如果要评选LOL中最大的*器,那么Faker的走位绝对是独一档的神器。作为整个英雄联盟最会走位的男人,巅峰时期的Faker总是能以匪夷所思的方式躲过所有朝他袭来的技能,然后轻描淡写的将对手反*。
能在赛场上拥有如此表现,自然是与Faker的游戏天赋和努力分不开的。不过Faker自己也承认,在苦心钻研LOL之余,自己还会玩一款名叫I wanna的小游戏,甚至有时还会在直播中向各位展示。强如Faker都得在这款游戏中一小时死上上百次,难道这也是成为LOL中单之神的秘诀之一吗?
I wanna对于走位的要求之高,就连Faker都无法轻松驾驭,而一旦失败就得重头来过的设定,更是对玩家耐心和专注度的究极考验。而除了I wanna之外,游戏界中还有不少对于走位拥有极高要求的游戏,或许只要炼成一个,你也能成为和Faker一样的大神!
比如说著名的游戏传说之下中,虽然根据游戏的设定,玩家们可以尝试不经历一场战斗就获得胜利,但游戏中的战斗绝对算得上的是惊心动魄。玩家的操作被限制在一个方框之中,没有主动的攻击能力,只能通过上下左右的操作进行"决心"规避掉对方的伤害。
听上去很简单有木有?然而就是如此简单粗暴的操作,却赋予了敌人无限强大的可能!在游戏中,如果玩家选择屠*游戏中每一个与你作战的NPC,将会触发"屠*"结局,迎来最终BOSS SANS的恐怖挑战。SANS的攻击几乎穷尽了游戏中每一种攻击方式,而玩家在长达10分钟的战斗中,几乎只有一线生存的空间,时至今日能通关终极SANS的人恐怕也不过1%的玩家。
如果说SANS的恐怖实力源自于设计师的逆天脑洞的话,《螺旋风暴》中的走位难度,可能就更像LOL中真实的走位。相比起传说之下,《螺旋风暴》的走位恐怕没有那么困难,但是在这款PVP的游戏中,比起精细的走位,更考验玩家的临场应变能力。
在这款游戏中,玩家们可以进行1V1或者2V2的战斗,在空间有限的竞技场中,除了规避对方随从和技能,更要考虑如何将自己的伤害最大化。在高玩手中,我们往往能看到英雄在场边游走风筝着对手的一大波小怪,却还在游刃有余的不断召唤着自己的随从。
然而在本质上,《螺旋风暴》归根到底还是一款卡牌游戏,玩家在一边走位的同时,还要兼顾自己手牌中的卡牌配合,寻求收益最大化的打法,一心二用的本事,似乎和Faker在LOL中一遍切屏一遍操作有异曲同工之妙呢?
《螺旋风暴》1~2分钟就能完成一场战斗,随时随地的在游戏中练习走位,或许用不了多久,你也能成为和Faker一样的走位大神!各位亲爱的读者们,你们还知道哪些极其考验走位的游戏呢?欢迎在评论区与我们留言分享!
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