1983年,任天堂的第一代家用游戏机family computer也就是FC登场。它因为有红白双色的外壳,也被大家称为“红白机”。但在那个进口货又贵又难买到的年代,大家见得更多的则是国内生产的山寨版——小霸王游戏机/学习机。
“啊哦——小霸王其乐无穷啊——”开机的一声口号,或许是几百万人的共同回忆。没啥机会去街机厅的话,一台小霸王就能满足一堆小孩甚至几个家长的游戏瘾,而且机子和卡带都不贵,简直是娱乐方面的大救星。
让我们拿出绿油油的(电路板)卡带,呵一口气再用衣角擦几下,插进卡槽再扳动电源,开始回味当年的游戏吧!
魂斗罗/Contra
两位分别穿着红裤子和蓝裤子的半裸英雄,跳起来时像悠悠球一样灵活地旋转,还能很不科学的在空中左右晃。吃掉从橄榄球或银色箱子里爆出来的徽章就能换子弹,却不用担心弹药不够。敌人全都练了金刚腿和铁头功,主角碰到他们马上就死,而且死前一定要再翻个跟头,面朝天躺地上消失不见……
游戏的一些设定虽然奇葩,但灵活的操作感绝对甩了其它游戏好几条街。只要练出了风*的走位和卡bug似的拖屏幕玩法,一命通一关甚至所有关都不是梦。那么,作为新手要怎么练呢?
“上上下下左右左右BA”——30条命到手,不够的话还能偷队友的。
这个秘籍已经变成了神话般的梗,出现在多个漫画、动画、游戏、电影、电视剧中,百用不厌,每次都能引起大家的共鸣。
我们对这游戏的印象深刻到什么程度呢?只要回想一下游戏场景,很快就能哼出相应的开场BGM,游戏进行时BGM和通关BGM。不觉得吗?试试看!
敲冰块/Ice Climber
这游戏的主角也是一红一蓝,但他们是穿着厚毛衣、拿着小木锤、走着小碎步的爱斯基摩人。他们的对手大多是红色的小鸟和蓝色的海豹,以及阻拦他们登山的冰块和冰锥。玩惯了魂斗罗的人肯定很不习惯这游戏角色“笨拙得可爱”——上一层山都要助跑好几步再起跳才行,挥起锤子的时候整个人都在上下乱蹦。
好多人要玩熟了才能发现原来可以靠队友在脚下一顶来跳得更高。但大部分情况下还是互相坑人更常见:比如自顾自的快速爬山,把沉迷于敲海豹不可自拔的队友抛在画面外的无底深渊中。或是通过边上的冰屋穿越到另一侧,踩着有螺纹的冰块加速,把好不容易跳上来的队友又撞下去。
而到了最后那段在有限时间内登顶夺回蔬菜的部分,大家反而放松了心态,因为那时掉下深渊是不会死的。以笨拙的动作对抗高速移动的云梯和翼龙,想想还是算了吧。
蔬菜抢不回来无所谓了,在下一关继续坑队友才是乐趣所在!
气球大战/Balloom Fight
相对于那一大堆以角色自身当作攻击判定点的游戏来说,气球大战这个游戏就是个异端。无论玩家还是敌人都“命悬一线”,更准确来说是“命悬一球”——把自己绑在气球上,气球爆了就完蛋。
那时候由于电视、游戏机、卡带等设备的性能有限,很难看清画面细节。自己的角色像个被绑在气球上的鱼,敌人则像是被绑在气球上的鸟,飞起来的时候都有个尾巴一样的东西在身后甩动,配上电子音效还有点可爱。
(查到日版卡带封面才发现游戏角色都是人形的)
这游戏想干掉敌人并不难,只要连续几脚,踢爆它的气球和降落伞,或是趁对方坐地上给气球打气时补上一脚就行了。但关键在于我们也可以将队友的气球踢爆。于是,在一致对敌的闲暇之余,互相踢气球,把队友往闪电上顶,往大海里踩(喂鱼)等的坑队友玩法增添了游戏的乐趣和“友尽”的可能。
游戏性不够?那就坑队友!在红白机盛行的年代,厂商就已经懂得往游戏里加坑队友功能来提高趣味了。
大家还玩过哪些简单却有趣的FC游戏呢?欢迎来留言分享哦!
(图片来自网络)
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