报告出品方:飞书深诺
—在过去的一年里,宏观经济环境的波动持续冲击着手游市场的复苏,2023年海外手游应用内收入增长仅恢复到3.7%、而下载量依然呈现小幅下滑趋势。其中应用内收入的正增长主要得益于中轻度游戏的持续爆发,以消除类游戏为例,收入同比2022年增长近18%,与此同时,下载量增长近8%。
—消除游戏是一种以匹配、组合和消除元素为核心玩法的中轻度游戏,一直是全球市场中非常流行的游戏类型,其色彩鲜明的图形、精巧的关卡设计,以及轻松上手却富有挑战性的游戏机制等,均吸引着全球不同年龄圈层的玩家喜爱。消除游戏的历史可以追溯到1970年代末到1980年代初,而半个世纪后的今天,消除游戏通过不断创新和适应现代游戏的市场变化,依然保持着它的活力,且随着智能手机的普及和人们生活节奏的加快,消除类手游以其易于打发时间的特性,成为许多人日常娱乐的首选之一。
| 消除手游市场现状分析
①消除手游近两年下载量增速表现优于整体手游表现,下载占比今年提升至6%;应用内收入规模持续增长,2023年增长显著,近三年收入增速超整体手游,收入占比持续升高。
②IAA是消除手游一种普遍的变现途径,游戏通过展示广告来获取收入,该方式的关键是在不影响用户体验的情况下最大程度地增加收入,通常包括横幅广告、插屏广告、视频广告、奖励广告等方式,代表产品有《Fishdom》、《TwoDots》。
| 消除手游机会市场定位
①2023年统计的数据显示,新兴市场印度、拉美、东南亚消除手游下载量排名前三,占比过半;这些地区下载量均来自三消 、合并、连连看、泡泡射手等热门细分品类。
②2023年统计的数据显示,成熟市场北美、西欧消除手游应用内收入大幅领先其他地区,其中北美份额过半;三消 、传统三消及合并为应用内收入最大的三个细分品类,且北美市场为它们都贡献了一半的收入。
| 重点细分赛道市场分析
①2023年三消 手游在iOS端和Android端下载增量相当,其中iOS端下载增速更为突出;三消 收入增量主要来自iOS端,增长$0.5BN,增速超40%,Android端增长$0.3BN,增速28%。
②三消 手游的未来趋势将是在保持游戏简单上瘾的基础上,不断创新和融入新的元素,提高游戏策略性和可玩性,并通过精细的运营和多样化的变现手段来吸引和留住玩家。同时,增加社交和社区因素、融合前沿技术的发展、适应不断变化的游戏大趋势是未来的重要发展方向……
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