出品:科普中国
制作:科了个普 荆博
监制:中国科学院计算机网络信息中心
同大家一样,很久不玩PC游戏的小编在同事和主播的洗脑怂恿下,还是不小心成了盒子精,加入了沉迷“吃鸡”的队伍之中,不对,是加入到《绝地求生大逃亡》的电竞事业之中。为了吃到鸡,小编也是很拼的,不仅查询各种攻略,还观看游戏视频。
不过时间长了,心态还是崩了啊,开始信奉主播们的推荐,信奉“水平不够,外设来凑”。但是有一件装备还是让小编很茫然,我们的耳朵明明是2.0声道的,能感受到7.1声道耳机带来的区别吗?人类是如何实现听声辨位的?7.1声道的耳机对于“吃鸡”这类第一人称射击来说真的有效吗?
一个悲惨的事实:你的耳朵确实是2.0系统
人类接受的声音是由耳朵的结构决定的,外界声音通过外耳廓收集到外耳道,而引起鼓膜振动,随之带动锤骨运动,传向砧骨、镫骨,透过前庭窗传给内耳,最终在耳蜗内完成听觉刺激从声音向电信号的转换。
当然,实际上人类听到声音的机理会更复杂些,身体的其他部分,如骨骼等,也可能会充当声音的传播介质,但最主要的收声系统依然是通过外耳,内耳和耳蜗完成的。
听力的产生需要一个完整的系统,即耳、脑及联接它们的听神经。当声音信号从人的外耳(耳廓、外耳道)和中耳(骨膜、听骨链)传到内耳,内耳中的耳蜗负责听觉感知,耳蜗中的毛细胞(图1中的放大部分)将声音信号转换为生物电信号传入听神经,由听神经将该信号传入听觉中枢,然后经过大脑听觉皮层分析最终产生了听觉。同时,大脑发出调节信号对声音感知进行调节。所以,以后不要笑话烧耳机的会有“脑放”,其实大家都需要“脑放”才能解读声音。
从声音信号的传输过程来看,我们人体自带的听觉接收设备(你的听觉系统)确实是2.0的系统。
声音在人体中的传导过程示意图
2.0的耳朵是如何实现听声辨位的?
那么,我们又是怎么用2.0的耳朵实现听声辨位的呢?这种能力是在我们长期的生存过程中为适应生存环境而进化来的——听力确实有比其他感知器官更早预知危险的潜质。
在感受危险的能力上,我们先diss一下我们最依赖的视觉系统,虽然人类视觉系统能够提供更大更清晰的接收素材(意味着你需要更多大脑的计算资源),但人类的视野是有可视角度的,一般在120度左右,周边三分之二的范围属于视野盲区,更苛刻的是,即便不在盲区范围之内,能对你的视觉产生有效刺激的范围,基本上就在视觉中心周围更小的范围中。
但左右两只耳朵却能形成360度无死角的监听范围,这是视力所不能比拟的优势。同时听力又不同于视力,不会在某一个方向或者角度占用过大的注意力。
人眼视域示意图
更重要的是,视觉系统有非常大的几率会被干扰,比如在黑夜中,你只能依靠星光和月光折射的光亮作为照明光源,视觉效果会大打折扣;同时,如果背景同目标非常接近,我们依然会很难发现危险的靠近(这也是保护色产生原因)。所以眼见为实不假,就怕眼不见。
听觉系统在监听环境的时候就有很大的优势了,一方面我们可以做到360度无死角,此外也无需侧重于某个方向,我们只需要先确定有异常,然后再进行更精确的辨位。我们是如何听声辨位的呢?答案是通过两只耳朵听到音源最终传到耳中的微小差异进行定位。
第一种方法是通过时间差定位,比如一个声音如果从左边来,那么左耳先听到它,于是做出判断:原来你在我靠左的位置。
依靠听到时间差异辨别声源方位示意图
但是这种方法有一定的局限,那就是如果声音的频率超过1500hz,波长会小于头部尺寸的一半,你的左右耳将无法分辨出声音先到达你的哪只耳朵。也就是说,达到了高音5(sol)音调的声音就不能用这种方法辨别方向了,所以这时,只能通过双耳听到的不同音量大小来分辨方向了。
依据听到声音强度差异辨别声源方位示意图
声音在传播过程中,背向声音的一侧耳朵会因为身体的遮挡,产生滤波效果,导致声音的强度变低。如果右边的声音大,左边的声音小,我们就判断声源更靠近右边一些;左右两边的音量大小越接近,我们会感觉声音越接近中心。这就是我们第二种辨别声音方向的方法。
这种方法也有一定局限,那就是在声音的波长大于头部一倍的时候,(在650HZ左右,这个区间刚好在中音区)声音可以轻松绕过身体,使得耳朵很难分辨哪面的声音更大一些,所以我们更擅长听声音的长短先后,而对声音大小的敏感程度会低一些。
听声辨位的机制讲到这里,那么问题来了,如果声音在我们的正前方,正后方,正上方或者正下方,那么我们岂不是很难辨别声音的方位。非常庆幸的是,我们有个灵活的脖子,大多的时候你只需要转动下头颅,两耳的差异性就会产生了,你就可以准确定位声源的方位了。
侧耳倾听的真谛
而且,侧耳倾听虽然不是我们人类的特有动作,但人类作出这个动作的频率却相当高。主要原因是同动物相比,我们缺少一个异常灵活的耳朵,与我们基因组合最相近的黑猩猩,其耳朵的大小和灵活度也要比我们大得多。
有着灵动耳朵的黑猩猩
那么就会有细心的朋友问,为什么同狗狗说话的时候,狗狗似乎也非常喜欢侧耳倾听,而且似乎越是萌的小狗越喜欢做这个动作?
