无邦者们,
更新 #3 将于 12 月 2 日正式上线。我们很高兴看到你们自游戏发布以来就进入了战场,并感谢各位的持续反馈。
在此次此更新中,我们将解决从11 月 12 日开始,你们在游戏中遭遇到的错误以及我们收集的反馈。这意味着本次将有大量修复、平衡变化和游戏体验改进。最后,随着季前赛的开始,还会有一些值得期待的新事物!
因为完整更新包含数百个改动,所以以下是预计更新内容的总结。
有哪些新内容?
在更新 #3 之后的一周内,每周任务将正式进入战场。每周共有 3 个不同的任务,你可以通过主菜单进行查阅。完成任务可以获得玩家XP,完成当周所有任务时,还将获得独特的外观奖励!
在Battlefield Portal(战地风云门户)模式中,我们为所有突袭地图添加了一个新的游戏布局模式。同时还在设计中添加了几个新模板,以及一个名为“载具小队死亡竞赛”的新自定义模式,它允许你在自定义游戏中使用战斗载具,并将支持在规则编辑器中创建逻辑,允许玩家在团队总部生成并在创建自定义游戏时添加更多选项。
最后,我们在规则编辑器中添加了一个新的逻辑选项,用于检查对玩家造成致命伤害的来源;例如伤害来自近战武器或步枪。这开辟了大量新的可能性,我们期待看到你将使用它构建哪些很酷的模式!
游戏体验
我们在“收藏”屏幕菜单中引入了多项改进,以便更轻松地自定义你的战备组合和详细子菜单。简而言之,点击少而精。现在你的收藏中哪些配件已锁定、正在使用、可装备或新解锁,都一目了然。
游戏过程中的 UI 元素也得到了增强。例如现在随距离缩放的战场地图中,玩家图标辨识度得以增加,混乱情况有所减少。我们还添加了IFF(识别友军或敌人)标记的改进,加强附近可以让他重生或被重生的玩家,以及弹药或生命值状况不佳玩家的标识。
最后,你会注意到游戏菜单、选项菜单和游戏匹配之间的转换更加顺畅。
游戏可玩性
我们在游戏的多个方面进行了改进,让你在地图内交互时的体验更加流畅。
其中包括我们对所有地图的 150 多个单独修复、调整和改进,我们注意到它们有碍于游戏可玩性,例如生成错误、视觉故障或碰撞问题。还包括对武器、载具以及专家的音频、渲染、交互的改进与修复。
下一步是什么?
在 12 月初,你可以期待更多的小更新,重点是进一步的平衡调整和一般性错误修复,从而使你的游戏体验更上一层楼。
下面是完整的更新说明。我们会通过@战地风云2042 帐户让你了解更新推出的时间以及接下来的内容。在这里,你还可以关注我们对已知问题的跟踪处理。
我们期待将此更新交到你的手中,并感谢各位从发布开始的旅程中,一直为我们持续提供反馈。
感谢你的游玩!
战地风云制作团队
更新 0.3.0
修复、更改和改进
一般性调整
用户界面
匹配和好友
进度和解锁
渲染
地图
Battlefield Hazard Zone(战地风云危险地带)
Battlefield Portal(战地风云门户)
创建器增加内容
规则编辑器
《战地风云 1942》
《战地风云:Bad Company 2》
《战地风云 3》
用户体验改进
征服
突破
动态世界改进
抬头显示
电脑玩家
音频
专家
天使
爱尔兰佬
DCS机动掩体
推土机
拉奥
白智秀
卡斯帕
鲍里斯
日舞
法尔克
麦凯
载具
武器
NTW-50
战备
CG 无后坐M5
C5 炸药
激光指示器
反坦克地雷
医疗箱和补给箱
烟雾手雷
破片手雷
插入式信标
FXM-33 防空导弹
士兵
近战攻击
随着我们听取社区反馈并继续开发和改进我们的实时服务和内容,此公告可能会发生变化。我们将始终努力让我们的社区尽可能了解情况。
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