很早就想出攻略,也录了视频感觉剪辑出来太长也太麻烦索性就写一篇文章来详细说一下打野这个位置应该怎么玩:) 流量有多少我就不奢求了 ,希望看见的能有所收获就满足了,文章可能有点啰嗦有点长,但我所讲的应该是没有什么保留,能想到的大概都会写出来,我在头条看了很多文章看完的感觉就是鸡肋,在高分段的思路教学几乎是很少见,大部分都是秀操作你看着挺有感官刺激,然后也就淡忘了:) 我今天主要想到哪里写到哪里,文章杂乱将就一下看吧。
我在微信区早期也在巅峰榜一玩耍过,随着年龄大了操作下滑,版本变更加上演员和种种原因也就那么回事了,自己平时打打单子变得佛系了,早期主玩的就是打野也爱秀操作,后来呢逐渐明白意识大于操作,从以前吃三路线带飞队友到现在能混在高分段不倒也仅仅靠着对游戏的理解和意识了。
很多大龄玩家秀不动了跟我一样,然后又到了瓶颈期,感觉每个位置都能打每个位置都又不精髓,习惯了吃队友,自己不坑也不c就好了,简称就是能混绝不c, 这没错但我看来大部分80%的混也不明白不知道自己应该干什么,打野首当其冲第一背锅侠!
为什么打野越来越少了?因为是真的累,尤其到了这个版本黄刀的出现让打野更雪上加霜,中辅不配合的话,前期一波劣势就可能导致打野再也没法翻身,我打崩的打野太多,但我觉得大部分不是打野的原因,打野不该背锅,怪谁? 中路选个没有线权的英雄,辅助开局弱势没法防守入侵,甚至低分局上线连体婴,视野都不给,对面打野强势入侵野区一点办法没有,这版本边路辅助挂个惩戒俩片野区干干净净的,打野该怎么玩? 换做是你打野,能顶的住么?该背锅么? 我打单的时候车队在还好,不用说话该干什么都懂,但是到了路人局是非常的难受,你国服也没用头一样给你打歪。
我今天就从开局来整体讲一下当前打野应该怎样玩:) 我们不说多排和车队的体系打法只单讲打野在路人局怎么用思路去带动队友。
第一点 阵容的分析与针对
在双方阵容确定的时候分析敌我阵容,明确对面阵容是否会打入侵,你该做的是防守还是入侵,对面中野辅强度和你们中野辅强度对比 举例说明:像李白,阿珂,赵云,猴子,典韦,娜可露露,露娜等等 不具备前期作战能力非常吃四级的是基本不具备入侵能力的,如果己方阵容占优势是可以考虑入侵对面野区,单从打野看阵容你可以保证自己野区不崩和平开局,从全局来看比如对面辅助是鬼谷东皇或者带惩戒之类就是想搞事的就另当别论,对面中路是周瑜之类有野区防守能力的强行入侵只会葬送自己,分析阵容很关键!
入侵看对面看辅助视野怎么做如果辅助不给对面打野做视野,你可以尝试入侵,他搞事你也可以选择换野区,但是你如果选择的是弱势打野拿出来就自带逆风的,比如露娜,猴子,李白之类对面入侵野区,你不能换也不能防守的,那就只能放弃一buff单bf.开局保证前期自己不被击*从线上找经济和机会。
我图所示占位这个草丛是可以选择入侵或者防守的站位,如果对面是强势入侵阵容,在这个位置相遇了,他多半会选择撤退不会强行反,一旦对面中辅抢线结束动向是你的红区,多说也就拿你三只小猪无关紧要,如果是对面边惩的你就要注意让中辅去干扰对面,尽量不要丢红区。
如图所示如果对面没有入侵,或者阵容弱势,在这个站位可以看见红开蓝开,己方阵容强势可以选择强行打,或者对面蓝开可以 偷掉红区,亦或者对方打野弱势选择红开,你可以当着他面拿三只小猪,这样做主要是让他放弃打红,过来跟你抢猪耽误他打野时间,他不来抢你也血赚,他不敢第一时间交惩戒还丢了小野,一反一正怎么都不亏你没法入侵空手而归的话你的刷野速度就比对面慢,中路河蟹争夺就来不及,前期一点劣势就容易导致滚雪球,龙团一旦崩了,下一步就是面临对方的入侵整体线上就会被压制,所以优势是靠细节一点点积累的
一旦入侵得手你的视野没有暴露你可以选择回家拿蓝,让辅助去看红区,中路河蟹基本是来不及,如果贪一点可以再入侵完了选择55秒不拿蓝蹭中一个兵线 然后抢河蟹再收自家野区。如果辅助是你自带的或者分段比较高,在你确定对面打野开局大概率不会入侵会蓝开时,让辅助或者边路干扰一下对面打野速度,你就可以资源全部抢占 他丢红丢河蟹,丢三只猪,你三bf.开局加中河蟹和一个兵线,从经济到等级全面压制
如果对面就很倔强上头的,明明拿着弱势打野看你反了他野区不服的,要反回来那他多半得在你红区送了一血,直接叫队友来打你四级打一波后手随便打:) 这波团战下来宣布游戏结束,从此他野区加中立资源基本全部丢失。 当然这是理想化,并不是每个分段都不出现断点断节奏的情况,11-0开局都能翻盘何况你路人局呢,节奏顺了就容易浪上头这是通病!
