来自欧洲的艺术家,G2五个难以针对的摇摆英雄盘点

来自欧洲的艺术家,G2五个难以针对的摇摆英雄盘点

首页休闲益智摇摆英雄3D更新时间:2024-07-31

随着今年Caps加入G2,Perkz转去了下路,原本打中单的选手转去下路,他们的阵容选择就变得灵活了起来,经常可以选出一些摇摆英雄,让对手无从针对。下面就来介绍一下他们在这次世界赛上使用过的五个摇摆英雄。

荒漠屠夫 雷克顿

鳄鱼是这次世界赛登场率较高的一个英雄,虽然大多数时候是被wunder用来打上单,但是他的高爆发和坦度让他有着极强的前中期作战能力,因此偶然也会给到中路的caps来操刀这个英雄。

符文搭配:精密 坚决

强攻:配合鳄鱼的W技能非常容易触发强攻。

凯旋:为鳄鱼在击*对手后提供一个血量上的回复,在团战中能更持久。

欢欣:提升鳄鱼的攻速,在面对控制较多的阵容时可以换成韧性。

坚毅不倒:让鳄鱼在残血时有更高的输出,提升鳄鱼残血反*的能力。

爆破:让鳄鱼可以更快地吃镀层。

骸骨镀层:防止鳄鱼被一套打太多伤害。

技能加点:主Q副E

Q是鳄鱼前期的主要输出和回复技能,E的成长曲线比W要好,因此我们主Q副E。

出装推荐

黑切和青龙刀都是鳄鱼的核心装备,上路的鳄鱼一般都会选择先出黑切来提升自己的面板属性和打坦能力,而中路的鳄鱼由于面对的是非坦克英雄,我们可以选择先做出青龙刀,让自己的技能在开启大招后有更高的冷却缩短,提升自己的追击能力和斩*能力;第三件就要为我们的坦度考虑了,复活甲和血手都是非常不错的选择,相对来说复活甲的合成路线要比血手来得平滑,至于先出哪一件就要见仁见智了。

玩法介绍

鳄鱼是一个对线强度非常高的英雄,前期Q可以为我们提供续航,保证我们的血量健康;有机会就E上去,AWQ对手再E回来实现无伤消耗;小规模团战是鳄鱼大展拳脚的地方,红怒W的单点控制和高额爆发能让我们集火关键人物,让对方瞬间减员;但在后期团战鳄鱼将会变得乏力,因此玩鳄鱼要尽快结束游戏,切忌拖到后期,否则往往会从carry局变成浪输局。

符文法师 瑞兹

瑞兹也是本次世界赛的主角之一,他既能走中也能走上,稳定的控制让他能很好地配合队友进行击*,与鳄鱼不同的是,瑞兹有着更强的后期作战能力,持续的高爆发和大招的传送机制让他不管是带线还是打团都非常强,可以说瑞兹是一个非常全能的摇摆英雄。

符文搭配:主宰 巫术

相位猛冲:弥补瑞兹本身腿短的一个缺陷,让瑞兹在团战中变得更为灵活。

法力流系带:与瑞兹的被动完美契合。

超然:冷却缩短是瑞兹的刚需。

风暴聚集:提升瑞兹的后期面板属性,让瑞兹有着更强的后期作战能力。

血之滋味;攻击敌人时回复自身血量,为瑞兹提供线上续航。

贪欲猎手:贪欲猎手与拥有大量单体技能的瑞兹十分契合。

技能加点:主Q副E

Q是瑞兹的主要输出技能,E技能是为Q技能和W技能服务的,因此我们主Q副E。

出装推荐

时光杖和大天使都是非常适合瑞兹的装备,虽然同时出的话瑞兹的前期作战能力将会比较弱,但是没办法,瑞兹既需要时光提供的坦度,又需要大天使提供的冷却缩短和蓝量,所以玩瑞兹的小伙伴们尽量还是把这两件装备作为必需品看待吧,渡过了前期我们就是爸爸;第三件再考虑出鬼书来提升我们的输出,如果对方AD英雄比较多的话也可以先出中亚来保证自己的存活,当然大多数时候炽天使提供的护盾已经足够防止我们被秒了。

玩法介绍

瑞兹前期可以时不时地E残血小兵将法术涌动效果弹到对手身上然后接Q进行消耗,将对手血量压低后在对手身上先挂一个E技能,然后等下一个E技能CD好了后我们再WQEQ一套呼上去,这样可以保证我们Q技能的命中率,让伤害最大化;中后期更多的是一个单带牵制,用好大招来逃生或是支援,必要时候可以传送小兵来争取推塔时间。

暗黑元首 辛德拉

辛德拉是G2的核心英雄之一,Perkz和Caps都对这个英雄有着非常高的熟练度,在面对拥有两大法王的G2时,对手往往会选择直接ban掉辛德拉来防止G2中下摇摆,而在半决赛中,SKT却选择放出了辛德拉,拿到辛德拉的Caps势不可挡,一鼓作气把G2送进了决赛。

