1.1、绘制有规律排列的相同对象,首选“阵列”。
1.2、此图形可以选择正三角形或者正六边形作为基础进行绘制,本回答选择前者作为基础,详细讲解一下绘制步骤。
1.3、如果一个正多边形的边长已经给定,那就首选指定边长方式绘制该正多边形。
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二、详细绘制步骤2.1、按键盘上的“F8”键,打开“正交”,命令行输入“POL”后回车,启用“多边形”命令。
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2.2、输入“3”后回车,指定绘制正三边形。
2.3、输入“E”后回车,选择指定边长方式绘制正多边形。
2.4、在绘图区任意位置单击拾取一点作为正多形的边的第一个端点。
2.5、向右移动光标,输入正多边形的边长值“48”后回车。
2.6、这样就绘制出了一个边长为48个单位的正三角形ABC,设边BC的中点为点D,边AC的中点为点E。
2.7、命令行输入“L”后回车,启用“直线”命令,分别捕捉端点A、边BC的中点D绘制一条黄色中线AD;捕捉端点B、边AC的中点E绘制一条黄色中线BE,两条中线交于点F。
2.8、命令行输入“A”后回车,启用“圆弧”命令,分别捕端点A、交点F、端点B绘制青色圆弧AFB。
2.9、直接回车,再次启用“圆弧”命令,分别捕端点B、交点F、端点C绘制红色圆弧BFC。
直接回车,再次启用“圆弧”命令,分别捕端点A、交点F、端点C绘制黄色圆弧AFC。
2.10、命令行输入“E”后回车,启用“删除”命令,删除掉不再需要的对象,完成后如下图。
2.11、选中所有图形对象,命令行输入“ARRAYCLASSIC”后回车,调出“阵列”对话框。
2.12、点选“环形阵列”;捕捉端点A作为“环形阵列”的“中心点”;“项目总数”设置为“6”,然后点击“确定”。
2.13、环形阵列完成后如下图。
至此,整幅图绘制完毕。
2.14、使用“图层”管理图形,标注尺寸,最终完成效果见下图。
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