每一个「明年」都是游戏大年。
2022年已经临近尾声,不少游戏厂商也趁着年底上线了不少重量级新品,以本月为例,圣莫妮卡工作室推出了《战神5》,GameFreak则是推出了宝可梦系列正统续作《宝可梦 朱/紫》、动视的《使命召唤:战区2》也紧跟着年货产品《使命召唤19》上线。
有意思的是,在这些知名大作的上线前后游戏新知都能看到「2022年我一天都呆不下去」的说法,这并不是2022年的游戏作品不够出彩,而是2023年即将发售的产品过于亮眼。
游戏新知也整理了15款计划于2023年发售的游戏。需要注意的是,文章中提及到的游戏产品只是2023年发售游戏中的冰山一角,表格中标记的发售时间、游戏平台未来也可能随着游戏厂商的决策发生改变。无一例外的是,筛选出来的这些产品从尚未发售甚至尚未公布时就引发了行业、用户的广泛关注和讨论。
1、八方旅人II
「HD-2D」新作越来越多了。
游戏新知在过往的文章中曾多次提及Square Enix的「HD-2D」美术风格。Square Enix在HD-2D的基础上也推出过不少热门游戏,如《八方旅人》、《三角战略》。
在2023年2月,Square Enix也将推出《八方旅人》系列的续作《八方旅人II》。《八方旅人II》的故事发生在名为「索里苏提亚」的新大陆之上,与前作类似,本作的视角也将集中在8名全新主角上,由玩家一一去解开各个主角的冒险故事。
2、英雄连3
距离《英雄连2》发售已经过去了近10年。
《英雄连》系列是由遗迹娱乐开发,世嘉发行的即时战略类游戏,系列首作和系列续作分别于2006年、2013年发行。而在2023年2月,系列的第三部作品《英雄连3》也将正式发售。
新作延续了系列作品的传统玩法,玩家将化身战场上的将军,带领指挥海陆空三军建立补给线,在战场上碾压敌人。
《英雄连3》将战场设置在地中海。战场上的海拔差异也会对玩家控制的单位视野产生大幅影响,也正因此,不同的地图场景需要的战斗策略也天差地别。
3、死亡岛2
2011年发售的《死亡岛》的预告片至今让人印象深刻,在知乎上仍有用户在寻找能够对标《死亡岛》的游戏预告片,系列续作《死亡岛2》同样凭借预告片吸引到了不少人的目光。
2023年2月发售的《死亡岛2》仍然是丧尸题材类动作扮演游戏,不过与前作将背景设定在岛上不同,《死亡岛2》把舞台设置在洛杉矶。在这里,玩家所扮演的主角也受到了丧失病毒的感染,但也意外得到了免疫能力,也正因此,主角也踏上了揭开传染爆发背后真相的道路。
4、坎巴拉太空计划2
2023年2月发售的《坎巴拉太空计划2》是一款太空飞行模拟游戏。游戏前作《坎巴拉太空计划》于2015年4月在Steam发行(最早在2011年推出首个公开版本),该作在时隔多年仍保持着相当高的热度,根据Steam数据统计,在2022年11月游戏仍产出有近1200篇用户评测,其中84%用户都给出了好评。
《坎巴拉太空计划2》在世界观的设定上仍旧延续前作,但又就此加入了大部分新内容。例如玩家可在《坎巴拉太空计划2》新增的太空聚落中收集资源以打造太空站和居住设施,并建设出更先进的太空聚落,以此来提升探索宇宙的能力。
5、原子之心
2023年2月发售的《原子之心》目前已在Steam上开启预购。
《原子之心》是一款恐怖射击类游戏。游戏背景设定在前苏联时期的一个平行世界中,机器人与其他先进技术帮助苏联建造出一个乌托邦世界,在这个世界内人类与机器人和谐相处。但随着科技发展也滋生出一些秘密实验,催生出了一些骇人的变异机器人,而玩家则要一边对抗反叛的机器人,一边找出世界的真相。
官网的介绍中提到,《原子之心》在游戏设计上采用了现代折衷主义原则,即拣选不同的要素和资源,在新的创作中融合。简单来说,在游戏中我们不仅能看到熟知的世界,还能看到那些仅存在于想象中的新科技,《原子之心》通过这一结合来描绘出一个「未来的苏联」。
游戏背景设定的原型时期,苏联的许多消费品都是在军事和重工业工厂中生产,创造出来的产品整齐划一,能够满足社会、文化需求。而《原子之心》中的各种创作也秉承了这一点,设计出如磁场实验室、*虫剂车间、冷加工实验室等符合逻辑且息息相通的场景及物品。
6、霍格沃茨之遗
《霍格沃茨之遗》是一款能将《星空》挤下Steam愿望单榜首的游戏。
《霍格沃茨之遗》是一款基于《哈利·波特》系列书籍设定的开放世界动作角色扮演游戏,玩家将扮演一名握有古老秘密之钥匙的学生,而这个秘密可能会威胁到整个魔法世界。结识盟友、与黑巫师战斗,并最终决定魔法世界的命运。
