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【本文导读】
1:克敌制胜实测效果
2:怎样看待三战与率土的公告
一:克敌制胜的实测效果敌人有中毒、溃逃、灼烧时,克敌制胜有85%概率触发虚弱,实际效果如何呢?
有负面时,确实很容易触发,这个85%看起来是真的。
缺点:必须有负面才能触发。
花席用无当飞军测试,有时候会漏下一个人,所以偶尔打中漏下那个人,会导致不触发。
目前测试武将:太史慈
花席前面说,太史慈只要是速度最快的武将,就可以在4回合仍然享受敌人中毒的效果,仍然可以触发虚弱效果。
实际上确实是这样,所以太史慈可以飙速度,尽量让速度高一些。
适合共存,没有当锋、速乘其利用的时候,就可以这么玩。
花席想的方案,是太史慈配合沮授、陆逊,让沮授带无当飞军,这样太史慈就可以多次触发虚弱,目前还在升级,只能以后再看看效果。
或许应该练个太史慈学徒
陆逊:先成其虑/兵无常势 刮骨疗毒
沮授:三势阵 无当飞军
太史慈学徒:当锋摧决 克敌制胜
实测结论:
可以用,但不是顶级战法,不如当锋摧决这种稳定,对原本就有“灼烧、中毒、溃逃”的队伍来说,多了个可以用的战法。
二:有粉丝问花席,怎样看待三战与率土的公告?说实话:没啥看法,反正不影响我玩游戏。
当然,假如三战策划愿意“发金珠”鼓励一下玩家士气,花席相信会有【7000万战略家】支持三国志战略版,这种支持比什么都有用。
大家说,对不对呢?
金额已经帮策划想好了,就发个2333金珠吧,时间可以定到6.1儿童节,或者定到6.18父亲节这一天。
说实话,这种东西注定没什么人关注,只有双方的玩家看看,而且不是所有玩家都有兴趣关注,不论是三战还是率土,拥有的玩家都太少了,和王者荣耀、原神这一类的游戏相比,根本没什么名气。
吸金能力:游戏排行榜前五名
游戏知名度:能达到前50名就算不错了。
(虽然消消乐、捕鱼达人、植物大战僵尸一类的游戏赚钱不算度,但是名气绝对比三战高,大部分人都知道)
花席写文章时,加入过很多“游戏自媒体群”,里面90%的作者都是玩王者荣耀、原神、吃鸡一类的游戏,如果是这样的游戏发个公告,那绝对是行业地震,可惜三战根本没什么名气,只有玩家群讨论一下,游戏行业群根本没人讨论。
这事连热搜都没有,可见知名度有多惨,而且双方似乎都不愿意在这件事情上浪费,毕竟这种事情上热搜,会给对方涨了知名度。
对策划的忠告:
多提升下自己知名度,顺便对游戏玩家好一点,除了你自己的游戏玩家,根本没人在乎你,如果游戏玩家都不在乎你的那一天,也就是你的末路之地。
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