本文来自NGA风暴英雄,作者:鬼服的正太
2017暴雪嘉年华风暴英雄新英雄半藏和阿莱克斯塔萨公布!
阿莱克丝塔萨 | 阿莱克丝塔萨 | 生命赐福 | 生机绽放 | 烈焰打击 | 生命缚誓者 | 净化烈焰 |
生命缚誓者 | 红龙女王,曾被泰坦强化成艾泽拉斯所有生命的守护者。她一次又一次地帮助凡人,甚至为此付出了巨大的个人牺牲。如今,她翱翔在时空枢纽,保护着所有目之所及的生灵。 | 阿莱克丝塔萨牺牲15%的当前生命值,为一名盟友治疗该数值的150%。 红龙女王:生命吐息 冷却时间大幅缩短,并且不消耗生命值。 | 种下一颗治疗之种,在3秒后绽放,为附近的友方英雄治疗20%的最大生命值。 红龙女王:保护 大幅提高治疗范围和数值。 | 发射火球点燃敌人,在5.5秒内造成75点伤害。 击中已经在燃烧的敌人时,则在命中时额外造成125点伤害,使其减速40%,效果在2秒内递减,并返还消耗的法力。 红龙女王:龙翼打击 对弧形范围内的敌人造成伤害并击飞。 | 将阿莱克丝塔萨的生命能量与一名友方英雄连接。2秒后,生命值百分比较低的英雄的生命值百分比变为与另一名英雄相同。 | 1.25秒后飞上天空,每1.2秒向鼠标指针地点发射火球,持续6秒。每个火球为附近的友方英雄恢复300点生命值,并对附近的敌人造成150点伤害。 所有火球发射完毕的2秒后,阿莱克丝塔萨降落在鼠标指针地点。 |
半藏 | 半藏 | 风 | 散 | 音 | 竜 | 绝 |
刺客大师 | 原本是岛田家族继承人的半藏,因自己几乎害死亲弟弟一事而心怀愧疚,随后放弃了家族继承权。如今的他奋力地磨练着自己的战斗技艺,并将时空枢纽中永不停歇的战斗视为其理想的训练场 | 激活后给一支箭矢充能,对击中的第一个敌人造成270点伤害。“风”的引导时间越长,其射程越远。再次激活即可发射。 | 射出一支箭矢,对击中的第一个敌方英雄造成85点伤害。“散”可以与地形和建筑碰撞,分裂成5枚可飞行额外距离的小箭头,最多可额外弹射4次,并且对击中的第一个敌人造成85点伤害。 | 射出一支箭矢,显示一个大范围内的视野,持续8秒。范围内的敌人将被暴露1秒。如果“音”直接落在一名敌人身上,它将对其造成150点伤害,并随其一起移动。 | 1.5秒后,召唤一对龙魂向前飞行,对其范围内的敌方英雄每0.25秒造成52点伤害。位于中心区域的敌人受到150%伤害。 | 射出一个飞行物,飞越整个战场。击中一名敌方英雄时爆炸,对附近的敌人造成100点伤害,使他们昏迷0.5秒。 飞行中程距离后,伤害提高至200点,并且昏迷时间延长至1.25秒。 飞行长程距离后,伤害提高至350点,并且昏迷时间延长至2秒。 |
时空枢纽之双龙会
登录奖励
于11月14日至12月12日之间登录风暴英雄的玩家将获得彩色玻璃阿莱克斯塔萨和半藏头像。
任务:时空枢纽之双龙会
可在人机对战、快速比赛、排名和非排名模式中完成。任务的各阶段必须按顺序完成,同一时间只可激活一个阶段。所有任务的开始时间为11月14日。
登录奖励 | 进行5局游戏 | 进行5局以上游戏 | 从获胜局中拿到90次击*数 |
彩色玻璃阿莱克斯塔萨和半藏头像 | 红龙女王阿莱克斯塔萨头像 | 巨龙之击头像 | 彩色玻璃巨龙骑士头像 |
我们一直在持续改进风暴英雄的游戏体验。今年来,我们一直在努力尝试各种旨在提升不同水平玩家的游戏乐趣的调整方案。在今年早些时候,我们已经将这些调整展示给了部分职业选手和玩家社区领袖。从11月20日开始,我们将在PTR上对这些改动进行长期测试。请与我们分享你的想法和建议!
新(镜头)视角
我们稍微扩大了游戏战场视角范围,以提升团战全场清晰度和可见距离。
隐身改动
为适当平衡隐身能力在一般局和高端局的表现,我们将让隐身的英雄更容易被发现,但同时对隐身类英雄进行适当加强。
调整
隐身的英雄更容易被发现。
要塞和堡垒会让隐身的英雄显形
为了平衡对隐身的改动,我们将适当加强萨穆罗、诺娃、瓦莉拉和泽拉图:
萨穆罗:提升萨穆罗欺骗对手的能力;获得初始技能“镜像转移”,冷却时间为25秒。
诺娃:提升隐身期间的机动性,狙击高手被添加到初始技能,总体伤害能力提升。
瓦莉拉:进入潜行状态3秒后,起手技能可以使瓦莉拉进行中距离传送;延长沉默和致盲时间。
泽拉图:增加新的终极技能,鼓励高技巧性操作;穿刺剑刃变成初始技能,增强机动性。
改善前期游戏性
为了更好地展现个人对线能力,我们正在探寻一些方法,让对线阶段对比赛产生更大的影响,但不增加每局总时长。
调整
移除了弹药限制,旨在鼓励更具侵略性的打法,并对试图赢下线路的玩家提出了更高的配合要求。
移除独立防御塔,并为堡垒增加真视能力。
恢复之球在消失前的一小段时间内能够被双方获取,让玩家可以更大优势赢得对线。
第一个地图机制的刷新时间固定在1:30或3:00,根据地图而定,提前30秒提醒玩家。
雇佣兵更新
我们正在调整多种雇佣兵,让玩家对于何时、如何、占领哪个雇佣兵营地的不同决策能够带来更有影响力的后果。
调整
攻城巨人营地 - 英雄现在可以全程闪避中立攻城巨人的攻击了。
骑士营地 - 在骑士营地的雇佣兵法师现在可以生成光环,为光环有效区域内的单位提供额外护甲。
恶蝠 - 恶蝠攻击英雄时,会对护甲施加减益状态。
其他雇佣兵 - 我们将对其进行平衡性优化,以确保其可玩性。
语音聊天
你马上就可以更方便地与小伙伴交流了!因为我们正在将暴雪语音系统直接整合入风暴英雄客户端!在接下来的几个月里,你就可以在风暴英雄中进行语音交流了。
基于个人表现的匹配系统
我们还将继续提升匹配系统的准确度——不是通过胜率,而是通过参考每场比赛的个人表现和贡献度进行评定。
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