《修理行》是国内女制作人埋月山枯的横板叙事互动游戏,是她继《爱人lover》《依依》后的又一款作品。不同于前两作的视觉小说,《修理行》更像是一款横版解密游戏,主线的背后是由诸多支线共同推进。 值得一提的是,《修理行》中并无太多的言情恋爱元素,假如你为此而来,那可能会有所失望了。相反,它则将视角聚焦于女性角色的故事,无论是旧时代的强制婚嫁还是新时代的家庭暴力,将时代的变迁与社会事件浓缩于女性人物身上,在故事结束后反而引人思考。
初进游戏,红瞳少女的那句“我绝不”带给玩家不少震撼,古风般的武侠梦境、江湖的隐忍与复仇便如蜻蜓点水般展现在玩家面前,也为游戏增添了些许奇幻色彩。故事也证明确实如此——虽称为“修理行”,但却又不同于现实中修补杂物的维修店,男主景文却拥有着修补记忆的能力。
因迫于生计,景文走进了临与残碎的花中,感受着爱情的相濡以沫的守望与相忘江湖;身无住处,他又起身赶往小城,在金奶奶的牛角梳中,历经着旧时的无奈与坎坷;为求成长,在同伴陆殷殷剪碎的长发中,见证了觉醒与反抗。而最后,在陌生又熟悉的父亲前,他进入了自己的武侠之梦中,感悟着江湖复仇的快意恩仇。
但纵观全局,游戏的剧情设计却是有失偏颇。第一章临与篇的节奏缓慢,而第二三章则可能是受限于资金,节奏有些加快,因此体验下来观感可能并不是很好。此外,第一章由于其特殊的背景故事,其“莫名其妙”的“一见钟情”总会给玩家带来一种言情小说的意味,可能会直接劝退某些玩家、以致错过后两章不错的剧情。不过据埋大的微博消息,已经在着力调整游戏的节奏问题,期望能为我们带来一个更好的游戏~
在剧情之余,《修理行》也是有着一些小游戏来丰富玩法。为朋友修电脑时,会突然跳出简单的代码编译游戏;各式各样的支线任务中,也是需要玩家对对子、回答问题等等。但主线剧情中,临与篇的记忆拼图显得太过突兀且繁琐、有些打断玩家的代入感;武侠篇解毒的音律则又显得难度过高,对不善音律的玩家有些不友好。
作为埋月山枯的第三部作品,自然掩埋着许多前作的彩蛋——叶凡真的去卖了奶茶,并应男主邀约游玩了与自己及其“相似”的游戏。当然,在游戏中也不乏国gal的踪影,「候鸟」的主催苍蓝的风便女装客串,且多次下场宣传游戏与哔哩哔哩直播间,欢迎各位前往kid直播间催促2333
但本作的系统设计我却实在是难以恭维。由于并非是传统的视觉小说游戏,作为一款横板叙事互动游戏,需要玩家探索在主线间余探索地图并触发各种支线;但游戏角色的行走速度实在是太过墨迹,纵使按上加速的Shift键也起效甚微,希望后续能做稍微改进。作为一款叙事游戏,却并没有历史文本以及回溯的功能,仅仅提供一个莫名其妙的保存文本国内;此外,游戏的关键选项将屏幕二分为一,虽增强了玩家在选择时的氛围,但稍有不慎便在点击推动剧情的同时而做出不由自己的选择,只得回退至上一存档点重新再来。只能说,游戏的系统设计实在不尽人意,如有可能还是希望后续能做出改进。
在片尾staff中我也才惊觉,埋大竟兼顾程序美术场景剧本等多方面制作,属实是倾注了不少心血于其上了。优秀的国语配音,精致的立绘CG,精心设计的奇幻剧情,以及诸多令人会心一笑的彩蛋,制作者埋大的用心程度确实可窥一斑。
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