在今天凌晨,设计师公布了10.4版本,一起来看看吧!
简述:英雄加强:杰斯、纳尔、盖伦、塞拉斯、龙龟、乌迪尔、阿木木、女警、拉克丝、天使。
英雄削弱:索拉卡、琴女、厄斐琉斯、炼金、龙王。
打野英雄加强:诺手、盖伦、男刀、劫、皎月、铁男、纳尔。
装备及天赋改动:加强了熔渣、日炎、熔渣巨人、虚弱、相位猛冲、丛刃。削弱了秒表、完美时机、欢欣、韧性、血统,修复了坚定的缺陷。
加强:杰斯:锤形态下的Q技能,基础伤害由45-220提高到55/95/135/175/215/255
纳尔:在变大后的状态下基础移速从325提高到335
小纳尔形态下W技能被动提供的针对野怪额外伤害,从100-300提升至全等级300
R技能的额外加成,AD加成从0.25提高到0.5,AP加成从0.5提高到1.0
盖伦(对防御塔):Q技能AD加成从40%提升到50%,W技能最多可以提供10%护甲及魔抗,W技能盾从最多10%生命值,调整为70-170 (20%额外生命值)
塞拉斯:Q技能的基础伤害从40-100提高到40/60/80/100/120
龙龟:基础攻速从0.625提高到0.656
乌迪尔:机制调整,每获得一层风龙Buff,转换形态的CD就会降低5%
阿木木:Q技能的位移速度从1350提高到1800,R技能新增可以打断位移
女警:1级的额外攻速从10%提高到20%
光辉:Q技能的CD从13-9秒,提升到11/10.5/10/9.5/9秒,Q技能的基础伤害从70-250提高到80/125/170/215/260
天使:R技能在释放在友军身上时的施法时间从1.5秒提升至0.25秒(就是放R时候不能动的时间降低了)
削弱:索拉卡稍后会单独放一则帖子。(官方是这么说的)
琴女:Q、W技能的消耗增加25点蓝量。在Q、W、E对友军产生效果时返还30点蓝量
厄斐琉斯:现在可以通过血条旁边看到目前使用的主副武器,通碧的标记提供的2次攻击改为1次
小炮台的持续时间从4秒下降至3秒,承受远程平A的次数从2次变为3次,小炮台能够承受的AOE技能从2次变为4次
R技能的距离从1600下降到1300
炼金:基础生命值从610下降到580,基础护甲从37下降到34
龙王:激活后的W伤害加成从50%下降到40%
针对英雄打野的改动:诺手:Q技能的治疗现在同样适用野怪,被动会对野怪造成150%的伤害
盖伦:E技能对野怪造成150%的伤害
男刀:现在被动对大型野怪有效,会造成120%的伤害
劫:能量恢复机制适用于野怪,被动对野怪造成额外的100%伤害
皎月:被动对野怪造成150%的伤害
铁男:被动对野怪的最大伤害从15-100提高到25-120
纳尔:小纳尔形态下W技能被动提供的针对野怪额外伤害,从100-300提升至全等级300
装备及天赋改动:熔渣、日炎、熔渣巨人新增被动燃烧殆尽:每10秒内,你下个控制技能会造成额外伤害并在自己周围释放火焰新星。
额外伤害数值:熔渣:6-23 2%额外生命值。日炎:26-43 5%额外生命值。熔渣巨人:12-29 4%额外生命值。
虚弱:持续时间从2.5秒提升到3秒
相位猛冲:每次攻击之间的持续时间从3秒变为4秒。(平A或技能之间可以停顿的时间增加了)对近战英雄的移速加成从25%-40%提高到30%-50%
丛刃:每次攻击之间的持续时间从2秒变为3秒,冷却从脱离战斗后4秒改为触发后8秒(也就是说即使在战斗中,8秒后依旧能够触发)
秒表:价格从600提高到650
完美时机:获得的时间从10分钟变成14分钟,每次参与击败敌方英雄后减少120秒。移除提供给合成的复活甲、石像鬼板甲、中娅的主动冷却时间。
精密系的欢欣、韧性和血统,每个小兵提供的层数从5%降低至4%(也就是说,现在击败25个小兵才可以获得一层。
坚定:现在可以正确提供有未冷却的召唤师技能时的10%韧性
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