听声音分辨人的位置什么的,在绝地求生中那就是个基础到不能再基础的活儿了。可是这么基础的一个东西,不管你是自己在游戏中玩,还是看各种大神们的视频。会发现明明感觉就是耳机要是备好就没问题的时候,怎么还是存在一定的差异呢?而且感觉这些差异还挺大的。难道哪里是自己没有注意到或者深入到位的吗?别说还真是有。
很多玩家对于声音是相当依赖的,依赖到可能都不太会优先视角的东西,而是以听到的动静分析出产生的威胁来进行判断。能做到这个境界的不是什么坏事,甚至说是相当厉害的一种听声辨人的用法。毕竟潜在的危险往往比看到的一些现场要严重的多,这也是为什么很多人会明明盯着战场,但是莫名其妙的被阴死了。虽然这个境界很厉害,但是要是没有掌握到位的话,那么这时候的声音对于你来说就是单纯的干扰了,弄不好会造成相当大的困扰的。原因很简单,声音从来不是听到就行了,而是一定要听清它能给你带来什么。
听清到什么程度还是要看各位具体的能力到了什么水平,不过有个程度可以说的上是灵活运用它的一个标准,那就是距离的判断。这点能做到很熟悉的话,那么接下来的各种进阶判断只是时间问题了。别小看这个距离判断,很多玩家属于那种听见声音走人/攻击的,就是只确认下那边有目标,接下来就直接行动了,少了判断这个中间动作。距离判断不是说精准的判断到多少米,能让你马上做出正确的反应就行了。比如你听到的枪声左边右边差不多,那么对手应该在离你很近的地方了,快速找掩体就对了。
当然知道了声音的重要性,那么有时候可以反向思考,。自己发出的声音是否会让敌人发现自己,那么什么时候需要掩护自己的声音,你也就很轻松的判断出来了。