我们已经注意到了一个会导致游戏内音量变为最大的问题。在调查原因的同时,我们建议将音量设置为60或更低值来进行弥补。对此造成的不便,我们感到十分抱歉。
在英雄展示厅“最新内容”部分,夏季运动会特写在第一次点击时可能不会播放。
在“高手躺赢”特写中,她的头发在使用某些皮肤的情况下可能会卡到机甲内
如果你在机甲生命值降为0后使用自爆,黑屏画面在弹出机甲完成前将不会显示
在试图击打站在斜坡、边缘或其他物体上,位于你上方的敌人时,裂地猛击可能会出现异常
裂地猛击在某些区域穿越缝隙的效果不一致
直接扔向玩家的护甲包不会使“建造护甲包”的数据增加
对类似秩序之光哨戒炮的敌方物体的攻击在精准度数据中会被记为“未命中”
防守方出生点的灯笼中被放入了更亮的蜡烛,因此整个区域的亮度要比正常情况下更高
第一个目标点悬挂的某个轮胎在被击中后会以很奇怪的角度扭转
大学地图的地下通道的亮度太高
过早向机器人射击可能会使教学模式卡住
如果秩序之光传送了机器人托比昂的炮台,他将不会把炮台升到2级
英雄展示厅“最新内容”部分不显示竞技模式奖励的缩略图标
当你关闭客户端时可能会遇到程序崩溃
如果你在教学模式中向电脑显示器射击,显示器会移动位置,但上面视觉特效仍会存在
还有玩家发现,英雄展示厅中的背景故事简介消失了。Michael Chu称,他们将很快对此进行修复。
另外,还有玩家曾在8月3日发现了音效突然消失、夺旗模式结束语音出错的问题。译者在该版本更新日志的错误修复部分并未找到相关内容,所以这些问题可能还没有得到修复,请大家注意。下面是错误详情及官方回复。
Tom Towers:大家好,我们目前正在关注有关音效问题的反馈。
在比较激烈的战斗中,游戏有时会需要比内存池可容纳量更多的音频数据。在有些机器上,修复内存池需要一定时间,这就导致了音效不播放。我们对造成的不便表示抱歉,同时也在积极解决这个问题。
感谢你们的耐心等待。
在最后30秒,我方夺得2枚旗帜而对方为0,士兵76却会说“我们要输了,快进攻”。而当我们没有夺得旗帜,敌人有2枚旗帜时,我们又会听到“再坚持一下,我们快赢了”。
Tom Towers:感谢你的反馈,我们将着手调查。如果你找到了其他问题,请在错误反馈区提交。
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