相比于木精灵,还是鼠人更胜一筹。
12月3号,《全面战争:战锤2》发布了全新的DLC——“The Twisted & The Twilight”。在这款新出的DLC,CA为玩家们带来了两个全新的传奇领主。分别是隶属于斯卡文鼠人的“不洁者”斯洛特;以及来自木精灵的暮光姐妹。
这也是重做之后的木精灵派系,再一次回归《全面战争:战锤2》的舞台。同时,CA也在“漩涡之眼”这张战役地图中,解锁了木精灵这一种族。让购买了这一DLC的玩家,能够在“漩涡之眼”中,体验木精灵种族,即暮光姐妹的详细玩法。
无论从哪个角度上看,木精灵的回归,似乎比斯卡文鼠人的新领主,更受玩家期待。再加上这次暮光姐妹的超高颜值,算得上在还没出售前,就先圈了一波粉。在Steam上,有玩家表示看了宣传片,立马就被暮光姐妹的颜值吸引住了,结果自然是第一时间就把新DLC买了下来。
然而在实际游玩的过程中,备受瞩目的暮光姐妹,以及目前木精灵种族展示出来的玩法,更给玩家一种“半成品”的感觉。与之相对的,则是被“遗忘”在话题之外的“不洁者”斯洛特,反而有着更棒的游戏体验。
毕竟,斯卡文鼠人一直被“全战战锤”玩家戏称为“CA的亲儿子”。而“不洁者”斯卡诺,凭借着斯卡文鼠人种族较为成熟的体系和机制,给玩家更多的则是“稳中求新”。而且这个“求新”,也没有那种“捡了芝麻,丢了西瓜”的膈应感。
先来看看“不洁者”斯洛特。
如果说之前的斯卡文鼠人种族,“武器小队”给玩家留下了太过深刻的印象,甚至成为一种简单易上手的主流玩法时,由“不洁者”斯洛特带来的“变异怪兽流”,则让人眼前一亮。甚至使斯卡文鼠人种族的近战部队,形成一个能根据部队特性应对各种情况的完美闭环。
相比于其它斯卡文鼠人领主,“不洁者”斯洛特最大的亮点和特色,在于它独特的“肉体实验室”。在这个肉体实验室中,玩家能够消耗专属于“不洁者”斯洛特的资源——“诱变剂”,来对手下的步兵单位或者怪兽单位进行“变异实验”。所谓的“变异实验”,就是强化部队,使部队获得初始特性以外的各种特性。例如,为部队的攻击增加特效(破甲,腐蚀等);增加部队的攻击力、防御力和士气;让部队获得“先锋部署”、“潜行”、“重生”等新特性。可以说是相当的“赛博朋克”了。
就像很多科幻电影中表现的那样,基因变异实验伴随着极大的风险。不过在“肉体实验室”中,由基因变异失败带来的影响,却是微乎其微。变异次数过多的部队,虽然会变成“不稳定状态”,但实际在战场上也只不过是初始血量的扣除,不会影响队伍的特性。也就是说,只要进行变异,哪怕部队因此变得不稳定,也依旧能发挥变异的各种加成效果。
即便退一步,“不稳定状态”的部队无法战斗了,玩家还能对其进行回收,转化成相应数量的“诱变剂”,继续保持基因变异的研究。这近似于无惩罚的“白嫖”升级。导致的结果,就是玩家能以极小的代价,打造出一支性能远超原版的“威力加强版”部队。
高回报却没有伴随着高风险。没能在基因变异的成功和失败中找到“平衡点”,算是CA在设计这一功能时的一个遗憾。
然而,引导基因变异的“诱变剂”,也只不过是肉体实验室的副产品而已。在“不洁者”斯洛特那阴暗无比的“肉体实验室”中,最可怕的地方,还是在于量产那些恐怖的怪兽——其中不乏隶属于“五本”的顶级怪兽部队。
“五本”,指的是玩家将一个行省的主城镇升级到5级的情况。游戏中,建筑最高便只能升级到5级。将主城镇升级到5级,就能在该行省中,解锁最顶级的附属建筑,同时,还有最顶级的部队。当然,将主城镇升到5级并不是一件简单的事,因而这些顶级部队的出场时间都相对较晚。
“肉体实验室”却打破了这个规则。
“肉体实验室”能在玩家没有造出“五本”的情况下,为玩家提供入手顶级怪兽的途径,而且代价极低。仅仅只需要等待花费数个回合的时间等待,就能从“肉体实验室”中得到“五本”才能招募的怪兽部队——而且还是经过变异加成的强化版。
一个“肉体实验室”,使得“不洁者”斯洛特在游戏前期,就能汇聚出相当强大的战斗力。为了平衡“不洁者”斯洛特的强度,CA的作法,就是调整其胜利机制。
从整个DLC的背景设定来看,“不洁者”斯洛特的目的,是战胜木精灵,并吸收木精灵女王的能量。而木精灵则是为了净化整个石楠地。净化石楠地需要进行仪式的准备,而“不洁者”斯洛特就是要破坏仪式的准备工作,拖延仪式进度,最后,吸引木精灵女王的注意,开启大决战。
这涉及到回合数的问题,因此,CA对“不洁者”斯洛特的限制,就是让它不能安心“搞科研”,而是逼迫玩家在前期就要行动起来,主动进攻仪式的准备设施,用来争夺更多的发育时间,可谓“以战养战”。
喜欢“种田”的玩家,可能会有些许不适应,但随着时间流逝,产生的那种千钧一发的紧迫感,可能更让玩家觉得有意思。
仪式准备设施一共有六个,位于六个不同的城镇上。当“不洁者”斯洛特摧毁三个设施后,就能自己手动开启大决战,不再受系统回合数的限制。届时,玩家将会有足够多的时间,来打造自己的变异怪兽军团。
那木精灵一方,就没有办法进行克制吗?
