如果你是个游戏发烧友,那么你一定听过这些游戏:UNDERTALE、inscryption、Doki Doki Literature Club... ...并且你会发现这些游戏都有一个共同点:它们都具有Meta元素。如果你对游戏了解的很少,甚至一窍不通,你可能会一脑袋问号:这些都是啥?Meta又是啥?
·打破第四面墙
所谓“Meta”,在英文中的意思是指关注超出现实的文化,自我参照,用作前缀时表示“变化、超出”。比如我们常提到的一些词:Metaverse(超出我们现在这个宇宙的宇宙,也就是我们说的元宇宙)、Metaverse(超自然的、形而上学的)等等。而Metagame,就可以理解成“超越游戏的游戏”,也就是我们常说的“元游戏”。
Metagame非常强调直接和玩家进行“互动”,也就是我们经常能看到的“打破第四面墙”。比如在inscryption中,玩家和其中一个boss对决时,对方可以获得你电脑的操纵权,将你电脑中的文件变成攻击你的武器,这就是一种“跨次元的互动”。
那么,metagame吸引我们的到底是什么地方呢?
·模糊的边界
我们在玩普通游戏的时候,能明确的感知到游戏世界和我们的现实世界是不同的。我们操纵着虚拟的人物在虚拟的世界中进行各种各样虚拟的冒险。但是metagame呢?通过游戏内与玩家的直接互动,使游戏和现实的边界被打破,而且通常情况下,并不是玩家单方面的被“拽”进游戏中,而是游戏“入侵”了现实世界,这往往能使玩家更深地沉浸游戏剧情中(并且因为这种“入侵”,大部分metagame会带有一些恐怖元素)。在游玩过程中,玩家失去了对游戏的掌控,反过来被游戏所掌控,这种新异感也是别的游戏所无法带来的。
说到底,强烈的好奇心和探索世界的*本来就是我们的生存本能。而metagame恰好能满足我们的内心需求:原来世界并不像我们所想的那样,尽在掌控之中。
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