星际里那些特殊的伤害(虫族篇)拥有坦克射程的虫族地堡是BUG吗

星际里那些特殊的伤害(虫族篇)拥有坦克射程的虫族地堡是BUG吗

首页休闲益智吞噬飞龙更新时间:2024-06-01

虽然虫族是个不讲究科技的种族,是个一言不合就暴兵*种族,但是它的特殊伤害也很多,也有很多被玩家忽略的地方,今天小编就给大家来讲讲这些地方。

1.飞龙

飞龙的攻击分为三段,第一段是100%攻击力,第二段弹射是1/3攻击力,第三段是1/9攻击力,这也说明了虽然一只飞龙的威力不大但是飞龙聚团的威力是巨大的。正常ZVT是11只飞龙加房子编队,一次甩尾齐射就能造成99 33 11的伤害,33都能秒*打了一针兴奋剂的枪兵,因而在人族MM操作还不太好的职业比赛中期,大量飞龙配合少量小狗就能直接打死一个人族,这也是解冻大魔王自信的源泉!

另外,飞龙弹射方向也是有规律的,是朝某一个方向固定,比如第二段朝左下角弹射的话,第三段也一定是左下角而不会是其他方向,不知算不算一个冷知识噢。

2.地刺

地刺的攻击方式是虫族最有创意的一种,相比其他范围溅射伤害,这个是直线溅射伤害,对一条直线上的敌人造成伤害,也给了敌人躲避攻击的空间!最经典的就是Boxer三个枪兵旋转无伤打地刺,在当时简直是惊为天人。

另外,地刺有2个难以利用的小bug,第一个是用埋下的地刺攻击敌人阴影中的建筑单位,这样敌人走到它上面来它不会主动攻击,可以用来埋伏攻击敌人核心单位或者出其不意,最典型的就是埋伏人族MM部队,一不留神就容易团灭!

第二个则是地刺临死前的双倍攻击!地刺在挂掉那个瞬间发出的刺可以造成双倍输出!也许很多人不相信这个事实,但是这是确有其事,小编亲眼见过!

3.虫族对地地堡

看到这张图,不知大家有何感想,是不是对虫族地堡的射程竟然能打到坦克感到不可思议!这确实是一个bug,产生的原因如下(以虫族地堡的视角):

1.敌人有单位(图中是坦克)攻击我方单位

2.有个敌方单位(图中是房子)我可以攻击到

3.此时优先级发生变化,我可以无视距离攻击敌方那个攻击我的单位(图中是坦克)

该图中虫族地堡是打不到神族地堡的,但是却可以通过攻击水晶的方式自动调整优先级,干掉射程外的神族地堡

有木有很神奇,这也许是暴雪设计师给我们留的一个小彩蛋吧,肯定很多星际老粉丝都不知道。在ASL5季军赛迷你VS小胖有一场也是这样,虫族地堡利用这个bug攻击到了射程之外的神族地堡!

4.皇后的爆*

皇后的爆*和科学球的辐射一样,一样是有*伤单位限制的,就是*伤生化部队。神族地面兵能爆*的只有叉叉、龙骑、电兵和隐刀,人族地面单位都可以爆*(包括坦克之类的,因为坦克里面的驾驶员也是生化单位),虫族地面单位都能爆*。爆*出来会分裂两只寄生虫,如果被爆*单位处于大部队的中心位置,那么地面部队也会挤来挤去相互聚团,神族的仲裁者也可以因此一次性传送200人口的部队!

面对一些RPG地图的地面BOSS,用爆*来对付是一个不错的窍门!

5.吞噬者的紫液

吞噬者的紫液每次可以降低1点防御和1/8的攻击速度,最多累计叠加9次,也就是能降低9点防御和9/8的攻击速度,这也是其200人口群殴能够稳稳占据前三甲的资本!不过紫液会随着时间的流逝消散,只不过9层是慢慢消散而不是一次性消散。

另外,紫液可以用来对付那些隐形的单位,处于隐形的单位若是被紫液溅射到(都不用攻击),那么他们都将现行。如果先中了紫液的单位再隐形,隐形还是失效。同理,绿液和血咒的反隐形效果一样。

6.蝎子的血咒和补蓝

蝎子有两个伤害的技能,一个是吃自己或者盟友的单位补50的魔法,最便宜的是小狗,最贵的是装满两个大牛的房子。不过蝎子不能吃幼虫,因为还没有变出来,至于虫卵的话,小编不太清楚,有知道的兄弟可以发表下看法噢。

最后一个就是血咒啦,对施法单位每秒造成25的伤害,最多造成300伤害上限,直到该单位的血量变成1或者2。对于神族单位的话,只会掉血量不会掉护盾,但是所有单位对护盾都是造成100%伤害,所以ZVP中后期血咒的威力还是蛮大的。

而且,血咒无视任何单位属性,无论是建筑还是兵种,除非是被冰冻的单位,否则所有单位都无法免疫血咒,那么问题来了,请教广大兄弟:

一个加了保护罩的叉叉被喷上血咒,最终会剩下多少血呢?

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