符文搭配:主宰 巫术

电邢:为辛德拉提供更高的爆发。

血之滋味:为辛德拉提供一个线上回复能力。

眼球收集器:相比另外两个符文,眼球收集器更容易集满层数。

贪欲猎手:让辛德拉的技能带有吸血效果,提供线上和团战中的续航。

法力流细带:保证辛德拉对线时能有充足的蓝量,不必频繁回家补给。

超然:冷却缩短是每一个法师的刚需。

技能加点:主Q副E

Q是辛德拉的主要输出技能,E在满级后将会有更宽的施法范围,因此我们选择主Q副E。

出装推荐

辛德拉是一个相对来说比较缺蓝的英雄,因此我们第一次回家尽量要做出遗失的章节来保证我们的蓝量,随后合出卢登的回声发;第二件选择鬼书来进一步提升我们的输出,如果局势比较顺我们可以第三件做出帽子,怕被秒的话就先做出中亚来保证我们的生存环境,后续可以从法穿棒、女妖、兰德里的折磨这几件装备中进行选择。

玩法介绍

辛德拉是一个对线和打团都非常强的英雄,线上用QWA打出电邢进行消耗,E的击退机制能让我们很好的防gank,6级有了大招后我们能轻松秒掉半血以下的敌人;中后期的团战中远距离的E能让我们在安全距离把团开起来,一旦摸奖成功就能让对方瞬间减员,让团战变得简单。

疾风剑豪 亚索

亚索在普通玩家眼里可能是一个快乐的存在,但在职业玩家手中却有着无限的可能,Caps的一手中单亚索让上路的Nuguri对不了线;Perkz的下路亚索更是断了Faker的四冠梦。你眼里的快乐风男,G2手中的屠龙宝刀。

符文搭配:精密 主宰

征服者:相比于丛刃的瞬间爆发,征服者持续而稳定的输出是亚索更为需要的。

凯旋:*人回血,让亚索在团战中更为持久。

欢欣:为亚索提供攻速加成。

致命一击:提升亚索对于残血单位的斩*能力。

血之滋味:为亚索提供线上续航。

贪欲猎手:相比于另外三个符文,法术吸血对亚索来说更有帮助。

技能加点:主Q副E

Q是亚索的主要输出来源,E随着等级提升滑动会变得更为流畅,因此我们选择主Q副E。

出装推荐

电刀和无尽是亚索的必需品,双倍暴击的机制让亚索出到这两件装备时就能实现刀刀暴击;相比于幻影之舞,血手提供的护盾值和触发时机更适合亚索,因此我们选择出血手而不是幻影之舞;后续可以根据局势从饮血剑、复活甲或是其他生存装备中进行选择,出到电刀和无尽的亚索已经具备很高的输出能力,后续只要保证自己的生存空间就可以了。

玩法介绍

亚索在中路属于线霸级别的存在,虽然是个近战英雄,但是白盾的存在足矣让他安逸补刀,E技能能让他在小兵中灵活穿梭、躲掉对手的技能并上前消耗敌人,但是切忌不要E去不复返,我们不能把自己的快乐建立在队友的痛苦身上。下路的亚索则在前期比较困难,在等级起来之前都要猥琐发育,不该补的刀就不要补,补一个刀掉一半血是得不偿失的;用好风墙,在团战中挡掉对手关键技能;不要乱E,亚索的主要输出来源是普攻和Q,我们不要当快乐风男,我们要队友为我们点赞。

发条魔灵 奥莉安娜

发条在G2也是一个中下摇摆的存在,当中上选到鳄鱼杰斯这种前中期英雄的时候,Perkz则会掏出一手发条魔灵来弥补阵容上AP输出的不足,并为团队提供后期保障。

符文搭配:巫术 主宰

相位猛冲:相比于艾黎和彗星,相位猛冲能让我们在后期团战中更为灵活。

法力流系带:为本身缺蓝的发条提供些许蓝量补给。

超然:冷却缩短同样是发条的刚需。

焦灼:让发条具备更强的消耗能力。

血之滋味:为发条提供前期线上续航。

贪欲猎手:为发条提供中后期团战中的续航。

技能加点:主Q副W

Q是发条的核心技能,W随着等级的提升有更显著的加速和减速效果,因此我们选择主Q副W。

出装推荐

发条与辛德拉的出装路线基本一致,先做出遗失的章节来保证自己的蓝量充足,然后合成卢登的回声来为自己提供冷却缩短和小爆发;在与劫、男刀这类AD刺客对线时可以选择第二件先出中亚来保证自己的生存,否则就先做出鬼书和帽子来提升自己的输出;后续可以从法穿棒、女妖面纱、大面具这几件装备中进行选择。

玩法介绍

发条可能不是一个线上非常强势的英雄,但是在熟练度高的玩家手里总能把握好QW的距离,配合E技能进行无伤消耗,频繁的消耗会让对手痛苦无比;大招拉得好的发条能在顺风时毁天灭地,逆风时扭转乾坤,相比于辛德拉的单体爆发,发条的AOE让她更能体现法师的价值。

总结

以上就是G2在本次世界赛上比较常用来摇摆的五个英雄,希望FPX能在决赛中做好充分准备来进行应对, 并赢下G2,为LPL再带回一个冠军!

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