其实很好理解,越萌的狗狗一般也越小,他们通常处于一个比较低的位置,想要听清主人的话,就需要有一只耳朵朝上,才会比较有帮助,毕竟我们都没有听说过哪种动物的耳朵是朝天长的。
狗狗可爱的歪头*
说了这么多,7.1声道耳机到底能不能助我顺利吃鸡?
现实中的情况要复杂得多,声音会遇到多个障碍物,然后发生散射折射,大大增加我们辨别声源方位的难度。声音发生传播的过程可能发生了多次的变化,并互相影响,但最后传到耳中的声音只是一个最终的结果。
大部分游戏(以及电影)在制作的时候为了满足耳朵虽然解析度不高,但却是360度的接受需求,在声源上就选择了多声源的方式——用两个以上的收音设备进行采集,而这些采集设备会被摆放在声音最终的发声位置,以达到声音还原,声场模拟的效果。不仅如此,理论上讲声音的收音和发音设备在周边布置得越多,其还原性越好。
丧心病狂的n.1声道示意图
从这个意义上来说,多声道耳机对于声效的还原和声场的模拟是有意义的,7.1声道耳机在一定程度上可以让你更加精确的感知声源的位置,尽早预知危机。
有了7.1声道耳机就万事大吉了吗?
我们没有足够强大的听声辨位能力,不仅仅是耳朵的问题。还有一个原因是,常规频率的声音有个巨大的缺点,那就是中低频率的声音非常容易发生衍射,能量小,方向性差,遇到物体不反射的概率非常大。
所以,大多数听声辨位能力较强的动物所收集的声源信号是超声波。比如蝙蝠,通过发射短促的尖叫声(实际是我们无法听到的超声波)并分析该声波遇见周围环境中的物体后反弹的回声来躲避障碍物,捕捉昆虫。想具备完美的听声辨位能力,仅仅从外界接受声音是不够的,你还需要自备一个发射器。
蝙蝠的回声定位系统
不过大家不需要沮丧,我们人类的辨位能力并没有完全依赖耳朵。作为食物链中的掠食者,我们选择视觉作为主要的辨位(当然更重要的是测距)系统。回想一下,食肉目的大多数动物除了具有尖牙利爪的特点外,还具有一个很明显的特征就是,双眼前置,位于头部的前侧;
虎的头部结构示意图
而食草目的大多数动物则在这个特征上相反,双眼位于头部的两侧。这样虽然可以带来更大的视野范围,却牺牲了成像的空间感,导致食草目动物通过视觉判断距离的能力偏弱。
马的头部结构示意图
光波的频率更高,在方向性上有更大的优势,抗干扰的能力也更强。通过双眼的交汇定位,其精度要超过超声波好几个数量级,从而让猎食者更好把握与猎物的距离,做到一击必中。
所以单纯快速地进行听声辨位其实是一件比较难的事情,除了本身要具备一定的听力能力,更需要大脑对其结果进行处理后才能较为准确地确定发声位置。所以,游戏中只接收到非常少量的信息就可以确定敌人的位置,也就是所谓的意识。
这不是玄学,而是从长期的战斗中迅速处理海量信息而获得第一反应的能力。这种感觉可能无法描述,但你就是知道敌人在哪,危险在哪,机会在哪,这种宝贵的战斗经验,是需要长期练习,并在大脑的协作下完成的。
正在准备进行致命一击的猫咪
所以,你知道啦,耳朵能感知危险,但只能作为我们的预警设备,双眼则能制造危险,这才是我们进攻的利器;我们的祖先历经千万年的努力进化才让我们爬到食物链的顶端。所以,想要“吃鸡”,练好犀利的眼神和枪法才上上策,毕竟最好的防守是进攻。
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