找出用于环形阵列的对象很重要 CAD 制图 AutoCAD 实战教程

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首页休闲益智圆环矩阵更新时间:2024-10-23
一、分析与说明

1.1、绘制有规律排列相同对象,首选“阵列”。

1.2、此图形可以选择正三角形或者正六边形作为基础进行绘制,本回答选择前者作为基础详细讲解一下绘制步骤

1.3、如果一个正多边形的边长已经给定,那就首选指定边长方式绘制该正多边形

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二、详细绘制步骤

2.1、按键盘上的“F8”键,打开“正交”,命令行输入“POL”后回车,启用“多边形”命令。

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2.2、输入“3”后回车,指定绘制正三边形

2.3、输入“E”后回车,选择指定边长方式绘制正多边形

2.4、在绘图区任意位置单击拾取一点作为正多形的边的第一个端点

2.5、向移动光标,输入正多边形的边长值48”后回车。

2.6、这样就绘制出了一个边长48个单位的正三角形ABC,设边BC的中点点D边AC的中点点E

2.7、命令行输入“L”后回车,启用“直线”命令,分别捕捉端点A边BC的中点D绘制一条黄色中线AD;捕捉端点B边AC的中点E绘制一条黄色中线BE两条中线交于点F

2.8、命令行输入“A”后回车,启用“圆弧”命令,分别捕端点A交点F端点B绘制青色圆弧AFB

2.9、直接回车,再次启用“圆弧”命令,分别捕端点B交点F端点C绘制红色圆弧BFC

直接回车,再次启用“圆弧”命令,分别捕端点A交点F端点C绘制黄色圆弧AFC

2.10、命令行输入“E”后回车,启用“删除”命令,删除掉不再需要的对象,完成后如下图。

2.11、选中所有图形对象,命令行输入“ARRAYCLASSIC”后回车,调出“阵列”对话框。

2.12、点选“环形阵列”;捕捉端点A作为“环形阵列”的“中心点”;“项目总数”设置为“6”,然后点击“确定”。

2.13、环形阵列完成后如下图。

至此,整幅图绘制完毕。

2.14、使用“图层”管理图形,标注尺寸,最终完成效果见下图。

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