比如目前最火的枪战逃生游戏
——“吃鸡”
“吃鸡”游戏
画面逼真,易于上手
深受不少玩家的喜爱
手机上“吃鸡”不过瘾
居然跑到了小区的天台最高处
来了一次真人“吃鸡”
通过视频片段我们可以看到:在深圳一座32层高的大楼楼顶上,四名身穿校服小孩在天台的楼梯爬上爬下,其中一人还沿着电梯机房的边缘大步走,走到拐角处,他甚至还好奇地探出身子向下望。
据深圳当地楼盘的物管介绍:视频拍摄于22日傍晚,这几个小学生是在天台玩模拟真人“吃鸡”游戏。
万幸的是,这几个小学生在玩耍的时候没有发生意外,家长和学校已经对他们进行了批评和教育。
又敲响了人们对于
儿童模仿网络游戏的警钟
实际上
因游戏而造成影响的社会事件
频频发生……
有小学六年级男生因沉迷“吃鸡”,被母亲收走手机,一怒之下想跳楼轻生的(最后被母亲拉回)。
因父亲不许孩子玩“吃鸡”和王者荣耀,孩子从11楼跳下身亡的。
更有玩了“青蛙旅行”之后,离家出走的……
广州白云心理医院青少年成瘾行为科心理医生曾艳芬:“网游里面的角色形象,一般都是英雄的形象,跟孩子们想做英雄的心态相符合,所以他们更容易去模仿游戏角色的状态。”
青少年接触网络游戏的频率越来越高
2018年6月
世卫组织将游戏成瘾列入精神疾病。
不过在电子竞技纳入体育类比赛的今天
妖魔化网游是不理性的
心理医生认为
沉迷游戏的危害不在于“游戏”
而在于“沉迷”
因此家长和学校的引导显得十分重要
广州白云心理医院青少年成瘾行为科心理医生曾艳芬:“在引导的同时,我们还要亲身操作,陪伴孩子使用网络、玩游戏,要陪伴、观察孩子的状态,做到知己知彼。”
因此家长和学校站在应对第一线,理应陪伴和帮助孩子形成良好的习惯。
此外游戏公司的责任也不能少,有的游戏公司上线“防沉迷系统”,或让家长参与调控,给其权限让沉迷游戏的孩子“一键下线”,这都是游戏公司正视自身责任的表现。
除了后期封堵,也要在前期设计上多想想法子,比如努力提升游戏品位,开发更多适合青少年的游戏,避免“战争”、“血腥”、“犯罪”等情节设置,把容易引来青少年模仿的不良内容拒之门外。
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