这两天,狗哥发现有款国产单机赫然登顶了全球热销榜,居然是来自跟狗哥同城的开发商帕斯亚新作——《沙石镇时光》。
开放世界RPG沙盒游戏《沙石镇时光》是《波西亚时光》的正统续作。玩过《波西亚时光》的小伙伴都知道,它外表是一款挖矿、捡垃圾的模拟经营游戏,内里却是泡遍小镇无敌手,努力挣钱建大house的爽游。而《沙石镇时光》继承了前作的优点,又进行了诸多创新,游戏内容也比前作丰富,因此许多老玩家回购,Steam愿望单超50万,众筹超50万美元,可见作品确实很受认可。
首先,《沙石镇时光》的世界观定位在后启示录时代,地图完全以战后世界来设定,沙石镇只是其中最主要的地图,除此之外还有广袤的尤弗拉沙漠、神秘的百德谷地、怪物横生的失乐园等,每个地图都有特定的物种和地形地貌,而且只有亲身去过的地方才会在小地图中展示,有的地方还暗戳戳藏了制作组设置的重庆元素,充分激发了大家的探索*。
(古物美术馆模型原型为重庆国泰艺术中心建筑,距离帕斯亚根据地不到500米)
(NPC阿蜜拉的家叫瓷器口,取自重庆景点磁器口)
(老山城公寓,重庆被誉为山城)
其次,游戏中的植树治沙很有特点,据说制作团队专门去中国的毛乌素沙漠进行了实地考察,包括游戏中的铲子借鉴了现实中治沙的专利工具之一“水分传导式精准型沙漠植苗工具”,种植过程采用了草方格种植技术——将草方格固定在沙漠表面一段时间后,风吹来的土壤颗粒与灰尘就会沉积在沙漠表面,初步创造出一个适合植物生长的环境,也就能种出辣椒、沙葱等植物了。
基于沙漠城市的设定,游戏中的水资源特别稀缺,只有晚上可以采露水,在商店买水超过数量会涨价限购;城市内砍树还会被NPC驱赶,甚至与NPC为敌……种种限制,让玩家体会沙漠城市生活的不易,再经过玩家辛勤劳作打造出一片绿洲后,那种油然而生的自豪感或许比打通副本还让人难忘。
此外,恋爱社交也是沙石镇的主要玩法。见面打招呼,按时保质完成订单,这些都将拉近与NPC的关系,从而触发更多随机事件。据官方介绍,《沙石镇时光》正式版内容会比前作要多,并且大多数集中在主/支线剧情和NPC故事剧情上,游戏会更有趣味性和可玩性。
(跟《波西亚时光》一样,追忆日玩躲猫猫和放孔明灯)
(《波西亚时光》的NPC明特与《沙石镇时光》剧情联动)
由此可见,《沙石镇时光》是包裹着开放世界沙盒游戏的可爱外衣,实际却有着环保内核的良心佳作,如果你对开放世界沙盒游戏感兴趣,那狗哥建议你购买试玩,它一定不会让你失望!
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