Dota2:刀塔里的的十五个小知识(二) 这游戏叫《水人2》

Dota2:刀塔里的的十五个小知识(二) 这游戏叫《水人2》

首页休闲益智雪球滚滚侠更新时间:2024-08-01

1、米波是可以忽悠到自己或者队友创造的自己的幻象上面的

2、PA使用模糊主动技能在占领前哨的时候状态会消失,而诡计之雾不会

3、被困在高地出不去用鸡去神秘商店的时候注意一下,避开16秒与46秒,因为这个时候小兵正好从这路过

4、如果你是虚空,对面锤子类的技能飞过来的时候,你往对面脸上窜,基本上都能躲掉

5、炼金如果快要自爆的时候,倒计时还有0.5秒就往自己脚下扔一个酸雾然后立马开分身,这样就能躲掉了,原理就是分身0.25s的无敌,而酸雾的施法动作要0.25s

6、水人可以使用无限时间的枭兽飓风,变成末日,吃了枭兽,在快到变回去时间的时候开飓风,就能拥有一个无敌的带线单位,嗯,这个游戏不愧为《水人2》

7、这个大家应该都知道了,萨尔的立场是可以用树枝卡出去的,我给大家演示一下

8、这个大家可能就很少知道了,小牛的板也是可以卡出去的

9、打团如何识别幻象?

虚空的时间膨胀,尸王的腐朽,冰魂的冰晶轰爆,墨客的大招以及滚滚的甲盾冲击都不会对幻象产生效果

墨客对其他英雄放大,只会连猴子真身

10、屠夫如果不小心勾来了一个爹,其实他是可以刹车的,开刃甲跳上去咬呗

11、海民的雪球也能带开大的滚滚

12、开防御符文的时候陈跟小鹿以及支配头盔支配的敌方小兵也会受到影响(以前是召唤物都会受到影响,那时候好强)

13、兽王的斧子是可以探查隐身单位的

14、买活金钱不够?把身上的宝石放在储藏处再扔在地上,可以减少买活需要的金钱

15、水人变伐木机,受到攻击叠了甲,叠满之后再变回去,甲虽然会消失,但是如果再变成伐木机就会在这个甲的基础上重新叠甲,比如你变成伐木机被叠了20层甲,然后变回去,再变回来,别人再攻击你就会在20的基础上往上加,叠满了再变回来,再变伐木机,这么叠甲没有上限

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