游戏总监Alan Tew透露,在《霍格沃茨之遗》随着游戏剧情推进,玩家与NPC之间的互动会有更多对话选择,不同的对话选择也可能会影响到整个游戏的故事走向以及角色结局等。
目前游戏已在Steam上预售,Steam页面也显示游戏将于2023年2月解锁,届时除了登录PC平台以外,也会登录PS、Xbox平台。
7、碧海黑帆
最早在2017年E3游戏展会公布,期间经历过多次跳票的《碧海黑帆》终于定在2023年3月发售。
《碧海黑帆》是一款具备生存要素的多人开放世界航海游戏。游戏背景设定在17世纪末,一个传奇劫掠故事吸引了世界各地的年轻流浪者,这些流浪者远离家乡,只为寻找故事中的财富。在航行期间,玩家可以通过完成世界各地的供应商、派系、NPC的各种合同(任务)来为自己的海盗旅途获得更多的资源。
早前游戏新知曾报道过育碧2021-22财年业绩出现了一定程度的下滑,虽然公司的三大品牌《刺客信条》、《彩虹六号》、《孤岛危机》预定量都突破公司历史,但受疫情影响也超过30款游戏被迫延期。当时育碧也提到,2022-23财年将通过多样化的付费游戏阵容来提升公司营收,这些背负育碧营收压力的产品中就包含了《碧海黑帆》。
8、生化危机4重制版
CAPCOM或许是尝到了重制版的甜头。
在2019年和2020年,CAPCOM先后推出了《生化危机2》、《生化危机3》两款老游戏的重制版本,这两款重制游戏在时隔多年后也仍然能够收获系列粉丝以及新玩家的喜爱,分别在Steam平台上获得了97%、79%的好评。
2005年发售的《生化危机4》也如前作一般迎来重制,游戏的重制版本《生化危机4 重制版》也将于2023年3月发售。
值得一提的是,《生化危机4 重制版》除了观感的升级以外,还融入了现代化的游戏玩法,加入了新的匕首近身战,初版游戏中的「站桩射击」也升级为现代游戏更加常见,更符合直觉的移动式射击。
而在剧情故事上,制作人平林良章也提到重制版将会更加强调角色之间的互动,以此展示比初版游戏更多样的人际关系。
9、卧龙:苍天陨落
三国题材在光荣特库摩手中玩出花了。
《卧龙:苍天陨落》是光荣特库摩旗下Team Ninja工作室研发的暗黑三国题材「诛死」(*戮)游戏,将于2023年3日登录Xbox、PS、PC平台,游戏首发时也将加入Xbox Game Pass。
《卧龙:苍天陨落》背景设立在东汉末年的中原,玩家所扮演的也只是无名士兵,而非传统三国游戏中常用的知名武将或是君主作为主角。无名士兵身处乱世,将运用融合了中华武术精髓的剑戟动作,踏破妖魔横行的乱世。
从游戏的风格、玩法等,我们不难联想到Team Ninja此前推出的《仁王》系列。值得一提的是,《卧龙:苍天陨落》也是由《仁王》制作人安田文彦与《血源》制作人山际真晃联手打造,在2021年接受Fami通采访时,安田文彦也曾提及,《仁王》系列暂时没有推出新作打算,团队新作的背景也可能参考三国志的时代背景,也正因此,《卧龙:苍天陨落》得以诞生。
三国题材的另类演绎加上「仁王」风格的游戏玩法,《卧龙:苍天陨落》在公布后也受到了不少关注,游戏的预告片在B站上收获了超百万的播放量,而游戏在今年9月份也开启过短暂的试玩体验,B站UP主的试玩实况最高也突破了百万播放量。
图源:B站UP主老戴在此
10、塞尔达传说:王国之泪
在《塞尔达传说:王国之泪》在2022年9月直面会出场并宣布将于2023年5月发售之后,有UP主将当时观看直面会的Youtube主播反应做成了合集,凭借他们的反应,你大概也能知道《塞尔达传说:王国之泪》的含金量。
《塞尔达传说:王国之泪》是《塞尔达传说:旷野之息》的续作,是由任天堂企划制作本部开发的开放世界动作游戏。前作《塞尔达传说:旷野之息》在2017年于Wiiu、Switch平台上推出,并在同年获得TGA年度最佳游戏。
虽然目前《塞尔达传说:王国之泪》公布出来的内容并不多,从预告片中大致只能知悉主角林克在新作中多出几项新的能力,但也有不少硬核玩家根据预告片中的图案、服饰等要素对游戏剧情做解读和猜测了,这或许也能一定程度说明这一IP的火爆程度。
11、空洞骑士 丝之歌
距离系列首作《空洞骑士》发售已经过去5年。
2019年2月,研发团队Team Cherry宣布《空洞骑士》销量突破280万时也公布了《空洞骑士 丝之歌》。在2022年6月,Xbox官方也确认《空洞骑士 丝之歌》将在未来一年内正式发售,且首发加入Xbox Game Pass,这也意味着该作的发售时间最迟不会超过2023年上半年。
