基础以后才可以稳扎稳打,才能继续做这种程序。为了这样更清楚,所以把这都弄成了些变量来储存。
先看运行的效果,等着以后我将会把这两个更新出来,敬请期待。首先都是黑子下棋,接下来白子那方乱,像这样。假如如果黑子赢,显示黑色的,相当于什么意思?是黑子赢了,而且这个是自动判断,可不是判断。
测试一个斜着的,就一个棋子,也是黑子赢。还有一种,有个bug已经修复完毕了,六个字是不赢的,但是bug修复完了以后就好了。在这如果正常,以前填这就是没显示赢,等会跟你说哪里有问题,点这点赢还是照样赢了,但一般的人都不会玩成这样的。
以前我的错误就是判断输赢的那一块时候,判断输赢的时候是一开始只是等于五,但是一发又开始发现应该还,如果得等于六,这不也没有赢吗?所以这就是储存数据,这不也没赢吗?所以必须得大于等于,直接存出这些数据干嘛?就为了好判断输赢。
会把这些小平平无奇的数字转换成图形三维列表,储存起来,这样可以方便下次可以使用。主程序主要是判断输赢,还有设置设计画面这一块可是很重要的,如果没有这一块,整个程序都是白瞎,所以这些程序也是很重要的。
你们都学会了吗?
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