游戏王卡组介绍第四期(星际迷航)
大家好,我是一个兴趣使然的游戏王卡组介绍者LEO金雷~我的目标就是让更多的萌新和动漫党能够上手游戏王的决斗,希望凭借自己微薄的力量让游戏王成为大众的游戏,让游戏王迷们决斗可以随时找打伙伴,聊天也能随时找到话题。或许我个人的力量实现这个目标是不可能的,可如果连游戏王爱好者都逃走了,谁来战斗呢。
那么开始介绍这次的卡组,这次的卡组不是游戏王动画里谁用过的了,如果是早早退坑的老玩家和纯动画党估计都没听说过这个系列。虽然出现在arcv期间,但可以完全不用依赖新的召唤方式甚至可以不用额外卡组,而且强度也可以,特别适合我做这个卡组介绍的主题。
这个系列是根据《绿野仙踪》和《星球大战》设计的,虽然我的卡组没有投入星球大战里著名的自行走机器。言归正传,这幅卡组的特点是二速效果除外拉大怪,大怪则是被破坏后拉小怪,子又生孙、孙又生子、子子孙孙….咳咳,女朋友都没有的人不讨论这些了,讨论卡组吧
老规矩,先介绍卡组的王牌。就是这张达克大弯刀号
1 :这张卡召唤·特殊召唤成功的场合,以场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽破坏。
2 :这张卡不会成为对方的效果的对象。
3 :这张卡被战斗·效果破坏送去墓地的场合,把墓地的这张卡除外才能发动。从卡组把1只7星以下的「星际仙踪」怪兽特殊召唤。
这张卡是这幅卡组里唯一的解场卡了,因为卡组的特点,拉高攻击力的大怪很简单,所以可以很容易形成攻击力压制,可万一对面先展开压制你怎么办,那你就用这张卡教他做人,而且不会被指定为对象,让他具有了一定的抗性。
那么我在这放出我的卡组,这次老玩家和动画党可以满意了吧,我额外一只怪都没有,连融合召唤都不用使用的。当然脱离环境太久的会不知道这些是什么卡,本来想文章放百度链接的,可审核通不过,想要卡组文件的关注后私聊。
星际仙踪的特点就是低星级怪兽可以二速除外,灵活应用可以骗掉不看效果的人的解场卡。上一期有读者老爷向我反映应该多说些讲解,可这个卡组真的没有什么固定的combo,完全随机应变,而且卡片的效果都是很易懂的,我相信只要玩几局就知道怎么用了,不过我在这就简单的讲几个最常见的展开思路吧。
「星际仙踪-铁皮」的①的效果1回合只能使用1次。①:把场上的这张卡除外才能发动。从手卡把1只2星以上的「星际仙踪」怪兽特殊召唤。这个效果在对方回合也能发动。②:自己·对方的结束阶段支付500基本分才能发动。从卡组把「星际仙踪」卡3种类给对方观看,对方从那之中随机选1张。那1张卡加入自己手卡,剩余送去墓地。
这张卡是最常见的展开,注意!2效果是结束阶段发动,所以不要手贱一召唤出来就点发动效果,当然,在确定可以otk的时候可以快速拉大怪。用2效果检索高级怪进手卡,然后对方战阶或者破坏卡时可以除外拉大怪。注意!如果这张卡有幸存活到你的下回合,2效果就慎用,因为这样就会有四张你要的卡在墓地,在墓地的大怪利用率极低
「星际仙踪-稻草人」的①的效果1回合只能使用1次。①:把场上的这张卡除外才能发动。从手卡把1只3星以上的「星际仙踪」怪兽特殊召唤。这个效果在对方回合也能发动。②:1回合1次,支付500基本分,以除外的1只自己的「星际仙踪」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化,结束阶段破坏。
这张卡也是常用的展开,大怪的效果都是被破坏后除外拉小怪,这时候就可拉稻草人,然后2效果拉被除外的大怪,再次形成高攻击力压制。
然后这卡组最基本的展开就是这两张卡了,其他的低等级怪基本只用1效果拉手卡的大怪,所以为了检索这两张我放了紧急瞬间移动和一对一。
从自己的手卡·卡组把1只3星以下的念动力族怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合的结束阶段时从游戏中除外。
从手卡把1只怪兽送去墓地才能发动。从手卡·卡组把1只1星怪兽特殊召唤。
上面已经说过了,这卡组的特点就是灵活,没有固定的combo,而且效果一目了然,大家试几把应该就会了,思路就是小怪最好在对手回合解场或战阶发动1效果拉大怪,大怪如果被破用效果拉小怪。注意一点,因为是二速,所以计算连锁时是先计算的,所以面对指定对象的解场可以,面对黑洞之类的还是考虑是拉大怪用效果拉小怪还是留着大怪。
那么这期的星际仙踪卡组就介绍到这,大家有什么希望的卡组介绍可以评论,我也会慢慢地推出新召唤方式的卡组,毕竟大家不能停滞不前啊,谢谢大家,我是LEO金雷。
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