今天分享一些不联机就无法体验游戏乐趣的 Switch 作品。
1、splatoon 系列单机就是打个英雄模式,其实也挺好玩的,约等于 TPS 版本的马里奥 3D 吧。但内容量比较一般,大概就 20 小时以内就能全打完。
联机 PVP 才是游戏的重点,也是最能体现游戏的乐趣。研究各种武器、配装,然后组不同的战术,这些都非常有意思。能 get 到游戏的核心乐趣的话,随便就能玩上三五百小时,毕竟与人斗其乐无穷。
PS:感觉最近网络好起来了,只要能连上服务器,进了房间后基本不会掉线。
2、暗黑破坏神3刷子游戏,其实单机也能刷挺久,但刷到最后还是联机打赛季带劲,毕竟会有新东西让你保持继续刷的动力。否则你空有一身好装备没地方用,就形不成闭环了。
3、怪物猎人我玩了好多年的系列,直到 rise 我都还在玩,但现在其实刷不动了。其实硬要说起来,这游戏单机的乐趣不比联机差。单机的时候玩家刷素材的效率低很多,但会对怪物的一举一动了如指掌。联机的话野队质量参差不齐,有时候好有时候不好。
4、任天堂明星大乱斗格斗游戏都需要联机,虽然樱井先生为大家准备了单机的“灯火之星”模式,但这就像《街霸6》打故事模式一样,只能算大型教学关卡,乐趣只有整个游戏的 10% 甚至更少。
5、马里奥赛车8这游戏跟《怪物猎人》有点像,其实不联机家里有人一块玩也挺好玩。那种面对面互相伤害的快乐,其实联机提供不了,毕竟人都千里之外。这游戏联机的乐趣在于力争第一名,这时候它才更像一部赛车游戏。
6、俄罗斯方块99不联机就是传统的方块下落游戏,挑战自己最高分数啥的。联机就是俄罗斯方块大逃*,刺激程度远不是单机能比的。
7、马里奥创作家2虽然游戏有自带的单机关卡,并且流程也不短。但这游戏的核心乐趣全在联机,去攻克网友分享的关卡,以及上传自己设计好的关卡,这才是游戏的精髓。
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