主机也能娘化?“地雷社”和亲女儿《海王星》介绍! | 厂商科普

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首页模拟经营幽默地雷抖音小游戏更新时间:2024-04-17

本文作者:Histoire

作为主机玩家,最为大家津津乐道的事情之一就是下一代PS5和Xbox Series X到底哪个更好。主机战争从上世纪80年代到现在已经持续了30多年,不同阵营的粉丝之间的争论从来就没有停息过。

对于主机大战这三十多年的历史,也有一家厂商将其以美少女游戏的方式完全还原了出来,让玩家能一边看美少女卖萌说相声一边补充许多游戏史上的历史,这款游戏就是《海王星》系列游戏,这家厂商就是Compile Heart,也就是大家俗称的“地雷社”。

地雷社是什么?为什么被称作“地雷社”?

Compile Heart成立于2006年,是游戏公司Idea Factory的一家子公司,主要开发电视游戏及掌机游戏。Idea Factory目前旗下最重要的左膀右臂,一个是旗下乙女向游戏子品牌《otomate》,另一个就是地雷社。

说道法老控,日本一,大家可能都很熟悉。但在PS3时期Compile Heart在玩家口碑中和GUST(《炼金工房》)、Falcom(《伊苏》《轨迹》)、日本一(《魔界战记》)可是一起有着“索尼四小天王”的称呼。

被称为“地雷社”最主要的原因就是因为游戏质量参差不齐。而且最离谱的是大多数每部地雷社的游戏FAMI通评分都在30分上下,这个分数让玩家完全看不出来游戏质量到底如何。再加上比较高产,涉猎平台较多,游戏偏粉丝向,让核心玩家购买游戏时有种“排雷”的感觉。

地雷社都有哪些作品?

地雷社是真的非常高产的一家游戏公司。且不说游戏质量,这个游戏数量绝对让许多大厂都自愧不如(虽然有许多的外包的,地雷社目前三款《海王星》动作RPG都是交给Tamsoft制作)。

其中最为知名的就是《海王星》系列,这个系列从2010年诞生至今已经推出了17部作品。还有《神狱塔》《死亡终局:轮回试炼》《限界凸记》《约会大作战》等众多系列游戏。不过既然能移植就能多赚一份钱,地雷社也将越来越多的游戏搬到了Switch和PC上。

单是之前从未在上面发售过游戏的任系平台,在Switch上就已经推出了两部《限界凸记》《神狱塔1 2》《炼金术师之弧》《勇者海王星》《新次元游戏 海王星VⅡR》《枪枪小精灵》等众多作品。

PC平台更是有整整26部游戏登陆。此外还有一些手游作品,目前正在运营的有三款:《次元闹钟》《女神奇迹力量》《绘师神 绊》。其中后两款都不是地雷自己运营。(想玩这三款游戏务必去日区Appstore/Google Play下载。后两款游戏仅登陆日区,《次元闹钟》国区虽然也有,但版本极为落后)

关于《海王星》的诞生和萌新入坑参考

提到地雷社,就不得不提《海王星》。《海王星》是什么?简单来说是将各大游戏主机以美少女的形象拟人化,然后演绎游戏历史的RPG游戏。至于为什么当初要成立这个项目,在接受台媒巴哈姆特采访时,地雷社的海外部长Damien Urvois曾表示当时公司思索要将什么东西做成“拟人化美少女”之中,Idea Factory 社长桑名先生提到如果做一款“把游戏拟人化”的游戏应该会很有趣。

于是初代《超次元海王星:海王星》就诞生了,也就是无印《海王星》。结果这部作品意外很受欢迎,于是地雷社决定将其作为一个系列做下去,于是就有了这么多部的《海王星》。

游戏系列的世界观大致可以概括为:在被称为游戏业界的超次元世界分为4个国家;每个国家由代表主机的女神管理,人们对女神的信奉是女神们的力量来源。主人公涅普缇努是个好吃懒做、天真烂漫的女神。在这个世界里总有些人(一般是破解/盗版势力,也有雅达利主机、或是对游戏业界造成不好影响的人)想要搞事,于是故事就一次次展开了。

