拳头游戏本周公布了2024年英雄联盟新赛季的规划,包括地图和装备系统的更新。这次改动的幅度较大,但玩家需要等到明年1月才能亲身体验到这些改动的影响。在这次赛季大更新中,我们可以发现所有的改动都与一个主题紧密联系起来——虚空。
虚空是英雄联盟宇宙的重要元素,但拳头游戏作出这个选择,并非是为了准备虚空活动,他们确认了2024年没有虚空主题的大事件。他们只是为了给予新老玩家一个全新的视觉体验,让他们快速适应地图的变化。
拳头游戏的目标是让整个英雄联盟体验,汇聚在同一个旗帜下,不管是联盟宇宙、召唤师峡谷、大乱斗玩法或者影视剧集。一提到这里,人们不禁会立即想到《双城之战》,这部动画剧集在世界范围取得了巨大的成功,但很少有人记得,拳头游戏也在制作一部真人长篇电影。
然而,随着拳头游戏在其所有IP中努力创造出更具凝聚力的体验,粉丝们可以期待看到熟悉的面孔、地点和故事,以不同的形式出现。英雄联盟的执行制作人Jermy Lee表示,“归根到底,我们有兴趣探索的是其他讲述故事的方式。”
除了《双城之战》之外,英雄联盟宇宙还有大量的角色和故事,拳头游戏对于探索这些角色和故事具有浓厚的兴趣。他们探索这些故事的部分方式,是通过各种客户端的内部任务、叙事体验和互动迷你游戏。“我们正在计划将一些存在于其他联盟IP中的英雄,加入到英雄联盟中。但我无法透露更多细节,因为我们团队并不擅长这种做法,我们更擅长的是从头开始制作新东西。”
像永恩和赛娜这种英雄,他们最初是在英雄联盟策略卡牌LoR里作为原创卡牌登场的,后来才在英雄联盟本体中出场。目前LoR里也有一些原创角色,比如诺拉、杰克和魄罗王。然而将英雄从卡牌游戏中移植过来远比想象中要复杂得多毕竟这是另一个团队的产物。尽管如此联盟团队认为这个计划是值得的是拳头游戏努力在其所有不同游戏中创造完整体验的一部分。
英雄联盟的游戏总监和执行制作人都表示他们对于《双城之战》第二季感到非常兴奋尽管这部动画剧集将于2024年11月上线但他们对于这个系列的最新情况并不了解。虽然他们无法分享更多关于《双城之战》第二季度新内容但Liu强调了当玩家们对于某些东西感到兴趣时他们会真的去尝试满足玩家的需求。
Lee证实了他们将在稍后的一些时间分享更多信心但拳头游戏的粉丝们可以期待负责游戏电子竞技和娱乐的团队之间进行密切合作带来一些“只有拳头游戏才能为玩家们做的事情”。总体来说DOT电竞的这篇报道非常模糊暗示了英雄联盟IP内部会有跨界合作明年可能会有更多联合推出的内容毕竟所有英雄联盟IP现在都由同一个管理层进行统筹。
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