近期对抗路的变化蛮大的,黄盾和火甲的加强,让不少坦克英雄吃到了福利,凡是以这两件装备为核心装备的英雄均有一定程度地崛起。程咬金、白起、夏侯惇等等,他们的胜率均突破了50%,出场率也和一众战士英雄持平。坦克崛起,吕布玩家理应很高兴,毕竟吕布的真伤机制就是为坦克英雄准备的,可结果是吕布打不过战士,同样打不过坦克英雄。
营地数据限制,吕布的热度蛮高的,出场率很高,胜率达不到平均水平。所有段位出场率21.6%,胜率48.9%;巅峰赛出场率24.1%,胜率47%。看来大家都很喜欢吕布这个英雄,奈何他的强度上限太高,对线能力薄弱,加上现版本游戏节奏比较快,吕布整体胜率并不高。早期的吕布打不过程咬金,这并不难理解,程咬金前期的伤害比战士还要高。现如今吕布竟然打不过白起,这让人匪夷所思。
近几个赛季白起算是经历了过山车一样的人生,每次坦克装备加强,白起总会热门一段时间,但持续性不持久。黄盾和火甲的加强,白起热度又高了,他在所有段位胜率高达54.1%,巅峰赛胜率高达52.8%,这数据让人羡慕了,果然他吃到了版本福利,否则胜率不会涨幅那么多。白起前期的伤害较低,对战吕布他没有胜算,但有了火甲和黄盾的辅助,前期白起打吕布竟然不落下风。
吕布的现状是打不过战士,同时也打不过前期强度较高的坦克英雄,对抗路随便选择一个英雄都能欺负吕布,吕布玩家彻底在谷底躺平。那么问题来了,吕布能加强吗?以吕布现在的技能机制来看,不能加强,否则吕布就太猛了。吕布的缺点是前期伤害刮痧,清线速度慢,同时支援慢。优点是后期他的伤害太高,打坦克犹如打脆皮。由此可见,吕布是一个依赖装备的英雄。
调整吕布势在必行,一个英雄如果要加强前期,势必要削弱后期,全时期强势的英雄肯定超标。其实策划可以提升吕布前期的伤害,以及清线速度,让吕布成为一个真正的战士。为了平衡,可以削弱吕布后期的伤害,比如降低吕布的真伤比例,让他对坦克的伤害不那么高,同时给吕布增加一些回血续航能力,这样的吕布不说很强,但也能在峡谷中生存下去。
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