在今年的E3之前,我对《星链:阿特拉斯之战(Starlink: Battle for Atlas)》可以说是知之甚少。我对它的了解仅限于——这是一款育碧出品的太空题材游戏。然而在今年的E3育碧发布会上,我们既看到了火狐和艾英战机的模型,又见到了亲自到场客串的宫本茂,所以我对于这款游戏的兴趣也提升了好几个层次。而在之后的几天里,我有幸亲手体验到了《星链》的demo,这不仅让我对它有了更深的了解,甚至渐渐爱上了这款游戏。
时至今日,“toys-to-life”的设计理念几乎已经成为了一个诅咒。在那些为人父母的玩家家里,很可能就放着一大堆吃灰许久的实体玩具,而它们都曾有着属于自己的光辉岁月。《星链》的玩法同样和玩具紧密结合在了一起——当你把这些飞船玩具与手柄连接时,它们立刻就会出现在屏幕上。每一艘飞船都是由可替换的机翼、武器和驾驶员组成的。这是一种典型的“toys-to-life”的设定,只是《星链》的配套飞船们都拥有令人惊叹的细节,即使单独来看,它们也是一堆科幻感十足的有趣玩具。
我先是在手柄架上装上了一个驾驶员,然后在他的周围套上了船体,接着又在飞船两侧装上了翅膀和武器。在我完成这些操作的同时,屏幕中的飞船也进行着及时的反馈。我还不小心把近战用的喷火器给装反了,不过它在游戏中依然运作良好,甚至帮我干掉了一个从后面偷偷摸过来的敌人。即便你在行驶时更换飞船部件,也不会遭受什么惩罚。就算你临时起意想要换一艘飞船来开,也只需要“暂停游戏-换船-继续游戏”就行了。
即便你在行驶时更换飞船部件,也不会遭受什么惩罚。
这些玩具真的是太厉害了,只可惜试玩demo里并没有包含艾英战机。我玩到的飞船总共有两架:第一艘是《星链》新手包中所包含初始飞船——这是一艘各项属性都比较平均的载具;而在面对一头外型像是蜘蛛的巨大Boss时,我则换上了另一辆坦克式的载具。飞船们的外观都非常帅气,而更换配件的过程也十分容易。即使你不玩《星链》这款游戏,它们也是能算作一套高质量的玩具。
可自定义飞船和武器本身就已经足够有趣了,更有意思的是,你还能通过不同的武器搭配打出combo。我在自己的飞船上同时装上了导弹发射器和加特林机枪,这样一来,我就可以先用导弹把敌人打停,然后在用加特林打出成吨的输出了。通过对武器的不断升级,combo的深度也在不断地提升——你能提升武器的射速、威力和其他方面的性能。更重要的是,不同的武器还能造成不同类型的元素伤害,当我们面对一群能够发出火焰射线的敌人时,就掏出了冰属性的导弹。
这款游戏在Xbox One上有着极佳的视觉效果,它的画面显得非常流畅,整个外星世界也是栩栩如生。我所去到的某个星球上布满了哨所和废墟,而从宇宙降落到行星表面的过程也没有丝毫的停顿。战斗方面的内容非常有趣,试验combo的过程更是其乐无穷。当你驾驶飞船在星球表面行驶时,能够获得非常舒爽的游戏体验,然而我并没有发现不同飞船在驾驶手感上的区别。
《星链:阿特拉斯之战》绝对是我在E3上收获的最大惊喜,这款即将在今年10月发布的游戏也将成为圣诞礼物的上佳之选。对于我家而言,玩游戏已经成为了一种老少咸宜的运动,所以可以预见的是,我家的电视旁边至少会常驻着两艘飞船。我也希望demo所拥有的乐趣能够保留到最终的游戏里,因为这些玩具飞船真的是太帅了,我已经迫不及待想要买下一整套的了!
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