世界上最遥远的距离是什么?是生与死的距离还是有情人天各一方,每个人心中都有截然不同的答案。相信在玩家心中,也有这样一个遥不可及的目标。不过在玩了《十万光年》这款游戏之后,才明白原来这最遥远的距离是......
游戏整体风格借鉴了梵高的代表作《星空夜》。就像一幅油画,淡蓝色的色调和动感的线条融合在一起,给玩家一种自由的时空感。而玩家扮演的是茫茫星海中的一颗小行星,从一个星云飞往另一个星云,目的是寻找属于自己的那颗恒星。
游戏的操作简单明了,玩家控制小行星靠近星云吸收能量,离开时消耗能量。如果在能量消耗殆尽之前没有找到下一颗星云补充能量,就会消失在茫茫的宇宙中。BGM完美映衬游戏的风格,虽然现代手游中扣人心弦的音乐早已不是什么炒点,不过这首原创音乐却是真真正正的让玩家感受到游戏中那种孤单无助,随时都会消失陨落之情。
玩法虽然简单,但是实际上手操作时会发现难度颇高。小行星的运动规则似乎带有一点惯性作用,而且星云的引力范围比较小,要想每次都准确的吸住星云恐怕得熟练一段时间。不过这也从侧面贴合游戏主旨,宝贵的东西往往都来之不易。在通往远方的路上,小行星的命运绝对不会一份风顺,想要飞得远,就要承受最大的风险。一次失误的操作便足以致命,眼看小行星错过星云,越来越小,逐渐化作颗粒,消失在茫茫宇宙,心中难免会有一丝伤感和无助。就和我们在现实生活中会遇到各种各样的挫折与困难一样,要做的就是鼓起勇气,心怀希望重新出发。
即便是在一次长时间的飞行之后,积累的两三万光年距离甚至让你以为终点触手可及,回头过来却发现仅仅跨出了一小步,等待你的还有遥远的路程和数不清的挑战,因为终点有整整十万光年的距离。在一次次能量的积累,消耗,再积累过程中,玩家会恍然大悟,原来世上最遥远的并不是生与死的距离,也不是有情人天各一方这么简单,而是无论自己如何努力,都没办法接触到你的世界。正如游戏通关时显示的那句烙人心扉的话“最远的距离是你在我永远到不了的地方,梦里与你相拥,泪眼婆娑”。
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