新世纪10后的孩子们几乎都对《小猪佩奇》《喜羊羊与灰太狼》《熊出没》等热播动画情有独钟,80、90后的父母们也陪着孩子看起了高清动画。但最令他们难忘的还是自己童年里没那么精致的国产动画葫芦娃、孙悟空,国外的米老鼠唐老鸭、猫和老鼠。
制作《猫和老鼠》动画片的“父亲”吉恩·戴奇还有另外一个孩子,就是上世纪风靡全球的《大力水手》。这个叼着烟斗、爱吃菠菜的强壮光头男,不仅成为了美漫中最经典的形象之一,被拍成了彩色动画片,被请上了大银幕,还对游戏界也产生了莫大的影响力。
从小龙套到大明星大力水手波派(popeye)并非生来就是主角,最早仅仅只作为一个龙套角色出现在美国漫画家E.C.西格的喜剧连环漫画《顶针戏院/Thimble Theatre》中。这部从1919年开始在《纽约时报》上进行连载的作品,主要讲述了美女奥利弗与她的哥哥以及她的未婚夫哈罗德之间的幽默故事。在连载了10年之后,1929年1月27日,大力水手首次出现在剧情中——三位主角因为要前往一个小岛寻宝而雇佣了这位水手。
西格所创造的漫画人物原型,很多都来自于他的故乡。比如奥利弗的原型是一位杂货店的女老板,而大力水手的原型则是西格故乡里一位名叫法兰克的男子,他独眼,爱抽烟斗,爱打拳击,在拳场是常胜将军,具有十分迷人的个性。
尽管如此,在作者的原本设计中,大力水手是一个只会出现一集的小小配角。但没想到的是,这个跑龙套却总是能够大难不死的水手,居然大受欢迎,风头远远盖过了原本的男主哈罗德。在大力水手从漫画中消失不见后,读者们强烈要求作者让这个人物回归,于是乎大力水手卷土重来,开始在漫画中占据越来越多的戏份。
这有点类似于《游戏王》,漫画作者高桥和希原本是要创作一部包含着各式各样新奇游戏,并以格斗为主的作品,打牌只是其中的小小一项,所以才会叫做“游戏王”。但读者们却都只想看主角们打牌,否则销量就会降低,于是《游戏王》就此采用了“用打牌拯救世界”的主线剧情,成为一代经典。
大力水手回归后,也很快成为了绝对主角,就连漫画名也从《顶针戏院》换作了《大力水手》。可怜的原男主哈罗德,用了10年时间也没有和读者们建立感情,不仅男主地位不保,就连未婚妻奥利弗也变成了大力水手波派的正牌女友。
和大力水手一样从小配角变成主角的还有大家非常熟悉的络腮胡反派布鲁托。这位仁兄在漫画中也仅仅出现过一次,但在《大力水手》决定改编为动画之际,为了给大力水手找到一个宿敌,制作方选中了身材魁梧的布鲁托,使其摇身一变成为了疯狂追求奥利弗的反派一号。
力量来源菠菜之谜不知道你们小时候有没有被父母用《大力水手》哄着吃菠菜呢?菠菜是大力水手的力量之源,不管遇到什么困难,只要一罐菠菜就能瞬间反*。其实大力水手最初开挂时并不是靠菠菜,而是一只母鸡,他只要摸一摸自己随身携带的小母鸡的头,不仅力大无穷,还能无限复活,十分BUG。
那么为什么后来变成菠菜了呢?这很可能与一个科学界的错误有关。德国的凡·沃尔夫博士在1860s公布了一项研究,表明菠菜的铁含量是一般蔬菜的10倍,每百克菠菜中的铁含量高达35毫克!当时的人们又普遍认为铁元素能够增加肌肉力量,因为想要变得强壮就要吃菠菜的言论就开始流传。
可能正因为如此,再加上用母鸡开挂在很多时候剧情上不容易展开,因此《大力水手》从1932年开始将波派的力量之源定为了常见的罐头菠菜。
令人啼笑皆非的是,这位凡·沃尔夫博士在做研究时弄错了一位小数点,将3.5毫克写成了35毫克。1937年科学界发现了这个错误,但直到1981年有科学家专门发表了论文才广为人知。
而《大力水手》在1930s的火爆,在美国掀起了一阵食用菠菜的狂潮,全美菠菜销量狂增了33%,售价也居高不下,菜农们疯狂种植菠菜,让德州水晶城成为了“世界菠菜之都”。用现在的话来说,大力水手可谓是名副其实的最强带货主播。
风靡世界的痞子英雄大力水手的形象跟英俊潇洒基本不沾边,他独眼、抽烟,脾气不好,总是自以为是,常常弄巧成拙,带有一些“痞气”。但相对地,他也非常具有正义感,自信勇敢,有责任心,在逆境中也毫不妥协,因此成为了美式文化的代表之一。
1938年,评论家马克·朗哥就在《世界漫画》杂志上称“大力水手已经取代米老鼠成为了美国最受欢迎的漫画形象”,在美国两个城市中心都树立有大力水手的雕像,在每年大力水手生日时都会有不少粉丝举办“大力水手野餐会”,帝国大厦也在2004年特地为其点灯庆祝。
实际上,大力水手的风靡和1929年席卷美国的经济大萧条脱不开干系。美国人一直相信奋斗就会有出路,但在大萧条期间,很多勤奋的人失业,即使有工作的人也感觉岌岌可危。他们长久以往所信奉的教条,似乎都显得那么薄弱无力。
大力水手的出现,适时提振了人们的信心,或者说,满足了人们心中的愿景,在那个DC、漫威超级英雄还没有泛滥的年代,谁不想吃下一罐菠菜就能解决所有问题呢?
