近些年来游戏一直处于媒体攻击的风口浪尖,从早期的电子海洛因到现在的王者荣耀精神鸦片等,虽然近几年随着其商业价值的提高以及游戏群体的大龄化,暂时逃过了媒体的口诛笔伐,但让人不禁想问,游戏的未来在哪?是虚无缥缈的所谓第九艺术?还是取代影视产品成为娱乐产业老大?
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谈艺术性,太缥缈,本身游戏的商业价值不允许他有太多艺术性,纵使能有佳作,茫茫游戏大海中能出几个旺达与巨像?谈娱乐,又难免背负阻碍人类进步的骂名,难登大雅之堂。今天玩得这款信任的进化给了我不一样的思路,即教育性。
《信任的进化》这款游戏只有十几分钟的体验时长,大家就可以轻松通关,从各方面来看本作其实称不上是一款“游戏”。《信任的进化》有心地采用了游戏的可交互形式,一如智力小测试般的简明游戏性,呈现给玩家以及观众的是关于在当今社会中“信任”这个深刻的主题探讨。
虽然说,这款游戏讲的博弈论内容并不深,只要肯了解,相信贴吧知乎天涯豆瓣都会有相应的内容,但这游戏让我有了解的*,即游戏所带来的互动感,使得其教育意义更加突出。如果是以这个游戏的内容写一篇小论文的话,我想我是不可能在公车上,百无聊赖之下认真读完的。
这给了我启发,是否游戏能成为教育的一个很好的手段,相比于以前给小朋友玩的所谓启智教育游戏(充满内购)。这种用心讲干货的游戏,教育意义不言而喻。试想一下,如果这个游戏讲的不是博弈论,讲的是其他知识,是否对你有帮助?读到这里是不是也有些兴趣了呢?下载试试吧!
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