第一天超时空试水温感想(精灵,元素,召唤)

第一天超时空试水温感想(精灵,元素,召唤)

首页休闲益智跳跳猫更新时间:2024-04-20

本来是只想修仙开一团试水温

结果发现难度比想象中低很多

所以大伙又熬夜一起多打了两团

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先说个人感觉难度不大三波都是一次就通关

第一团的开荒团通关时间是22分钟

第三波团的通关时间缩短到15分钟

由于网上攻略已经有很多了所以就只说说个人感想跟心得

第一波我是用精灵骑士开荒的

光恶魔的字是我负责打的

我自己感觉光恶魔的字比火山的好打

给予玩家的反应时间个人感觉并不严苛

元素碰到光恶魔的时后我是用黑猫打字

整体而言比精灵的平a晚个0.5秒左右丢出就可以打到

召唤并没有碰到光恶魔所以无心得可以提供

但是真碰上的话我可能会选择使用平a去打

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今天试水温的三个职业里面近战爆发,远程持续,远程爆发都有

我说下自己三个职业打起来的感想

*精灵

本身带全程坝体打起来非常舒服

就是很单纯的躲技能在适当的时间一套爆发一次打完

虽然说爆发职业打这副本挺不措的

但是近战职业需要跑动的时间比远程要多

另外精灵的一觉回复100%血跟mp配上魔王契约的回血回魔效果

可以再跳跳猫接绿球的时后称非常久的时间

*元素

个人感觉是这三职业打起来最轻松的

极强的远程范围aoe

哪怕是在跑动中都可以持续做伤害

另外冰墙,魔法盾,草人这三者替元素提高不少生存率

在没有精神刺激灵药的情况下元素再打某些图因为魔法秀的关系非常舒服.

*召喚

看到不少说在超时空好像挺慘的職業

我自己打完感觉其實挺清松的

宝宝需要被动的地方不要贪打记得开被动

还有最后boss的地方可以使用cd装开觉醒

反正我是觉得能把握住这两个重点就能打的很轻松

我自己打完是没觉得惨反而觉得在很多图都有巨大优势

例如打跳跳猫的时后传完球宝宝依然会持续攻击那只猫咪

还有最后的boss图召唤可以专注在跑位并且不损失输出之类的

整体而言我是没感觉持续职业有特别吃亏或者特别难打的情况

毕竟这副本主打的并不是高血量跟防御而是机制的应对

只要处理好机制作好正常输出工作都会很轻松.

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