大力水手是其后所有具有英雄气质漫画的先驱,但和日后那些超级英雄们不同的是,大力水手身份卑微,一样要为柴米油盐犯愁,但在逆境中他不仅可以自享其乐,还拥有吃菠菜的开挂能力,能够为自己的爱人和其他市井小民们出头,这样的平民英雄谁不爱呢?
在美国经济好转后,人们依然喜欢这个陪伴自己走过困难时光的好友。他在其他国家可能仅仅是一个童年回忆里无足轻重的动画人物,但在美国却渗透到了人民生活中的方方面面,是美国文化的象征。尤其他那句经典口头禅“我就是我”,更是美国人个人主义精神的体现。
游戏界的另类引路人很多人不知道的是,大力水手还间接拯救了游戏市场。1980年,当时涉足游戏业不久的任天堂,因为大力水手的惊人影响力,而选择制作研发了一款《大力水手》主题游戏。
然而,游戏即将研发结束之时,制作者宫本茂却被告知,公司还没有取得《大力水手》的版权。那一刻,宫本茂可能想哭的心都有了,但没办法,只得连夜修改素材。
他将反派布鲁托的形象改为了一只猩猩,将大力水手的形象改为一个穿着红色的吊带裤,蓝色上衣的意大利木匠,女主奥利弗换成了金发美女,游戏名也换成了《大金刚》。
这部作品一下子创造了两个日后的经典游戏角色,其一就是猩猩大金刚,其二就是由木匠变为水管工的马里奥兄弟!可以说,如果没有大力水手,就不会有这个延续至今的明星经典角色。
到了1982年圣诞节,游戏业经历了一场“劫难”,美国雅利达公司的《ET》游戏事件,摧毁了人们对于电子游戏的信心,史称“游戏业大崩盘”,很多人认为游戏行业10年内无法翻身。
1983年,任天堂推出了“红白机”FC,因为最初的《大金刚》取得了一定的成功,所以任天堂开始选择以马里奥兄弟作为主角制作游戏。尽管开始游戏业依旧萧条,但1985年《超级马里奥兄弟》降临,卖出了千万份的销量,其后更是在全球卖出了超过4000万份,成功展示了电子游戏的无限可能,让游戏业焕发新生!
值得一提的是,后来任天堂成功拿到了《大力水手》的授权并制作了同名游戏,一些朋友应该也体验过这款作品。虽然这款游戏有些一般,因为大力水手的名头才具有一定的知名度,但不要忘了,后来火爆的马里奥兄弟最初其实正是大力水手的替身,因此大力水手可以说是阴差阳错成为了游戏界的另类引路人。
桌游中的冒险家在桌游领域,因为《大力水手》主要以漫画和动画为载体,所以其相关桌游,基本以重度极低的毛线类作品为主,且大部分时代较早,已经绝版。
在大力水手成为漫画主角后没多久,就有两款桌游问世。1933年的《大力水手海盗船》是一款投掷骰子,按照点数在地图前进的游戏,在路途中可能会遇到食人族、大猩猩等威胁,也可能找到金子,先逃离小岛的位获胜者。
1934年的《掠夺岛的大力水手》取材于《顶针戏院》中关于掠夺岛的故事,可以一个人当做解谜游戏来玩,也可以两个人对决。
1956年由孩之宝公司推出的《我要抓住我的大力水手》聚焦于大力水手和奥利弗的爱情故事,不过采取了一种搞笑的方式。一方要扮演奥利弗借助擀面杖追逐另一方的大力水手,游戏加入了一个可旋转的转盘来确定移动点数,双方在地图上要克服重重障碍来达到目标。
这种“旋转加移动”的玩法模式,也用于1957年的《大力水手历险记》、1977年的《大力水手的宝藏地图》以及1981年的《大力水手》,看来设计师们认为大力水手就应该这么跑来跑去。
前文曾提到任天堂制作过一款《大力水手》电子游戏(拿到版权后),1983年,帕克兄弟公司推出基于这款游戏改编的桌游版。游戏版图和电子游戏的UI设计十分相像,玩法也比较相似。大力水手要先躲避布鲁托的追击,收集奥利弗扔出的爱心,然后找到并吃掉菠菜回头胖揍布鲁托!
距离现在时间最近的大力水手主题桌游,是2017年的《大力水手:筋疲力尽》。游戏以印着各色图案的方形杯垫为主要配件,杯垫面朝下放置,玩家可以选择在杯垫上覆盖并翻开任意多的杯垫,自愿停止或者被强制停止,通过菠菜数量算分但必须有大力水手才能得到分数。
在这一过程中,可能遇到奥利弗增加积分,也可能翻开布鲁托让积分清零。游戏确实非常简单,但如果不想玩了,至少还有大力水手主题杯垫可以用。
此外,还有一些类似于扑克玩法的纸牌游戏,主要面向儿童。总体来说,以大力水手为主题的桌游,大部分以在版图上移动冒险为主,玩法简单,适合孩童和聚会。
结语从漫画中的小龙套,到成为美式文化的代表,大力水手这一经典形象存在于几代人的回忆当中。“我力大无穷,因为我爱吃菠菜。我是大力水手,大力水手就是我……”大力水手的主题曲歌词,直到现在仍有很多人能够直接哼唱出来。
遗憾的是,大力水手的相关桌游目前来说还没有出现过精品,期待未来会有更多优秀的大力水手主题桌游和电子游戏的问世,如此经典的IP不应该被世界所遗忘。
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