智能手机发展到今天,在形态、功能上已经很难再分出高下:全面屏、手势操作、旗舰性能、高刷屏幕……随着市场竞争的白热化,这些对交互体验有着明显提的项目都已经成为了各大品牌的标配。因此,为了进一步让自己的产品脱颖而出,手机厂家便将战场转至了别的属性上,比如快充,再比如拍照。
这让我想到了功能机时代末期的像素争霸,那时的功能机在形态、交互上也已经登峰造极,厂商同样把资源集中到了拍照能力的竞争上。这样看,手机行业的发展似乎像是一个轮回。但如果你对手机拍照有着一定的了解,就会知道现在的智能手机的影像系统无论在技术上还是效果上,早已与当年的功能机不可同日而语。
然而最近与朋友的交流让我注意到了一个现象——那就是不少用户其实对手机拍照的理解依然停留于功能机时代的「像素」概念上。一个手机像素高,那就拍照好;一个手机拍照好,也会被用户们形容为「像素高」。我们作为数码圈的发烧友,似乎早已经习惯了厂商对于传感器型号、尺寸等天花乱坠的宣传;但对普通用户来说,这些宣传其实并没有我们想象中那样深入人心。
其实,像素只不过是影响手机拍照效果的众多因素中的一个而已,甚至只不过是「传感器」的其中一个参数。目前的智能手机,影响其拍照效果的因素可以被不严谨的分为四个大部分:镜头、传感器、ISP以及算法。下面就从最基础的角度科普一下它们各自的作用。
首先是镜头,想必大家都见过单反相机的巨大镜头,可能也了解过不同的镜头将会对相机的拍照效果造成影响,其实手机也是一样的道理。不过受限于手机的体积,相机中巨大、可更换的镜头在塞进手机时只能被微缩为不可更换的一体式小型镜头。同时,为了获得相机一样的多焦段拍摄能力,现在的手机都会采用多颗镜头搭配多个传感器组成的「多摄」相机。
既然提到了多摄,那就得说到镜头后面的传感器了。也就是手机厂商经常宣传的「IMX766」或是「GN2」这些稀奇古怪的代号。这些代号代表了不同传感器供应商提供的不同传感器型号。例如前缀IMX的传感器来自索尼,而前置GN、HM的则来自三星。后缀的数字则代表它们在各自系列中的定位,比如IMX789就是IMX689的升级版。
IMX689(左上)与GN2传感器(右下)
而文章最开头提到的「像素」概念,便是被传感器型号所决定的因素。像素的高低意味着这颗传感器内部拥有的感光元件数量,像素越高,确实能够拍出细节——也就是「解析力」更高的照片。然而传感器除了像素之外,还有画幅尺寸、单像素面积、对焦技术、多合一像素等多种参数。通常来说,相同像素的传感器,自然是画幅越大的画质越高,不过也会因此带来边缘画质降低、相机体积过大等多种问题。碍于篇幅,以后有机会再详细的和大家分享。
在镜头和传感器采集到光线信号之后,智能手机便需要用ISP对原始的信号进行处理,输出符合肉眼视觉的图像信息。ISP意为图像信号处理器,是手机SoC处理器中的一部分,专门负责处理图像信号,有着更高的处理效率。从这张骁龙888的芯片图可以看到,有一部分的芯片面积被名为「Qualcomm Spectra 580 ISP」的部分占据,这就是骁龙芯片的ISP处理器。
通常来说,规格更高的ISP芯片能够支持更强的图像处理功能,例如多帧合成、8K摄影等。目前来说,苹果A系列芯片的ISP性能肯定是最强的,其次则是骁龙、联发科、三星等厂商。这也是为什么会有发烧友认为骁龙芯片的手机会比联发科芯片的手机拍照更优秀,刨除厂商算法的区别,主要原因就在于骁龙芯片更加强大的ISP性能。不过今年天玑系列芯片的ISP性能也有了很大的提升,基本不会成为瓶颈了。
最后则是算法,也被称为「优化」。因为手机硬件的先天限制,现在的手机厂商已经越来越重视算法的作用。比如最新的iPhone 12系列,就是依托A14芯片的算力实现了先进的HDR算法,搭配XDR屏幕能够真实的还原肉眼所见的光源亮度。另一个以算法出名的手机是谷歌出品的Pixel系列,用低像素、小面积的传感器实现了极佳的HDR效果;谷歌相机的美名也是在酷安等发烧友论坛流传已久的了。
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