而《海王星》在国内的情况则显得比较冷门。由于早期的游戏机禁令,加上地雷社当时并没有中文的计划,导致国内玩家其实从主机版《海王星》接触到这个系列的并不多,据我观察,本系列玩家主要来自以下几种:1. Steam游戏中的Mod(比如《求生之路2》《使命召唤12》《GTA 5》);

2.手游联动,比如《碧蓝航线》《约会大作战 精灵再临》《崩坏学园2》等;

3.吃瓜图(原本是之前暴死的一款手游的立绘,有网友P了一下,然后此图在各大论坛爆火;实际设定中Nep最喜欢的是布丁);

4.Steam上的《超次次元游戏 海王星 重生1》;

5.动画入坑(其实动画真的不错,算是游戏改编动画比较精良的作品了,强烈推荐;此外还有一部OVA,在里面也玩了去年风靡一时“库巴姬”的梗)

我在网上看到许多萌新玩家想入坑,最大的问题就是:这么多部游戏,我该买哪个?其实地雷社算是对PC玩家比较良心的公司,真真正正把国区Steam当做低价区,即使是一款游戏的首发价格也不过100出头,《海王星》大包更是经常打折,仅售100多元,实在是日厂之鉴,能买的话我是建议全买的。

至于游戏内容,《超次次元游戏 海王星 重生1~3》加上《新次元游戏 海王星VⅡ》这四部游戏就是全部的正传内容(《新次元游戏 海王星VⅡ R》是《新次元游戏 海王星VⅡ》重制版,添加了VR内容),其余的则全部是外传。

萌豚二次元舔屏游戏?不,不仅仅是这样

单论游戏质量,《海王星》是要被《伊苏8》《鲁弗兰地下迷宫》吊起来打的,无论是游戏玩法还是游戏品控,都算不上好。有许多玩家表示:很多游戏玩家都是想办法跳剧情,《海王星》玩家则是想办法跳战斗。看萌妹子对话比游戏本身要有趣,妹子才是游戏的卖点。

而且《海王星》也是萌豚游戏里最有全球化思维的作品之一了(坚持英文化有很大关系,最近几年更是几乎全部游戏都有官方中文),其魅力就在于轻松愉快的欣赏美少女说相声,中间夹杂一些看了会会心一笑的梗。涵盖游戏、动画、同人、特摄、2ch、声优梗等。而且:

1. Tsunako老师笔下的美少女形象实在是太对我胃口了,再加上惟妙惟肖的表情和动作,真的是演绎得活灵活现。(Tsunako老师也是小说《约会大作战》的插画师)

2. CV们卖力的演出也功不可没。《海王星》的CV都是日本比较大牌的声优(今井麻美、田中理惠、阿澄佳奈、佐藤利奈、花泽香菜等)。地雷社长东风轮敬久曾表示这些声优们在海外也有着很高的人气,创作的剧本配合上声优的表演后进化到了预想之上的高度,可以说是直击内心。

而《海王星》中的每个角色都是有考究的,比如四位主角:

-涅普缇努就是美国世嘉公司主导开发的主机「Sega Neptune」的拟人人物(虽然主机最后暴死并没有推出,是架空的主机),一大特点是经常能打破第四面墙,和玩家互动并意识到自己是游戏主角(虽然其他角色也有这个能力,不过并不常见);

-诺瓦露代表索尼PS3,在《新次元游戏 海王星VⅡ》中女神化后还添加了PS4的形态;其国家Lastation代表索尼。

-布兰代表Wii,在《新次元游戏 海王星VⅡ》中女神化后还添加了Wii U的形态;其国家Lowee代表任天堂。

-贝露代表Xbox,在《新次元游戏 海王星VⅡ》中女神化后还添加了Xbox One的形态;其国家LearnBox代表微软Xbox。

至于剧情就不用太多说了,基本就是鞭尸各种游戏主机黑历史,用一种很欢乐的形态呈现给玩家。在对话中更是穿*无数的梗,再加上地雷和各种厂商经常PY交易,联动了许多厂商角色,让这些对话也充满了特点。下面列举一些:

(《女神异闻录》梗)

(知名玩家高桥名人“16连击”梗)

(《魔法少女小圆》梗)

(《机动战士高达Seed》穆-布拉加 梗)

(Tsunako老师将自己也作为NPC联动了进去……)

(厂商联动,《命运石之门》开发商MAGES.吐槽人们总是忘记最后的“.”)