方法自然是有的,而且很明显。“不洁者”斯洛特的怪兽军团虽然强大,但是也只能对地面部队造成威胁。而木精灵向来以卓越的远程部队出名,特别是暮光姐妹,其手下强大的隼骑兵,正是克制地面近战单位的空中远程部队。
这就使暮光姐妹在对阵“不洁者”斯卡洛时,能拥有不小的先手优势。而使用“不洁者”斯洛特的玩家,也无法在怪兽军团起势后,无脑平推。
这种并非一边倒,充满对抗因素的设计,算得上整个DLC的亮点之一。
不过,相比于“不洁者”斯洛特那有趣的“怪物工厂”,暮光姐妹的体验则是略微显得有些无聊。
重做的木精灵,或者说这次的暮光姐妹,给我的感觉是玩法更加自闭。
第一,自然是外交层面上毫无改动。作为“绝对中立”的木精灵,和大多数种族的外交关系,都是“井水不犯河水”。这就导致玩家前期想要做外交的难度加大。而前期“做外交”,正是“全面战争”系列十分关键的一环。有个好感度高的邻居,做好外交甚至能“白嫖”资源。然而,对于暮光姐妹来说,别说要资源了,连平时签个“互不侵犯条约”都难,想要签下“军事通行权”,更是难上加难。
没能签下“军事通行权”,则会影响后续,玩家争夺和净化石楠地的进度。因为大多数石楠地,都位于秩序联盟境内。如果外交这条路走不通,玩家必然只能选择武力征服这条道路。
滑稽的是,石楠地仅仅只是作为推动胜利进度的一环。而玩家争夺到石楠地,所得到的的奖励,可以说是微乎其微。对比“肉体实验室”的高回报低风险,玩家争夺石楠地则是妥妥的高风险低回报。这也是CA第二次在这个DLC中,犯下成本收益不平衡的错误了。
第二点,则是各种森林事件的加入。在游戏中,玩家所占据的森林会定期出现一些事件,需要玩家去解决。这就注定玩家需要在领地内常驻一支军队,否则,玩家在外出征的过程中,就不得不选择放弃回城,颇有些“后院失火”的味道。这在游戏前期,足以影响玩家出战的节奏,毕竟前期,玩家很少有余钱养第二支部队。
面对入侵者,玩家大多情况下只能选择清理掉。而这还会影响周围势力的好感度,使本就外交困难的木精灵,更是雪上加霜。
此外,在占领石楠地后,玩家所需要做的,就是不断巡防这些区域,然后击败来犯之敌,整个过程相对枯燥乏味。这也是这次木精灵重做的败笔之一。
好在,这次暮光姐妹的制作还算成功。首先是装备的打造和升级系统,使暮光姐妹的装备能够不断升级,就像真正培养一个无双英雄那般。这也使得暮光姐妹在战场上主导战局的作用,会比其他领主来得更为明显。
其次,则是暮光姐妹才能招募的传奇英雄——艾瑞尔女王,具有相当强力的效果。作为事务官来说相当超模,算是弥补了木精灵较为糟糕的诸多改动。但也不过是杯水车薪。
兵种方面,虽然新增了“龙蜥”,但和“不洁者”斯卡洛的“肉体实验室”相比,完全不够看。
相比于较为出彩的新领主“不洁者”斯洛特,木精灵和暮光姐妹的表现,只是堪堪及格。
总的来说,在这部全新的DLC中,作为噱头的“木精灵重做”和暮光姐妹,体验并不出众。相反,“不洁者”斯卡洛倒是继续发挥着斯卡文鼠人,作为“CA亲儿子”的优势,有着良好的游戏体验。
对于喜欢木精灵的玩家来说,这部DLC难免令人失望。但如果对斯卡文鼠人新领主感兴趣的话,想必这个DLC还是能够让你眼前一亮。
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