最近,《王者荣耀》策划就英雄平衡性调整专门发布了微博和玩家们一起进行讨论。不同于之前的“闪现”回复,这次就游戏的多方面问题给出了答案以及方向。
一、调整娱乐模式的平衡性提起英雄失衡问题,王者荣耀的娱乐模式比标准模式显得更为突出。特别是在无限乱斗模式中,由于节奏加快,猴子这种后期英雄很快就能发育起来,导致在该模式下和猴子对局的游戏体验极差。而娱乐模式中很难针对个别英雄进行调整,所以官方也是决定在娱乐模式中增加Ban位来避免这一问题。
二、猴子明削暗增?在广大“削猴党”的努力下,猴子终于要改动了。孙悟空的调整方向为增强前期伤害,降低ad加成。根据以往天美的平调系数来看,平衡的猴子成功被“削猴党”推上了Ban位。在大批打野“爸爸”削弱的情况下,这波调整意味着前期反制猴子难度上升,猴子节奏起飞的更快,峡谷猴子遍地走的情况将会再现。
三、孙尚香明增暗削?大小姐的改动比较具有争议,很多玩家认为大小姐标志性技能削弱后就没法玩了。小编认为其一技能虽然被削弱了伤害,但是并不致命。之前也做不到一炮轰死后排,依然是两下翻滚打死后排的伤害,只是观赏性下降而已。但二技能增加20%物理穿透的属性,可以有效改变现版本香香的尴尬处境——打肉完全没感觉,敌方两个坦克往前一站,只能和敌方脆皮遥遥相望。既然策划已经给出加强的承诺,大家就拭目以待吧~
四、貂蝉Bug修复貂蝉的问题也已经在体验服修复,估计在下周二正式服更新的时候也会同步被解决。其次仲夏夜皮肤的优化也正在进行中了~
五、断触问题反馈最后,大家如果在游戏中遇到断触问题,可以去策划微博评论中告知哦~
小伙伴们,随着这次体验服的大更新,在解决长期以来的英雄平衡性问题上好像引来了极大的争议,那么你们认为猴子和大小姐是增强了还是削弱了呢?不妨在评论区留言讨论~
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