废话不多说,先上一张图:
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这张图最后一个称号是和DDR有关的,后来异界改版10个成就被砍成8个,最后两个称号也就消失了。称号要求远古3巴卡尔的DDR模式不死完成50次,称号属MP 200,HP 200,火属性抗性 15,命中 2%,回避 2%
DDR模式就是这个样子的
巴卡尔BOSS掉血掉到一定程度飞天,然后怒吼。如图根据提示按方向键,最多只能错2次,2次以上就会死。当年节奏游戏苦手基本都要交个复活药,后来有了DDR脚本,交复活的情况才少了一些。再后来异界改版难度降低,这个模式也就取消了。再后来无法完成的成就里取消了50次巴卡尔DDR。
恩总当年也是手动完成10个称号拿到"空虚"心情的。说实话DDR模式说难也不难,玩过音乐游戏的人多玩几次就能适应了。巴卡尔DDR唯一的难点是这个箭头框子缩小的速度不一样,有时快有时慢,你不能按照固定速度来按,按照固定速度必然要交复活。
说到这里,有人不禁要问,DDR模式怎么来的呢?
DDR一词来源于《Dance Dance Revolution》,中文名称《热舞革命》
KONAMI于1998年出品的街机音乐游戏,所有街机厅里跳舞机的老祖宗。
游戏通过玩家对应音符与框框重合的时机,踩中放置在地上的压感板来进行游戏。
后来DDR的街机作品都移植到了家用机平台上,横跨ARC、PS1、PS2、PS3、XBOX、XBOX360、GC、Wii各大平台
这个爆炸头泥哥搞笑形象曾经在KONAMI的《徐徐大作战2》中客串
家用机本身是没有跳舞毯的,所以默认操作方式是手柄。当然,有人觉得手柄不过瘾,家用的跳舞毯自然就诞生了
在家玩DDR的正确打开方式
DDR作为一种新颖的游戏形式,既可以听到欧美流行音乐,还能跳舞健身。加上当年butterfly的啊咿呀咿呀的洗脑,跳舞机在2000年左右风靡全中国。随后国内诞生了大量跳舞毯产品,直至今日依然是在各大街机厅占据C位的框体。
一般在街机厅这姿势玩DDR的多半都是高端选手
国产VCD跳舞毯
DDR在国内以另一种方式完成了普及。
2000年6月,国务院办公厅转发文化部等7部门《关于开展电子游戏经营场所专项治理的意见》。一纸禁令让游戏成了电子海洛因。
孩子想玩跳舞机,但是跳舞机在街机厅,家长不放心孩子,不让孩子去。在家玩吧,街机框体贵,家里没地方放,街机音响效果太震撼还扰民。正经的家用DDR游戏在PS1和PS2上运行,当时中国的PS1和PS2主要集中在包机房,家庭保有量太低。
在这种形势下,基于VCD的魔改版跳舞毯就诞生了。当年不少商场和电子产品有关的柜台,很大概率会展示家用跳舞机相关产品,并且把音乐的声音开得很大,路过的时候经常能听到《butterfly》的"啊咿呀咿呀"。
这是当年基于VCD运行的国产跳舞毯。
恩总上小学6年级的时候,家门口的街机厅引进了DDR2,玩一次4个币,在当时就是1块钱,玩不起。后来到我老姑家买了跳舞毯,我就去老姑家蹭VCD跳舞毯玩。国产的VCD跳舞毯选曲相对当年的DDR可就广泛多了,既有DDR的经典曲目,也有徐怀钰的好想谈恋爱,背景画面直接放上原曲MV。不知道当年这些厂商有没有给这些歌手付版权费。
啊咿呀咿呀和《butterfly》
说到DDR就得聊聊招牌曲目《butterfly》
这首《Butterfly》出自瑞典的二人女子组合SMiLE.dk。1998年在丹麦推出的第一张专辑《Smile》。《Smile》受到了广泛的关注,同时被收录于KONAMI在1998年11月21日发售的街机版DDR1代。这首歌也算是她们出道后的成名曲。从那以后,Butterfly成为跳舞机历史上最受欢迎的歌曲。
SMiLE.dk当年的第一张专辑《Smile》
SMiLE.dk的另一首名曲《BOYS》
微笑姐妹的曲风以欧洲舞曲为主,组合最初的目标是以浅显易懂的歌词和快乐的节奏让人们微笑,因此可以从她们的歌里发现歌词非常简单易记,随便听上两次也能哼出副歌的歌词和旋律。自《Butterfly》之后,《Boys》收录于1999年1月的《热舞革命2》中;在《热舞革命3》中,重新编曲的《Butterfly (Upswing Mix)》和第一张专辑中的《Mr. Wonderful》依旧受到了好评;在2006年推出的《热舞革命SuperNova》中收录的《Golden Sky》同样也是非常经典。
时间所限,篇幅所限,今天的回顾就写到这里。
文章的结尾放上歌曲《butterfly》,希望大家能够喜欢。
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