现在我们已经长大了,很多时候不能像小时候那样热血的打一天游戏了,现在我们几乎每天不是在公司加班,就是忙于各种工作中无法脱身,星期六星期天要陪家人,甚至要照顾孩子,没有那么多时间供我们好好玩耍了,这就是魔兽快不行的原因,因为太多人没有那么多时间去打副本跟工会做活动,还有直播界现在那么火也是因为没有太多时间去玩,只能看别人玩,家里的电脑配置也是一直也没有更新过,所以今天给大家推荐几款占内存比较小的,不会消耗大家时间而已还很耐玩的游戏,也很多老游戏很经典,推荐给大家。
1.洞窟物语(日系复古游戏,让玩家仿佛回到童年的FC时代,操作流畅,游戏剧情引人入胜)游戏画面非常复古,分辨率只有320*240,但细节绝对精致,游戏的音乐是电子感强烈的MIDI音乐,但简单又极具感染力,游戏的系统类似普通的2D横版动作射击游戏,但却有着独特的成长系统,丰富的武器和大量的RPG要素,同时操作爽快感十足,游戏有些地方也颇有难度,富有挑战性,这个游戏只有4MB,却足够让人玩上数十小时,乃至数年后都不忍心从电脑里删去。
2.迷画之塔(画面,音乐,解谜元素均为高质量的一款游戏)《迷画之塔》是由Big Fish Games Studios开发的最新解谜游戏,将玩家带入图画中的世界,战胜充满挑战的谜题,揭开绘画之塔中的谜题,去解救女孩Iris。
画面:Drawn有着相当优质的画面表现,无论是奇幻丰富的场景刻画,能够适应较大分辨率的高像素制作,所营造出的梦幻飘渺的唯美画面,以及缤纷的卡通图形结合华丽的光影描绘,都使整体图像效果如同一件工艺品般精雕细琢。
可玩性:《迷画之塔》是“大鱼”继《神秘视线》系列和《阿扎达》系列后,带来的冒险解谜大作,有着成功的开发经验,本作从视听效果,故事剧情,到机关谜题设计,依旧保持着非凡的制作水准,喜欢解谜类游戏的不要错过。
3.《双星物语1》与《双星物语2》(相信不少玩家都曾经玩过,对于手残党的我来说1的操作略显困难)《双星物语1》的世界是非常自由的,在游戏中并没有一条非常严格的攻略顺序,玩家从游戏开始时就可以自由前往各个迷宫进行冒险,开放性的设计并不意味着毫无头绪的路线,除了利用各种道具,任务来帮助玩家决定冒险的下一个地点之外,在每个迷宫的入口处还设置有一块石板,石板上面是进入迷宫的推荐级别,一方面是建议玩家可以按照等级的顺序来依次挑战迷宫,另一方面也是告诫只有达到这一级别后,才能比较顺利的通过这个迷宫,对自己实力非常自信的玩家来说,也可以越级挑战。
《双星物语2》是Falcom研发的一款日式经典ARPG(动作角色扮演游戏),2008年9越25日在日本上市,2009年6越28日经北京娱乐通汉化在国内发行,游戏与前作一样采用了双人合作冒险模式,玩家可随时切换操作两位主角,男主角是“年轻的寻宝猎人”拉格那,擅长武器为链剑,女主角则是“吸血鬼族公主”爱尔温,善用魔法,游戏以天空中的浮游大陆为舞台,前作中吃食物来提升等级携带宠物要素都被保留。
《铲子骑士》是一款8-bit风格的经典动作冒险游戏,具有强烈的复古美感,这款游戏可能会引起玩家们关于8-bit时代的《恶魔城》,《洛克人》等游戏的回忆,在场景中会设计很多隐藏的密室,这个时候就需要玩家们手中的这把铁锨来寻找,挖开每一个可能是密室入口的地方,除此之外游戏的战斗方面也是十分的优秀,将冒险和动作游戏结合的恰到好处。
5.火炬之光(一般的配置都能跑动,游戏中地牢是无限的,国外有玩家通过了底下500层游戏仍能继续)《火炬之光》由前《暗黑破坏神》研发工作室Blizzard North创始成员Max Schaefer,Erich Schaefer主导开发,是一款以冒险为主题的单机游戏,在游戏中,冒险者将从火炬之光这个城镇出发,进入附近山区寻找能给他们的武器提供能量,但同时却也危及他们性命的魔法矿石世界,游戏利用简单直接的操作界面,力求呈现出一个充满迅速火爆的动作体验,以及绚烂动人的游戏。
好了今天为大家介绍到这里,大家消化一下哈哈,一定要拿笔记下来,15分的题要考哦,哈哈。
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