玩了几个月的权力纷争,花了几万大洋,设计画风还行
闲来没事,做做攻略帖,有大神的可以一起回复顶顶,完善下。
首先跟大家介绍的是关于最基础的超级萌新级别的新手教程
【游戏前期】
前期要提升发展建筑,在能够进行贸易、研究、战争时,充分利用这些玩法不断壮大自身领地,这边推荐优先贸易。
【银克朗、金币怎么用】
银克朗主要用于购买开发土地,进行贸易资源的购买以及领主的血量回复。而金币则用于购买部分道具及进行游戏建筑建造的加
【游戏发展】
个人推荐先发展贸易再到工业再到农业再到军事及公共,军事那些满级后提升城堡等级。等级提升后继续发展军事来强大部队。
【居民】
若非升级城堡需要,没必要弄过多居民。毕竟居民的使用是有限的,过多的打造民房吸引居民只会让多余的居民闲置起来,造成流失白白浪费资源。
【掠夺资源】
要攻打他人城堡,潜行者必定要带。作为专门偷取物资的潜行者,当潜行到他人领地货仓时,可以偷取大量的物资,这些物资收获远比占领他人领地重要得多。而潜行者的技能能让一段时间内无负重上限,以为这能偷多少是多少。
【时间加速】
不要吝啬使用时间加速,大家能够从多种渠道途径获取时间加速道具,发展需要争分夺秒的,你不开加速,别人就比你快一些。
【强盗击退】
玩家在没拥有骑兵之前,就打1-2级强盗就好了,3级以上的强盗要有对应的兵种才行,否则损失很大。或者当大家兵种实力碾压时,那就直接可以跳过战斗,直接拿到奖励。这里没有前排的话,领主是一个不错的前排哟。
【发展贸易】
贸易所能够带给玩家很多东西,包括一些较难获取的物资以及较为客可观的收入,因此贸易要提升起来是很必要的。单靠发展建筑来获取物资,提升发展的速度是很慢的,因此发展贸易也是十分必要。
其次是关于【权力与纷争】的派系介绍:
一、【金钱帝国】
喜欢经营的可以选择该派系,拥有更多的经济建筑,只要花费更多的时间,该派系永远不缺银克朗,远程士兵加成、攻城器械加成,也不会担心被联盟无视,因为转派系的要求很低,前期该派系适合所有类型的人,都可以从此派系开始发展。
金钱帝国主要加强远程兵和攻城车为主,所以金钱帝国相对于商业巨擎来说,更适合攻城略地。但是金钱帝国的近战比较脆,很怕骑士突脸,也比较怕盾卫,所以在组合兵种的时候要注意一些细节。
1、打强盗,强盗属于平原地区的战斗。战斗难度偏低,但是要想做到最大程度的节省兵种,还是要注意一些小细节。建议就是弓箭手枪兵这样搭配 ,弓箭手前期非常好用,消耗低,配合首冲和送的两个侍卫可以给弓箭手提升很大的一截实力。推荐搭配的就是弓箭手:枪兵=3:1左右是最好的搭配。
2、打强盗营寨,强盗营寨属于攻城战,金钱帝国本就属于攻城器械比较发达的一个派系,有攻城车的情况下,就带1攻城车3投石车,如果没到攻城车的研发等级的话,就带4-5个投石车。兵种组合建议出远程弓箭兵搭配浩劫法师,前中期推荐弓箭兵:浩劫法师的比例是3:1或者2:1,因为前期的人口难造,浩劫法师比较费人口。后期的话,比例就1:1就行了。主要看侍卫技能,浩劫法师的被动很强,攻击60%概率,对地方随机一个单位造成10倍的伤害。长枪的话,稍微带一些也可以。
二、【工业巨擘】
喜欢佛系种田建城的可以选择该派系,快速的资源生产、更多的工业建筑,可以更快的把自己的城池建设起来,因为更强的城市防御和近战士兵加成,一个合格的工业巨擘,是不会担心自己成为活着的资源点的。
工业巨擎主要是以近战和防御设施为主,比较偏向防守战斗和平原战斗,远程攻击偏弱,但是近战比较厉害,可以疯狂骑脸对手。所以组合可以参考这个。
1、打强盗,工业的平原战斗,简单粗暴,近战碾压。直接枪兵骑兵突脸,搭配一些弓箭兵或者浩劫法师就行。枪兵:骑兵=2:1,带30左右的远程输出,前期一定要培养那个长枪兵提升的那个侍卫,前期提升很大,后面开技能配一个生命加成的就行,开了盾兵也可以带10左右的盾兵,拉仇恨,吸引火力。
2、强盗营寨,工业巨擎打营寨的定位主要是近战清兵,锤墙和箭塔,远程带法师最好,攻城尽量不带骑兵,多带远程和近战,虽然加成少,但是攻城主要还是吃近战,枪兵:远程=1:1,盾卫10-15个就行,主要就是帮忙抗伤害,让远程速清墙上的士兵,然后配合攻城器械破城墙。
三、【战争之王】
这个派系应该是游戏最终所有人的选择,前期该派系需要投入更多的时间和金钱才能发展起来,个人建议先从金钱帝国开始起步,后期再来发动战争。当然了,如果你热衷于战争,想通过以战养战的方式来发展自己的城池,当然也可以直接选择此派系。
战争之王就一个优势,那就是造兵快,所以是最强军队的派系,士兵加成是所有士兵的攻击和生命,相比于其他的派系,战争之王的一个士兵可以顶的上其他派系的两个士兵。不过最大的短板就是什么材料都缺,所以,战争之王派系,非土豪勿动。
1、打强盗,平原战前期弓箭兵长枪,万金游的兵种组合,后面研发上来就弓箭兵 长枪 浩劫 骑兵 一点盾卫,主要还是发育几个主力的兵种,浩劫后期,枪兵和弓箭兵省钱,盾卫就是减少损耗。
2、打强盗营寨,攻城战不带盗贼和骑兵就行,弓箭兵比较脆少带点,其余看情况自由搭配。
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