《空洞骑士 丝之歌》延续了前作玩法,但主角也从前作的「空洞骑士」更改为「大黄蜂」,玩家将扮演「大黄蜂」去探索包括瑚森林、青苔石窟等新场景。
12、星空
很难相信有人会为了一个尚未发售的游戏与女友分手。
今年7月,《无主之地》真人电影演员Bobby Lee宣布与女友分手,而分手原因之一则是「《星空》大约将在8个月之后发售,我不想跟女友外出游玩,只想一个人沉迷其中」。
《星空》是由《上古卷轴5》、《辐射4》的研发团队贝塞斯达(Bethesda)推出的一款角色扮演游戏。游戏背景设置在2330年的宇宙,人类已经走出太阳系在新的星球定居下来。而玩家在游戏中将扮演一名星际矿工,加入到太空探险者组织中开启自己的冒险探索之旅。
《星空》是微软旗下贝塞斯达迄今为止最大的项目,据团队前美术师Nate Purkeypile在采访中透露,《星空》团队规模多达500人,相比较之下,团队的另一款作品《辐射76》最多可能只有200人左右。
13、最终幻想16
如果不把《最终幻想7 重制版》计算在内,这一系列的上一部正传作品《最终幻想15》发售至今已经6年了。
在今年9月的PS5游戏发布会上,《最终幻想》系列的最新作《最终幻想16》正式公开,本作也将限时独占登陆PS5平台,后续也将登陆PC平台。
《最终幻想16》是该系列全新的单机ARPG游戏。根据游戏制作人吉田直树的说法,本作放弃回合制玩法主要是为了吸引更年轻的玩家,他认为主机技术的演变推动了RPG游戏的发展,在战斗中通过「指令」来做决定似乎没有意义。此外,当游戏画面、人物形象越来越真实的前提下,使用回合制系统也会产生奇怪的违和感。
值得一提的是,《最终幻想16》并没有延续前作开放世界设计,按照吉田直树的说法,《最终幻想16》的玩法更类似于《宝可梦传说:阿尔宙斯》的区域化设计,以此来让玩家更好地感受真正的游戏世界。而且工期也是个问题,如果《最终幻想16》想要做成开放世界的模式,按照制作人的预估需要15年,到时设计思路也已经不符合时代要求了。
14、暗黑破坏神4
这款游戏是给暗黑系列粉丝的「一封情书」。
游戏新知以往不少报道都曾提及过《暗黑破坏神4》,但那些报道的主角要么是《暗黑破坏神:不朽》,要么是暴雪本身。
在2018年的暴雪嘉年华上,当玩家被吊足胃口准备迎接《暗黑破坏神4》的新消息时,迎来的是意料之外的移动端产品《暗黑破坏神:不朽》以及那句足以载入史册的「Do you guys not have any phones?」。
所幸,粉丝们真正期待的《暗黑破坏神4》在次年(2019年)的暴雪嘉年华公布。与《暗黑破坏神3》的「明快」风格不同,《暗黑破坏神4》回归到了《暗黑2》的黑暗血腥哥特式恐怖路线,前北方暴雪创始人David Brevik也认为,该作相比《暗黑破坏神3》更像是真正的「暗黑破坏神3」。
游戏延续了系列的ARPG玩法以及职业特色,但与《暗黑破坏神3》相比,《暗黑破坏神4》的故事战役延长至35小时左右,由于采用了开放世界设计,本作的故事流程也以非线性剧情呈现供玩家自主选择,玩家可按照意愿自由加入或是脱离主线剧情,决定自己的游玩方向。
15、漫威蜘蛛侠2
《漫威蜘蛛侠:重制版》和《漫威蜘蛛侠:迈尔斯》登陆PC大获成功之后,《漫威蜘蛛侠2》终于要来了。
今年PS平台独占的《漫威蜘蛛侠:重制版》和《漫威蜘蛛侠:迈尔斯》先后登陆了PC平台,在Steam平台上两款游戏也都拿下了90%以上的好评。定于2023年发售的《漫威蜘蛛侠2》虽然目前公布的消息是PS5独占,但有前两作的先例,相信未来也会登陆PC平台。
该作目前公布的信息较少。不过根据漫威公司副总裁兼创意总监比尔·罗斯曼的说法,《漫威蜘蛛侠2》讲述的故事相较于前作更加黑暗,除了前作的两位蜘蛛侠之外,毒液也会在游戏内登场。
根据Newzoo发布的报告显示,虽然移动游戏在全球游戏市场中仍处于决定性地位,但PC游戏、主机游戏二者合计的市场份额也接近半数。
图源:Newzoo
如今也越来越多国产厂商正在通过自研、投资、收购等举措来布局PC、主机游戏赛道。近几年来,无论是头部大厂,还是新兴力量都在积极投入,因此也涌现出不少值得关注的在研新作,如游戏科学的《黑神话:悟空》、网易的《燕云十六声》、叠纸游戏的《百面千相》、《无限暖暖》等。
不难预想,未来PC主机游戏赛道的竞争只会更加激烈。
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