虽然国内拥有着最为庞大的玩家用户群体,但游戏行业的竞争却向来是剑拔弩张,稍有松懈可能就会被玩家所淘汰。玩家群体虽在不断扩大,但玩家对于游戏的需求和标准也在不断上涨,只有不断的创新才能更加迎合玩家变大的胃口。而要说到游戏界最喜欢搞研发的那就非网易《逆水寒》莫属了。
作为2018年刚上市就成为国内武侠最好画面以来,逆水寒从未松懈,并不断做着技术革新。比如被玩家调侃为“海飞丝”顺滑的TressFX毛发渲染技术,能够更好表现画面实现动态光影追踪的RTX光追技术,还有不增加硬件成本就能提升画面表现的无距渲染技术。
如今逆水寒又研发出了更为强大的黑科技,并且还申请了技术专利,逆水寒将游戏常用于腿部和手部表现的IK技术移植到捏发、外观染色玩法中,首创骨骼链模式,堪称打造了一个《逆水寒》2.0plus版。
那么这个技术到底有多厉害,为什么能够打造出一个2.0plus版了?
首先待这个技术6月23日实装后,玩家就可以实现穿衣自由,花纹色泽全都将由玩家自己搭配,想穿什么颜色就穿颜色。当然仅仅只是这还不足以称之为2.0plus版,逆水寒染色和其它游戏最大的不同就在于可以选择分块染色,上衣、裙摆、腰带和装饰均可以选择不同的颜色,颜色足足有256种,一件衣服可以搭配N个颜色,真正意义上的穿衣自由。
更为厉害的是衣服不同部位的色相、明暗和饱和均可由玩家自由调节,哪怕是时装的花纹都可以调整,这样的高度自由玩法简直是在网游界开创了一个新时代。即使玩家被繁多的颜色花纹迷住了眼,也可以选择官方推荐配色,一键实现美貌加倍!
实现了穿衣自由还不够,在这次的新技术面前,逆水寒还让玩家实现了发型自由。传统游戏里发型都是固定的样式,仅仅可以通过染色来选择不同的颜色,但在骨骼链模式的支持下,逆水寒玩家可以自己裁剪自己的发型。
利用骨骼链,玩家就可以牵一点而动全发,更好地指引头发沿着目标点,自动给发丝定型,细致到每一根发丝都可以调节,360°旋转,正反都能剪,你在现实看到的发型都可以率先在逆水寒里面体验。
不得不说逆水寒新技术确实强大,也难怪能够申请技术专利,而业界领先的时装染色和发型自定义也足以开拓逆水寒外观2.0plus的新时代。
那么大家对于逆水寒4周年又有着怎样的期待了,届时又会诞生哪些好看的玩家DIY时装了?欢迎大家畅所欲言。
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