如图所示 站位就是你第一波抓人的地方,因为对面大概率会进你前面的草,忽略这个草丛,如果对面接受的逆风开局,多半会跟你换龙,暴君给你他拿主宰抓另一条线,不跟你正面冲突,你给另一边路和中路信号一分三十到俩分三十缩塔后清线,或者选择支援下来,打一波团扩大优势,这就是所谓打野的节奏和决定,如果边路是关羽马超,那当然优先团战,你前期的入侵已经有了优势,如果对面换龙就让边路托着干扰不给,如果对面选择正面硬刚那就打,多半对面是炸了。如果单带边就不打50团,我不知道这样说能不能理解:)
如果你是被入侵的一方弱势逆风的一边,你坚决不打正面团,换龙苟发育反向跟他抓人就行,不是所有人都有清晰明确的思路,如果你遇见了只能说是分段高配合好,你能放弃就放弃中立资源都给他,先保住自己野区再说。
一般配合不会这么高除非是车队和高分巅峰,这三张图是抓人位置,和对面进的草对面中辅有可能就在前面的草,一定要打后手不要先手,你也可以贴墙进下面的草丛,因为你现在站这个草人家可能速度比你快提前站位看见了,总之要估计好时间保护自己的视野,第一波团大概率拿下了,就算没*掉打出闪现也血赚,切记不要没抓人就去开龙。技能给龙了人家回头把你连龙带人一起收了,打残和打死是一样的。抓残线上再收资源,
路过了收中线选择入侵对面野区,如果对面换龙边路拖住了,直接跟他打,打完再入侵双龙加野区对面不用玩了,如果拖不住龙换了,那就直接入侵野区或者选择抓一波中路
中路击*或者打残再入侵野区更保险,然后打另一条边路或者收自家野区。
这个时候优势就已经非常大了,中路支援就不会走河道,高分会从塔后绕你看不见的。但是路人局大概率就从野区走,如图所示在野区蹲草丛阴死他,因为节奏在你身上队友大概率会配合,蹲人时候给信号让队友注意你位置,抓人线上优势如果很大就越塔*,切记要后手,转线问题如果一边线上劣势了一边优势,先拿优势路塔,再换线推,推掉外塔开始团,如果推中对面报团就直接开团,压塔拿资源
9分30左右不要乱起节奏,布置好暴君的视野准备拿龙,对面敢来就打,主宰的一边让边路提前带线牵制顺路看对面是不是换龙,回头可以双龙压死对面,对面换龙就速度跟他拼团,优先拿下对面高地,能破边塔就不要破中塔,优先破边路高地,路人局不会卡三路线,所以冲高地不要怕死,这波团打好了就是一波,打不好也没关系破了高地,对面打赢了也推不了你们,能不能十几分钟终结比赛就看这波团,我现在目前讲的是一个顺风局,如果劣势逆风局,野区炸穿了队友不配合,反野失败,中间断节奏,该怎么办?我下次再讲 感觉写的有点多了。
最后说
*打野蹭线不要人家还没来你就单独给线吃了,一起吃或者躲在草里他清兵也一样蹭了,再或者想蹭线发一个进攻信号连抓人带蹭线,以支援的名义蹭线,队友有什么可说的? 经济为王意识其次,最后才是操作
所谓的节奏就是在这个时间内由打野带领做出一个正确的决定,没有节奏就是没有思路。 一个优秀思维的打野,就算是逆风局也一样打回去,保持心态 就这样吧 不写了
可能有点乱,关于打野也只说了三分之一以后有机会再说吧,希望有点用
沉贴了就不发了,挺累的