(《机动战士高达 0079》夏亚/阿姆罗 梗)

(鞭尸任天堂VB主机)

游戏中的众多事件乃至主线都是现实中发生在游戏业界的真事。在《重生3》中出现的反派阿诺尼迪斯偷窥诺瓦露,也是影射当年Anonymous “匿名者”黑客组织在2011年攻击索尼的PSN服务器,还导致了多达3亿PSN用户的个人资料泄露。

而在《VII R》中的第一章出现的新角色天王星涡芽则是世嘉DC主机原型,故事内容依旧是鞭尸这部世嘉最后一部主机……

可惜的是第一部《海王星》无疑几乎成了“系列黑历史”,在此后的作品中对本作几乎没有任何呈现。而到了第三部《神次元游戏 海王星V》(Steam版《超次次元游戏 海王星 重生3》)中,彻底定下了这个系列的基调——搞笑卖萌(然而已经2020年了,正统续作呢?这个系列已经整整4年没有推出正统续作了!)。

外传的《海王星》就比较放飞自我了,在公司的决策下,算是什么火就搞什么,紧跟时代潮流。前些年偶像火,那就搞一个《神次元偶像 海王星PP》;《刀剑神域》引发的虚拟游戏火,那就让美少女们进入游戏中冒险的《四女神Online》;现在Vtuber火,那就让美少女们进入电脑世界和Vtuber们一起救世……当然外传普遍存在游戏性单一、BUG多的毛病,这也和地雷本身的品控有关系。

今年7月2日地雷社还会推出全新《海王星》外传作品《vvvTune》,这也是地雷本社亲自制作,包括hololive在内的众多虚拟偶像都将在游戏中登场。而这部《海王星》作品的制作人,也从之前的“《海王星》之母”水野尚子换成了社长东风轮敬久。(值得一提的是地雷社同时还在开发《忍者海王星》,制作人依然是水野尚子)

*操作太多,让人忍不住想吐槽的社长……

现在地雷社的社长是东风轮敬久,这也算是个整活达人了。东风轮已经进入Idea Factory工作20年之久,更是在3年前当上了Compile Heart的社长。此人在营销方面,*操作不胜枚举,比如:

1. 曾号称“我们有个超出玩家期待1000%的《海王星》企划正在做”被戏称为一千哥(《勇者战机少女 世界啊,宇宙啊,刮目相看吧!!终级RPG宣言!!》,这个副标题也是社长洗澡时想出来的。结果本作首周销量低至《海王星》外传作品谷底,目前MC玩家评分仅有3.6分);

2. 为了宣传《死亡终局 轮回试炼》更是将网站搞成了黑白的死寂色调,本人也亲自出演了一段宣传影片,迫真演技看的观众只想发笑;

3. 为了让新游戏大火、热卖,请来各种法师大神做法;

4. 天天站在《海王星》海报下面宣布“要出新游戏了”“有游戏要完结了”在给人期待/吓唬玩家之间左右横跳……

这位社长的操作正如他旗下的游戏一样,充满了“二次元”的味道。当然在工作中,东风轮敬久表示和员工都是“很正经的”。他本人是RPG游戏的死忠粉,曾在接受采访中表示自己非常喜欢《勇者斗恶龙11》和《女神异闻录》系列。

你给我Nep,我给你钱

整体来说地雷社是非常NepNep的一个粉丝向游戏公司,算不上什么杰出伟大的游戏公司,体量也完全无法和SE、财团B这些媲美,但其对于目标玩家的定位十分精准,能针对目标用户推出他们想要的游戏(当然也有一些屑作)。

地雷社的想法是很不错的,比如每款《海王星》游戏都能让玩家看到完全不同的题材和一些新的游戏玩法,可惜这些创意似乎都被掩盖住了。或许也就和前面所说,地雷社的游戏(尤其是《海王星》),最重要的从来就不是玩法。

我个人而言是非常期待着能玩到很多精彩的《海王星》作品。即使游戏真的是雷,我也会义无反顾去掏钱买。别的不说,今年7月的《vvvTune》,我先剁手预订一份限定版了~

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