这是老男孩游戏盒的第642篇原创,作者@小雷
小时候总觉得《吞食天地2》是一款神作,一款游戏能从桃园三结义讲到天下一统,一路上包含大大小小数百场战斗,这么多内容能塞到这么一张小小的智力卡中,当年究竟是如何实现的?
如今回味,又觉得《吞食天地2》真是套路满满。虽然游戏中充满各种攻城战,但实际上都是套用的同一个模子。再者《吞食天地2》虽然城镇众多,但又好像都是一个模子刻出来的,让人印象深刻的镇子还真不算多。
距离《吞食天地2》发售三十余年过去,你还记得这个游戏的哪些特色城镇呢?今天@老男孩游戏盒 就来带大家回味一下游戏里那些极具风情的城镇吧!
拥有后花园的武陵城武陵城应该是《吞食天地2》玩家印象最深的城镇之一了,跟其他镇子一进入就是民居不同,武陵自带一片小树林,风景那叫一个秀美。
而且武陵城的剧情流程十分特殊,初次进入此镇是无法深入城镇内部的,需要去海边先策反巩志,然后才能触发剧情攻下此城。
有朋友好奇,如果我们走流程,直接开穿墙强行突入武陵城会发生什么呢?答案是会得到一座空城,不存在任何可以对话的NPC,包括守城的金旋也完全找不到人。
不过商店里却有老板在守店,也可以正常提前购买钢系武器,这在所有城镇中也算是奇葩之一了。
没有宫殿的许昌城关羽千里走单骑的第一城,光说名字可能很多玩家都不记得这里叫许昌,但大家应该都对城里那个无法进入的宫殿有所印象。
另一个深刻印象的点是许昌很早就拥有编成所,只不过里面没有老板,完全是空空如也。
许昌也没办法购买武器,老板同样不在线。或许你要说,这是为了防止玩家跨版本购买武器,因而暂时屏蔽了许昌的武器店老板吧?可当玩家最后攻入洛阳之前,再次回到许昌城,发现这个城镇依然是空的,武器店依然没有人。
不太明白CAPCOM这样设计的原因是什么,个人怀疑是《吞食天地2》当初过于赶工,导致制作人把许昌这个茬完全忘记了。
豪华大都市洛阳城要说洛阳给老玩家留下的印象,恐怕只有大了,这大概是全游戏最大的城镇,那豪华程度一看就觉得不像平常城市,弄不好是最终BOSS所在地吧?
洛阳旁边的石阵应该也让不少老玩家浮想联翩,因为隔壁就是我们当初白马坡攻坚神秘将军之处。因为在《吞食天地2》有一段用火药炸石块的剧情,总有玩家好奇,洛阳城旁边的石阵该不会也能用炸药炸开吧?
这个@老男孩游戏盒 很早以前就帮大家尝试了,是不能滴,毕竟游戏并没有对洛阳设计特殊剧情嘛~
拥有三种地图的新野城《吞食天地2》的城镇多如走马灯,如果非要挑一些特殊的,那只能把新野城搬出来了。
新野在游戏前期就被刘表封给了我们,期间还多次易主,不过并不影响新野的基建施工大队,使得新野城一共拥有三种不同的地图,也算是《吞食天地2》中极为特殊的一座城镇。
第一种新野地图就是玩家前期看到的,完全就是一片荒地,除了睡个觉什么都做不了。
第二个阶段的新野稍微建好了一些道路,但城内还是比较简陋,连存档都只能跟老板露天谈话。
第三阶段的新野是完全建成的状态,里面的房屋都被设计得十分宽,在所有城镇中也算独此一份了。城镇绿化做得也很不错,跟NPC对话会说——觉得这里并不亚于大城市洛阳,不知各位玩家当年如何认为呢?
日式风情邪马台当年第一次玩《吞食天地2》来到日本领土时,并没有感到什么特别之处,当时只觉得满城粉色的树木与茅草屋很有异域风情,或许是小时候还不了解日本的樱文化吧?
现在回头看,CAPCOM对于游戏细节的把控还是很到位的,无论道中间的鸟居还是满城的樱树都充满岛国风情。
唯一遗憾的是NPC用的还是通用的汉人模型,这也是很多玩家当年觉得隔膜的原因之一,要是能为邪马台专门画一套NPC就更好了。
文末留一个开放讨论话题,如果让你穿越进《吞食天地2》的游戏中,你最想去哪座城市定居呢?评论区留下你的答案!
作者:小雷
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