《剑士》(Kenshi)————一款出色的沙盒游戏

《剑士》(Kenshi)————一款出色的沙盒游戏

首页休闲益智小小剑士更新时间:2024-04-09

《剑士》(Kenshi)是一款由Lo-Fi Games工作室开发并发行的后启示录游戏,在游戏中充满了开放式沙盒风格RPG元素,玩家可以做商人、小偷、叛逆者、军阀、冒险家、农夫、奴隶,或者只是食人族的食物,职业非常丰富。它可以近似地看作《骑马与砍*》 《模拟人生》 《辐射》 《神界:原罪》的集合体。

一款生存和策略的完美结合的游戏,但同时也会造成中后期不自觉的玩成策略游戏,能建造自己的基地,废土武士,还有满满的大漠黄沙气息。自由度非常高。真的到了为所欲为的地步,你可以做一个农民种田养殖,为世界带来很多可能性,可以去任意的地方发展、也可以探索寻找宝藏之类的也可以做盗贼,强盗去商店抢劫或是偷东西。当然还可以做个探险家,带上几条狗去古代遗迹打秋风。但从很多坠落物、对话中也引人遐想。一切都是那么完美,除了优化不给力外。整体是个非常好的游戏,但BUG太多,按照团队的技术水平,未来能完善的概率不是很大。

游戏设定在人类文明曾经高度发达(第一帝国),然而在与神秘的史前巨兽的战争后,在混沌时代走向了毁灭。追随者先祖遗迹的人类建立了第二帝国,又在与食人族的连年战乱中败亡。到后来宗教立国 歧视科学、其他种族和女性 的圣国(第三神圣罗马帝国?)、联合都市与史克三国鼎立,人类、史克(长角人)、骨人和蜂巢人多种族共存的一个残破衰败、黄沙遍地的后启示录世界。这是一个充斥着毁灭和痛苦的世界,代表着人类主流的圣城借教义之名行欺压之实,非人的三个种族各自有着黑暗的过往和内外部的战乱纷争,在这个没有道德或者荣誉制约的世界,万物皆为刍狗,活下去是唯一的正义

玩家开局一个/组战五渣工具人,技能全不会,穷的叮当响,依靠自己勤劳的双手 偷抢拐骗 劳动致富,在这个荒凉的末世挣扎求生。

kenshi作为一款单机游戏,拥有宏大的世界观,深刻而复杂的阵营关系,其中揭示世界观的某些关键人物所透露的剧情也寓意深邃,同时角色属性的养成依靠练习,比如角色的战力不单依靠装备,更需要不断地战斗来锻炼某些属性,这就让游戏的节奏和发展没有固定模式,完全是交给了玩家一个框架。可以说除了画面和优化的问题,kenshi绝对称得上神作,每个人都能玩出属于自己的kenshi。

如果背靠大厂,有寒霜或者虚幻引擎重置,相信这可以是一个游戏性能接近老滚的神作。当然背靠大厂也许就不再有这种游戏创意上的自由度

总而言之,这是一款超高自由度的神奇沙盒佳作,本作吸收了饥荒、骑砍、要塞等游戏的优秀要素,也形成了独树一帜的神奇沙盒玩法。如果你是沙盒游戏的爱好者,那么渡过初见画面表现、操作手感、较高学习成本、较长的入门时间的劝退期,通过英文wiki 和百度搜索 的帮助,慢慢了解这个游戏后,它丰富的系统和策略性绝对不会让你失望。

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