子曰:如果有什么是一次不行的,那么就两次,如果两次还是不行,那么无数次!《Blazing Beaks》一个以禽类为主角的像素画风俯视角的射击类Roguelike游戏。
无限制重开
打开游戏,伴随着有点轻快,有点诡异,又有点欢乐,节奏感很强的音乐,我开始了这次的游戏之旅。
在选人页面,看着一个个不同的主角,有企鹅,有鸭子,还有鸟。由于每个不同造型的主角都带有不一样的任务特性和武器特性,所以给你带来的游戏体验也完全不一样,但是有一个体验一定是一样的,那就是无限制重开!!!
基于初始血量很低的情况下,只要稍微的一个不注意,例如没注意到边上的酸液,例如地上的地刺,例如没注意到产卵兽的蛋了,例如……等等一系列的事件。
总之,没有一万,只有万一,只要这个万一发生了,往往需要付出的是很沉重的代价,代价也许就是死亡,而死亡代表的就是重新开始。
(对了,怪物之间也是可以造成伤害的,有的时候是一件好事,有的时候也是一件坏事)
不一样的Rogue体验
一般来说的Rogue游戏都是打怪获得道具,而获得的道具是直接进行属性等加成的,而《Blazing Beaks》这个禽兽游戏却不是这样,这个游戏打怪爆落的物品是有负面属性加成的,也就是说你是打怪捡道具属性变低。
还好,这个游戏有商店系统,在商店里有武器售卖柜台和一只乌鸦,而你只要和乌鸦对话,哪些物品就会交易给乌鸦,之后乌鸦将会给你正面加成的道具。这里要注意,你获取的每个物品都有一个数值,大概是负面指数吧,如果你累计的负面指数越高,乌鸦回给的道具也就越多越好。
我一定要撑到……
玩这个游戏最大的乐趣就是收集物品然后倒卖获取道具这一步骤,而为了更好地完成这一步骤,使利益最大化,很多时候在只收集了一两个物品的时候会想着我要收集更多的物品,然后这时下一个小地图出现了一个商店,然后因为想着要更多,然后你就直接跳过了商店进入了下个地图。
可是当你收集到你满意的程度时却发现,OMG!怎么商店还不来!?
OMG!?这怎么到BOSS战了,然后你背负着一堆负面加成,开始了战斗,然而结局往往都是死亡,然后你开始了下一句……
一个人不行?
对了,还有件事需要提下,这是个本地联机游戏,可以同时四个人同时体验游戏乐趣,如果真的同时四个人一起玩,我不确定难度是增加了还是降低了,毕竟人多了混乱程度会呈指数级上升,到时候我想一定会很欢乐,大概是因为各种奇怪的死法吧,hhhhhhh
还有游戏有多个模式可以选择,一定程度提升了游戏性。
例行总结
这绝对是一个值得体验一下的禽兽游戏,如果一次不行,那么就再来一次,如果一个人不行,那么就一群人。
唯一遗憾的是没有汉化,想要体验的小伙伴需要自行寻找汉化补丁。
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