今日,LOL美服官网更新了云顶之弈更新日志,其中设计师回复了玩家一些问题,并公布了云顶之弈在未来版本的更新方向。详细翻译如下:
反馈1:装备随机性太高首先,Riot认为从长远来看装备和英雄上的高随机性对于云顶之弈是有好处的。它让每一场比赛都不会有相同的感觉,当你碰巧得到你想要的一切时,它会让你兴奋不已。
话虽如此,Riot同意目前的随机波动范围有点太大了。获得任何东西都不会违背游戏的玩法,特别是当装备系统的互动非常有趣的时候。什么装备都拿不到会打击玩家参与游戏的积极性以及干扰玩家组成战略阵容、找到一些疯狂组合。
所以,Riot正在做一些改变。他们仍在敲定具体细节,但肯定会有更多装备的掉落。Riot也在尝试掉落物品之外的其他东西,比如金币,经验值,甚至是英雄。玩家们大概可以在9.14中看到这些变化。
Riot将添加一些新的UI元素,以便更清楚地了解英雄的属性。这包括以下内容:
包括英雄的基础属性、星级、连胜连败提示、物品栏上的装备预览、UI调整以及更多。等,这些都将在9.14版本中上线。
缺乏奖励/增强这件事在云顶之弈发布后Riot就感觉到了。目前虽然无法提供经验值,但是玩家应该能得到一些新的个性化道具比如棋盘皮肤和小小英雄等,购买了电玩2019还能获得代币。
Riot将致力于TFT的长期发展计划。Riot也在考虑如何将召唤师峡谷,极地大乱斗,扭曲丛林和云顶之弈整合到一个完整的体验中,因为他们都提供了不同的游戏玩法。
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