提起沙盒建造游戏,大家一定会想起一款游戏——《围攻》,在结束了长时间的EA测试期后,终于于前不久正式登录了Steam平台。
在EA测试阶段,这款游戏就积累了不少的人气值,游戏的核心玩法就是利用木材、钢铁等材料和弹簧、皮筋等链接部件,再搭配上炸弹,弩箭等攻击装置,按照自己的想法随意组装成战车、飞机等武器,然后开启一段厮*。
游戏具有接近于现实的物理引擎,不同材料的不同重量也是按照现实中照搬过来的,有时候小到缺少一个螺丝钉,都会导致自己的装备无法投入战斗,多了一块木板,也可能导致自己的装备不平衡。
游戏最核心的地方不是战斗本身,而是建造,首先要构想出一个自己想要建造的整体,然后从一个小方块开始,先建造出主体,再完善每一个细节,游戏比较良心的一点是材料无限,可以随意使用,完全不用花时间去自己刷材料,省下来的时间全部都用来建造本身。
由于游戏过于硬核,所以玩家想要精通游戏,需要具备一定的物理知识,很多大神,在里面造出了很多让人惊掉下巴的东西,比如超级轨道炮、无限弹射跑、中远程战斗机等,他们在论坛里所谈论的都是专业性的机械术语,不同材料之间的相互克制。而对于一些玩家来说,这可能就是一个玩具模拟器,能够组装出一个洒水车都要摸索很多。不过,如果当你精通这款游戏之后,在现实中也一定会成为一个机械大神。
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